На выставке CES 2025 компания Nvidia представила не только свою серию RTX 50, но и следующую эволюцию своей широко известной технологии Deep Learning Super Sampling (DLSS). В последние годы Nvidia постоянно обновляла DLSS, и текущая версия DLSS 3 является общей функцией более чем 200 компьютерных игр. DLSS 4 стремится развить этот успех.
Отличительной особенностью новой линейки видеокарт Nvidia Blackwell, предлагающей расширенные возможности нейронного рендеринга, является DLSS 4. Эта технология, основанная на искусственном интеллекте, представляет многокадровую генерацию — революционную технику, которая создает до трех дополнительных кадров для каждого визуализированного кадра. Результат? Потенциальное восьмикратное увеличение частоты кадров по сравнению с традиционными методами рендеринга. Таким образом, геймеры могут наслаждаться более плавным и непосредственным игровым процессом. По словам Nvidia, это впечатляющее повышение производительности GeForce RTX 5090 делает возможными игры в разрешении 4K со скоростью 240 кадров в секунду и полной трассировкой лучей.
Начнем с того, что около 75 игр планируется использовать DLSS 4 при их первоначальном выпуске, например, такие игры, как «CyberPunk 2077», «God of War Ragnarök», «Индиана Джонс и Большой круг» и другие. Включение DLSS 4 в эти игры обещает обеспечить более высокую частоту кадров и лучшую графику, тем самым улучшая общий игровой процесс. Ожидается, что по мере того, как все больше разработчиков будут использовать эту технологию, коллекция игр, совместимых с DLSS 4, будет расти, что сделает ее преимущества доступными для более широкого спектра жанров и платформ.
Передовая технология DLSS 4 Frame Multi-Generation представляет новые усовершенствования аппаратного и программного обеспечения, позволяющие заметно повысить эффективность создания кадров. В отличие от своего предшественника, DLSS 3 Frame Generation, который создавал дополнительный кадр с использованием игровых данных и поля оптического потока, создание нескольких кадров было невозможно из-за высоких вычислительных затрат и потенциального негативного воздействия на производительность графического процессора в прошлом.
Как аналитик, я рад сообщить, что последняя разработка в DLSS 4 включает в себя передовую модель искусственного интеллекта, которая может похвастаться увеличением скорости на 40% и сокращением использования видеопамяти на 30%. Примечательно, что для создания нескольких кадров этой модели требуется только один запуск для каждого визуализируемого кадра. Чтобы проиллюстрировать его потенциал, рассмотрим Warhammer 40,000: Darktide, где этот метод увеличил частоту кадров на 10%, одновременно сократив использование памяти на значительные 400 МБ при максимальных настройках 4K. Чтобы повысить ценность, Nvidia заменила традиционный аппаратный оптический поток более эффективной моделью искусственного интеллекта, тем самым еще больше минимизировав вычислительные затраты.
Несмотря на то, что DLSS 4 повышает эффективность, для него требуется графический процессор для почти мгновенного запуска пяти моделей искусственного интеллекта — суперразрешения, реконструкции лучей и многокадровой генерации. Для эффективного решения этой задачи графические процессоры NVIDIA серии RTX 50 оснащены тензорными ядрами 5-го поколения, обеспечивающими до 2,5 раз большую вычислительную мощность искусственного интеллекта. Это обеспечивает плавное и быстрое создание кадров.
Чтобы улучшить плавность игры и свести к минимуму любые потенциальные сбои, Nvidia представляет новую функцию под названием Hardware Flip Metering в своей архитектуре Blackwell. Этот сдвиг в синхронизации кадров перекладывает ответственность на механизм отображения, а не на частоту процессора, как это показано в DLSS 3. Модернизированный механизм отображения Blackwell не только уменьшает несогласованность, но и удваивает производительность обработки пикселей, тем самым поддерживая более высокие разрешения и частоты обновления. . В результате DLSS 4 может создавать 15 высококачественных, плавных пикселей с малой задержкой из каждых 16 генерируемых пикселей.
Это потрясающая история. Пожалуйста, зайдите в ближайшее время для получения обновлений.
Смотрите также
- Самые большие книги, которые выйдут в 2025 году
- Самые большие вопросы без ответов во втором сезоне игры «Кальмары»
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Олененок: объяснение дани Ллевеллину Харрисону от Netflix
- Кто играет Путина в этом дико выглядящем сюжете? (Вы можете не поверить в это)
- Сообщается, что недавнее обновление Silent Hill 2 Remake заменило PSSR на TSR в режиме производительности PS5 Pro
- Каждый рождественский эпизод «Гриффинов», рейтинг
- Морская полиция: Майкл Уэзерли выпустил большое обновление Тали для сериала «Тони и Зива»
- Обзор Мегаполиса: объективно плохой, но чертовски дерзкий
2025-01-07 06:57