Будущее исключенных из списка игр: сохранение цифрового наследия в постоянно меняющейся индустрии
Январским утром Кори Дэвис получил тревожную информацию: игру, над разработкой которой он руководил в Yager Development, под названием Spec Ops: The Line, удалили с различных цифровых торговых площадок. В течение дня он исчез из Steam, GOG и Xbox Store из-за новых покупок. На данный момент это недостижимо в цифровом формате.
Сначала я полагал, что эта проблема — просто ошибка или временный сбой, который скоро будет решен, поэтому я сохранял эту надежду. Однако мой режим отрицания исчез, когда стало ясно, что сбой не ограничился Steam, но затронул и другие цифровые магазины.
Шутер 2012 года не оправдал ожиданий издателя 2K Games, когда он первоначально вышел, но с тех пор он приобрел преданную базу поклонников благодаря своему уникальному взгляду на военные шутеры той эпохи. Дэвис объяснил: «Мы все были ошеломлены. Было ощущение, что наш вклад недооценивают». Разработка игр — трудный процесс, требующий исключительного уровня усилий и инноваций. «Мы преодолели барьеры, которые все еще мешают завоеванию титулов ААА», — добавил Дэвис.
Несколько факторов могут привести к удалению или удалению видеоигры с онлайн-платформ. Например, 2K Games объявила, что «Spec Ops: The Line» была удалена из-за истечения срока действия лицензий на музыку, используемую в игре, в которую, среди прочего, входят треки Джими Хендрикса. Однако причины удаления игры могут быть более сложными. Недавно группа игр Adult Swim была удалена из Steam без предварительного уведомления. Представитель Warner Bros. Discovery объяснил, что решение было вызвано логистическими и ресурсными ограничениями, но не предоставил дополнительной информации. Для разработчиков, чьи игры были исключены из списка, ситуация может поставить их в опасное положение, поскольку их издатели будут вынуждены решать вопросы лицензирования или другие проблемы, в то время как их игра больше не будет легально доступна для цифровой покупки где-либо.
Примерно 87% классических видеоигр, выпущенных в США, исчезли с рынка. Исследование, проведенное Фондом истории видеоигр в 2023 году, показало, что более 85% этих игр больше нельзя купить или играть в них официально. Вместо этого вам придется искать бывшие в употреблении физические копии или незаконно загружать их в Интернете. Даже если игра все еще доступна для покупки, она может не работать, поскольку ее серверы могут быть отключены из-за деловых решений. В качестве недавнего примера Sony Interactive Entertainment и Sumo Digital объявили на прошлой неделе, что серверы LittleBigPlanet 3 больше не будут работать из-за текущих технических проблем, а Ubisoft заявила в прошлом году, что они исключит The Crew из всех онлайн-платформ и деактивируют ее. его серверы 31 марта. Хотя эта новость могла разочаровать игроков, она была необходима из-за ограничений серверной инфраструктуры и лицензионных соглашений.
По мере взросления игры контроль над ее судьбой часто зависит от владения интеллектуальной собственностью. Обычно это может принадлежать разработчику или издателю игры. Конкретные условия зависят от их договорных отношений. Например, если разработчик сохраняет права интеллектуальной собственности, а издатель решает не включать игру в листинг, разработчик может предлагать ее самостоятельно (при условии отсутствия противоречивых соглашений).
Райан Моррисон, соучредитель юридической фирмы по видеоиграм Morrison Cooper, наблюдал, как многие игровые студии сталкиваются с контрактными спорами, приводящими к исключению игр из списков. Этот опыт стал для него значительной мотивацией для начала своей юридической практики.
Однажды он внес свой вклад в сообщество Reddit для разработчиков игр. Во время своего пребывания там он опубликовал пост с советом: «Защитите свою интеллектуальную собственность». Вместо того чтобы отреагировать негативно или отклониться от темы, члены сообщества спросили: «Что такое товарный знак?» Это взаимодействие выявило присутствие в обществе людей, которые не решались обращаться за консультацией к юристам.
Как геймер, я сталкивался с ситуациями, когда мои любимые игры удалялись из цифровых магазинов. Это может разочаровывать, но есть потенциальные решения. Например, если истекает срок действия лицензионных соглашений между разработчиком или издателем и держателями лицензий, они могут договориться о новых условиях, чтобы вернуть игру. Так было с «Alan Wake», который вернулся в магазины после того, как Microsoft уладила проблемы с лицензированием музыки, хотя на это ушло более двух лет. Разработчики могут даже снова издать игру самостоятельно. Оуэн Риди, создатель проекта «Small Radios Big Televisions», сделал свое издание доступным бесплатно после его исключения из списка Warner Bros. Discovery, но этот шаг сопряжен с риском в зависимости от конкретного соглашения об интеллектуальной собственности. В таких ситуациях ключевое значение имеет открытое общение между разработчиками и издателями.
В определенных ситуациях невозможно найти ясного или легкодоступного человека, который мог бы принять участие в таком обсуждении. По словам Брэндона Хаффмана, юриста Odin Law and Media и консультанта-волонтера IGDA, некоторые бывшие разработчики Adult Swim Games не знали, к кому обратиться, если их игра будет удалена с платформы или может быть удалена в будущем.
