Destiny 2: Lightfall названа «промахом по качеству» из-за массового увольнения

Destiny 2: Lightfall названа «промахом по качеству» из-за массового увольнения

Будучи давним поклонником и последователем эпического путешествия Bungie, я не могу не испытывать смешанных эмоций, узнав о недавних увольнениях, затронувших 220 талантливых людей в компании. Проведя бесчисленные часы в богатой и обширной вселенной Destiny 2, я начал ценить не только игру, но и преданную своему делу команду, стоящую за ней.

220 сотрудников студии разработки Destiny 2, Bungie, увольняются, как объявил на этой неделе генеральный директор Пит Парсонс на их официальном сайте. Поскольку более 1000 сотрудников ранее работали над Destiny 2, ее предстоящей игрой Marathon и различными другими проектами, сейчас компания сокращает штат примерно до 850 человек. По словам репортера Bloomberg Джейсон Шрайер, в результате этого сокращения 220 сотрудников будут уволены, 155 переведены в Sony Interactive Entertainment и около 75 перейдут в недавно созданную студию.

«В своем заявлении Парсонс объяснил, что эти действия повлияют на все уровни компании, от руководящих и высших должностей до многих других должностей. Он признал, что сегодня сложный и эмоциональный день, особенно для тех, кто покидает компанию, кто Все они внесли значительный вклад в развитие Bungie. Компания стремится оказать им высочайший уровень сострадания и уважения. Всем, кого затронет это сокращение штата, Bungie предложит щедрое выходное пособие, включающее выходное пособие, бонусы и медицинское страхование».

Парсонс предоставил множество объяснений сокращений рабочих мест, включая рост затрат на разработку, изменения в отрасли и сохраняющиеся экономические проблемы. Кроме того, он упомянул «проблему с качеством» расширения Destiny 2 под названием Lightfall. Он также заявил, что Bungie приложила значительные усилия, чтобы свести к минимуму увольнения.

Как геймер, я рад сообщить, что Sony Interactive Entertainment, после некоторых недавних изменений, будет набирать членов команды для создания новой студии. Цель? Вдохнуть жизнь в захватывающий экшен, действие которого происходит в невиданной ранее вселенной научного фэнтези. Раньше инкубационная программа, в которой мы участвовали, казалось, расширяла наши творческие способности за пределы их возможностей и требовала от нас расширения наших структур поддержки быстрее, чем мы могли реально справиться, учитывая наши основные проекты в разработке — Destiny и Marathon.

Последнее расширение Bungie для Destiny 2 под названием The Final Shape было представлено 4 июня 2023 года и получило широкое признание. Однако последующее расширение Lightfall, которое было запущено в феврале 2023 года, не дотянуло до прогнозируемой прибыли Bungie примерно на 45 %, что привело к снижению удержания игроков, как сообщило агентство Bloomberg в октябре 2023 года. , Bungie уволила около 100 сотрудников. Вскоре после этого генеральный директор компании Парсонс обратился к игрокам прямо на веб-сайте Bungie, признав, что доверие было потеряно: «Мы понимаем, что разочаровали вас. Судьба должна увлекать и увлекать. Мы не делали это постоянно, но это изменится.»

Несмотря на то, что Парсонс назвал Lightfall «промахом по качеству», он внес значительный вклад в пиковое количество одновременных игроков в Destiny 2 в Steam во время ее выпуска – цифра, которая почти сравнялась с дебют The Final Shape.

Смотрите также

2024-07-31 20:18