Как опытный выживший после зомби-апокалипсиса в суровом мире серии Dying Light от Techland, я с нетерпением жду появления Dying Light: The Beast. С сильным акцентом на Survival Horror, он обещает вызвать такое же напряжение, которое зацепило меня с самой первой ночи, когда я решился выйти на зараженную пустошь.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В каждой части серии Dying Light аспекты Survival Horror играли значительную роль в игровом процессе, и предстоящая игра Dying Light: The Beast не станет исключением. Несмотря на то, что Dying Light является более компактной и сфокусированной игрой по сравнению с предыдущими играми, элементам Survival Horror наверняка будет придан значительный вес.
По словам Таймона Смекталы, директора франшизы, Dying Light: The Beast будет делать упор на Survival Horror, особенно когда вы выходите в открытый мир ночью. В эти часы нежить становится более опасной и активной, но даже днем игра стремится разжечь напряжение и атмосферу, напоминающую ранние часы в оригинальном Dying Light.
В интервью GamingBolt выяснилось, что в «Dying Light: The Beast» упор делается на Survival Horror, особенно в ночных сценах, когда страх и опасность возрастают. Команда разработчиков потратила значительное количество времени на доработку и улучшение поведения хищников высшего уровня, Летучих, чтобы сделать их более устрашающими и впечатляющими. В течение дня целью было воспроизвести нервные ощущения ранних стадий оригинального «Dying Light», где выживание ненадежно, и любое взаимодействие, даже с общими врагами, может оказаться фатальным. . Из-за повышенной агрессивности зомби, напряженной атмосферы и захватывающих визуальных эффектов игрокам придется проявлять осторожность, творческий подход и стратегию, чтобы выжить.
В том же интервью Смектала также рассказал нам о размере и плотности новой карты The Beast по сравнению с Dying Light 2 Stay Human, а также о своей точке зрения как разработчика. о предстоящем PSSR для PS5 Pro. Оставайтесь с нами на GamingBolt, чтобы увидеть полную версию интервью.
Разработка Dying Light: The Beast ведется на платформах PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One и ПК. На данный момент конкретная дата запуска еще не объявлена.
Смотрите также
- Infinity Nikki — костюмы способностей, домен Curio и многое другое подробно в новом обзорном трейлере
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Elden Ring: Shadow of the Erdtree – все комплекты брони и их расположение
- Властелин колец: как выглядит Король-Чародей Ангмара в реальной жизни
- Как на самом деле выглядит ведьма из Блэр?
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
- Морская полиция: Майкл Уэзерли выпустил большое обновление Тали для сериала «Тони и Зива»
- Эта ужасающая теория о Белоснежке меняет все в диснеевском фильме
- Связан ли Грогу с Йодой? Все имеющиеся на данный момент доказательства
- Лучшие цитаты из «Человека-паука: Через вселенные»
2024-10-30 18:10