«Я разговаривал с несколькими разработчиками из Adult Swim Games, которые не знают, с кем связаться внутри компании, чтобы восстановить свои права. Выяснение процесса ухода, не говоря уже о том, чтобы определить подходящего человека, с которым можно поговорить, кажется им неясным. «
В идеальном сценарии подобных событий можно было бы избежать. Моррисон предлагает включать в соглашения положения для таких ситуаций. «В любом случае, это вопрос определения того, что произойдет дальше — будь то через месяц или столетие. Кто обладает властью пересмотреть переговоры? Что произойдет, если ничего не будет высечено в камне?» Он советует застройщикам поручить юристам тщательно проверять контракты, чтобы обеспечить устранение всех непредвиденных обстоятельств.
В некоторых случаях игра, которая была отключена навсегда, все равно может вернуться. Иллюстрацией этого является бесплатный командный шутер Gigantic, который был запущен в 2017 году, но примерно год спустя его серверы закрыли из-за недостаточного количества игроков. Однако в результате неожиданного поворота событий в 2024 году игра снова появилась в виде платной версии под названием Gigantic: Rampage Edition. Этому возрождению в некоторой степени способствовали бывшие издатели Perfect World Entertainment, участвовавшие в проекте. (Perfect World Entertainment была приобретена Embracer Group и переименована в Gearbox Publishing San Francisco, а затем переименована в Arc Games.)
Барт Воссен, руководитель игрового дизайна в Abstraction Games, поделился по электронной почте некоторыми мыслями о своей работе над последней версией «Gigantic». Они получили обновленную игру вместе с оригинальной документацией от Motiga. Хотя они не сотрудничали напрямую с бывшими разработчиками Motiga, несколько членов команды издателя принимали участие в первоначальном запуске игры.
Как преданный поклонник игрового сообщества, я не могу не выразить благодарность за неоценимые отзывы, которые мы получали от вас на протяжении многих лет. Продюсер Маверик «Мав» Баутиста поделился этим мнением по электронной почте. Возрождение старого IP, спросите вы? Я бы посоветовал вам обратиться к вашим самым преданным сторонникам: сообщество Gigantic сыграло значительную роль в нашем решении возродить игру, поэтому я не могу отблагодарить вас за вашу непоколебимую поддержку!
Появились также общественные инициативы по сохранению доступа к онлайн-играм. Например, сторонникам ММО «Город героев» удалось создать собственные серверы, используя исходный код игры. Не так давно разработчик NCSoft одобрил статус одного из этих серверов официальным. Игроки также обращаются со своими проблемами в законодательные органы. Росс Скотт, основатель YouTube-канала Accursed Farms, запустил кампанию Stop Killing Games, чтобы привлечь внимание к отключению «The Crew» от сети. Цель состоит в том, чтобы убедить европейских законодателей – особенно во Франции, известной своей надежной защитой прав потребителей – расследовать проблему, связанную с невозможностью потребителей играть в игры, которые они купили.
В идеальной ситуации по крайней мере одна крупная страна заявила бы, что нарушение определенных методов ведения бизнеса повлечет за собой штрафы для компаний. Это означает, что если потребитель покупает игру или микротранзакцию один раз, он должен иметь право сохранить ее даже после прекращения поддержки. Если из-за этой политики игра не имеет доступа к большому рынку, разработчики могут быть вынуждены предотвратить исключение из списка. Как только это произойдет, мы можем ожидать значительных преобразований в отрасли.
Я глубоко погружен в игровое сообщество и не могу не признать тот факт, что некоторые игры могут исчезнуть навсегда. Платформы и онлайн-серверы в конечном итоге закрываются, что делает возвращение этих игр маловероятным, за исключением исключительных случаев, таких как «Gigantic».
Как страстный геймер и поклонник игровой индустрии, я твердо убежден, что разработчики должны быть готовы к любым потенциальным рискам, которые могут привести к исключению игры из списка. Хотя я не могу говорить о каких-либо конкретных дискуссиях относительно «Spec Ops: The Line», я бы предложил иметь планы на случай непредвиденных обстоятельств для решения таких ситуаций.
Я, как и более сотни других разработчиков, дорожу этим проектом. Опыт его создания мы никогда не забудем. Мы по-прежнему с оптимизмом смотрим в будущее и глубоко надеемся, что новые игроки получат возможность насладиться этой игрой.
Смотрите также
- MacBook Pro M4 использует технологию отображения квантовых точек
- Пасхальное яйцо Джорджи и Мэнди о первом браке — это именно то, что вы думали
- Шоу Apple TV+ «Бункер» возвращается: доступен 2-й сезон, 1-я серия
- Объяснение всей утечки второго сезона отеля «Хазбин»
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Avowed также будет доступен на Battle.net при запуске, представлена версия Premium Edition.
- Забытый триллер о выживании, который взорвал Netflix
- Monster Hunter Wilds демонстрирует обширные новые кадры игрового процесса
- Признано – раскрыты минимальные требования к ПК
- Ремейк Dragon Quest 3 HD-2D набрал более 37 000 одновременных игроков в Steam
2024-04-26 19:41