Как опытный геймер, глубоко ценящий богатую историю Dungeons & Dragons, я с нетерпением жду предстоящего выпуска «Quests from the Infinite Staircase». Эта антология знаменует собой важную веху в развитии D&D, поскольку это не только одна из последних публикаций текущего набора правил пятого издания, но и мост к предстоящей редакции игры в 2024 году.
За последнее десятилетие Dungeons & Dragons преуспела в создании антологий — богатых коллекций разнообразных приключений, связанных общей темой. Известные издания, такие как «Тайны Кэндлкипа», «Сказки из зияющего портала» и номинированные на премию «Небула» «Путешествия по Сияющей Цитадели», входят в число лучших официальных публикаций той эпохи. Поскольку Wizards of the Coast готовится к капитальному пересмотру набора правил 5-го издания, они выпускают последнюю антологию в рамках текущей системы: «Квесты с бесконечной лестницы», которая будет доступна в розничных магазинах 16 июля.
Как преданный поклонник «Бесконечной лестницы» и посетивший недавний брифинг для прессы, я могу поделиться тем, что судья Рамин Арман, наш уважаемый управляющий гейм-дизайнер, высказал некоторые интригующие идеи. Он подчеркнул, что «Бесконечная лестница» — это не просто последнее дополнение к списку публикаций оригинального пятого издания. Вместо этого она входит в число новаторских игр для предстоящего пересмотра правил в 2024 году. Такое важное позиционирование демонстрирует, как культовая настольная ролевая игра намерена решить проблему обратной совместимости, что делает «Infinite Staircase» первопроходцем в этом отношении.
Исторически сложилось так, что каждый новый выпуск D&D представлял собой значительный сдвиг, и только знания связывали одну версию с другой. Эта закономерность привела к разделению фанатской базы игры по поколениям. Примечательный случай произошел в 2008 году, когда Wizards представили 4-е издание D&D. Некоторые игроки приняли это издание и полностью погрузились в его тактические особенности, ориентированные на миниатюры. Другие, однако, либо переключились на альтернативные хобби или игры, либо тяготели к Pathfinder от Paizo, который изначально очень напоминал третье издание.
Wizards вместе со своей материнской компанией Hasbro стремятся предотвратить повторение подобного досадного инцидента. За последнее десятилетие они успешно возродили интерес к классической настольной ролевой игре, расширив сообщество игроков до предполагаемых рекордных размеров. Только что разрешив спорный спор о лицензии на открытую игру, Wizards стремятся сместить фокус с помощью этой обновленной книги правил.
Арман заявил, что приключения «Бесконечная лестница» одинаково приятны независимо от того, какую версию «Руководства игрока» вы используете, будь то издание 2014 года или предстоящее издание 2024 года. То же самое относится и к «Руководству монстров», причем версии 2014 и 2025 годов в этих приключениях взаимозаменяемы. Но как это было достигнуто?
Один из способов — изменить то, как приключения дают хорошее руководство Мастерам Подземелий.
Как геймер, я заметил, что в старых изданиях наших Руководств по монстрам монстры иногда дают тактические советы или подробную информацию о своих способностях, когда они появляются. Это может быть очень полезно, но есть потенциальная проблема: если название или описание способности изменится в версии «Руководства монстров» 2025 года, мы не хотим вызывать путаницу у Мастеров Подземелий, у которых есть доступ только к обновленному тексту.
Арман прямо упомянул, что «Бесконечная лестница» не дает точных рекомендаций по заклинаниям или способностям монстров во время конкретных встреч. Скорее, команда Wizards of the Coast предлагает Мастерам подземелий более широкие рекомендации.
Арман объяснил, что вместо того, чтобы прямо заявить: «Плащник использует призрачные иллюзии, чтобы создать три иллюзорные копии самого себя», текст может просто описывать действия Плащателя в более общем плане. Например, там может быть написано: «Клоакер может прятаться и создавать приманки». Этот подход предоставляет более четкие инструкции, которые легче понять, не требуя от читателя ссылаться на конкретные способности или черты вне текста, что делает приключение более доступным для новых Мастеров подземелий.
Будет ли новое руководство хорошо подходить занятым Мастерам до его полного обнародования в начале 2025 года, когда окончательная публикация пересмотренного Руководства Монстров станет последней из трех основных книг правил, находящихся в стадии разработки? На данный момент это неясно, но Арман выражает уверенность со стороны команды Wizards.
Арман, который был преданным поклонником Dungeons & Dragons в течение многих лет до того, как присоединился к Wizards of the Coast, признал существование определенной группы людей, которые могут сомневаться в пересмотренных основных сводах правил. Он предложил: «Давайте отложим окончательное суждение относительно обратной совместимости до выхода новых книг. Если вы предпочитаете, не стесняйтесь подождать, прежде чем принимать решение. Однако, если вы готовы к этому, доверьтесь нам. Когда книга появится, вы сможете тщательно изучить ее на D&D Beyond и ознакомиться с превью обновленного «Руководства игрока», которым мы уже поделились в Интернете. Новые правила по-прежнему будут легко согласовываться как со старыми, так и с новыми материалами».
Игра «Квесты с бесконечной лестницы» поступит в продажу 16 июля. Уникальное издание этого продукта в альтернативной обложке будет продаваться эксклюзивно в местных игровых магазинах. Те, кто оформит предзаказ на физический и цифровой комплект прямо в Wizards of the Coast, получат свои предметы на две недели раньше, начиная с 9 июля. Последние обновления, касающиеся «Руководства игрока» (2024 г.), можно найти на канале Wizards на YouTube.
Квесты с Бесконечной лестницы
- 70 долларов США
Цены указаны на момент публикации.
- 70 долларов США
в Wizards of the Coast (физический и цифровой)
- 60 долларов США
на Amazon (только физический)
Смотрите также
- Metro Awakening теперь доступна владельцам Deluxe Edition
- 14 вещей, которые нам не терпится сделать в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
- Оригинальные фильмы Shudder, о существовании которых вы даже не подозревали
- «Звездные войны»: кто такой нерф-гердер и почему принцесса Лея называет Хана Соло «один»?
- 14 самых важных второстепенных персонажей Гарри Поттера
- Самые переделанные персонажи фильмов Marvel
- Практический опыт работы с Sonos Arc Ultra
- Слухи из «Истории игрушек» о том, что случилось с отцом Энди, являются «фейковыми новостями», говорит писатель
- Почему нас серьезно беспокоит следующая трилогия «Звездных войн»
- Полицейские подозревают, что iPhone с iOS 18 взаимодействуют с принудительной перезагрузкой, что усложняет разблокировку
2024-07-01 19:19