Как давний энтузиаст серии Borderlands, я должен признать, что мое первоначальное волнение по поводу предстоящего фильма значительно утихло после прочтения этой проницательной критики. Замечания писателя о неудачном юморе и неспособности уловить суть Пандоры глубоко нашли отклик у меня, поскольку я тоже до сих пор не был в восторге от трейлеров.
Фильм Lionsgate Pictures «Borderlands» вышел на экраны 9 августа, задержка с момента его первоначального анонса показалась вечностью. Было бы неудивительно, если бы некоторые люди об этом не знали; из-за такого ажиотажа вокруг других релизов этот, казалось, ускользнул от внимания многих радаров. Однако трейлеры показали, что фильм был обречен на катастрофу, и это оказалось правдой, поскольку за первые выходные он заработал всего 8,8 миллиона долларов при бюджете в 110–120 миллионов долларов — катастрофическая потеря. Если бы это была новая игра от Gearbox, им, возможно, пришлось бы уволить персонал или вообще прекратить работу.
Отзывы о Borderlands не были особенно благоприятными. Из 99 отзывов о Rotten Tomatoes только 9% (да, 9%) дали ему положительную оценку. На Metacritic игра имеет средний балл Metascore 27 на основе 31 критического обзора. Критики выразили обеспокоенность по поводу его темпа, диалогов и плохого юмора, но некоторые утверждают, что он слишком предсказуем.
Критики утверждают, что экранизация Borderlands не в полной мере отражает безумие и жестокость игры, что иронично, учитывая, что «Безумный Макс» послужил главным источником вдохновения для игры. Фактически, PC Gamer зашел так далеко, что заявил, что, если это была попытка исправить тенденцию неудачных экранизаций, Borderlands все равно не соответствует фильму Super Mario Bros. 1993 года.
Проще говоря, развитие фильма «Пограничье» было совершенно непредсказуемым с момента его анонса в 2015 году. Смены сценаристов, изменения сценария, пересъемки и даже смена композитора ознаменовали его производственный путь. Подобные обмены мнениями не являются чем-то необычным для Голливуда, но остается неясным, стоит ли смотреть конечный продукт, учитывая задержки и возможные отмены, наблюдаемые в таких проектах, как Warner Bros. «Койот против Акме» или «Бэтгерл».
Когда производственный процесс занимает много времени, студии иногда решают выпустить фильм, который был отложен на некоторое время, даже если качество сомнительно (как это было в случае с Borderlands). Многие люди могут не осознавать, что он находился в разработке в течение такого длительного периода. Стоит отметить, что франшиза достигла своего апогея с выходом Borderlands 2 еще в 2012 году. После выхода в 2019 году Borderlands 3 показала хорошие финансовые результаты, но подверглась резкой критике как со стороны фанатов, так и критиков. за плохие диалоги, недостатки повествования, несоответствия сюжета и жесткое изображение персонажей.
Если вы видели фильм, хотя бы трейлеры, или имели некоторое представление о его сюжете, становится очевидным, что создатели фильма не адаптируют какой-либо конкретный игровой сюжет. Вместо этого они используют персонажей, обстановку, узнаваемое оружие и транспортные средства, а затем вплетают их в повествование, основанное на первой игре. Это лишь одна из многих проблем в фильме.
Изначально персонажами этой истории являются Роланд, Крошка Тина, Криг и Лилит. Остановитесь на мгновение и подумайте, где могла бы произойти эта история. Важно знать, что Лилит, охотница за головами, была нанята корпорацией Атлас, чтобы спасти Крошку Тину. Причина этого в том, что Тина — дочь Атласа. Интересно, что Лилит родом с Пандоры, но не возвращалась на планету с детства. Будьте уверены, вы не ошибаетесь в сюжете оригинальной игры; экранизация просто не отражает этого должным образом.
Ситуация только ухудшается, когда выясняется, что Тина предположительно создана из генетического материала эридианцев. Единственная причина, по которой Атлас хочет ее, — это открыть Хранилище на Пандоре. В конце есть некоторый намек на Разрушителя внутри, и о, Таннис — приемная мать Лилит. Не буду портить главный «поворот», но достаточно сказать, что обращение с Эридианами и Сиренами является странным.
Если не считать сомнительного повествования и, казалось бы, случайного использования тем и сюжетных линий из сериала, игра актеров оставляет желать лучшего. Кейт Бланшетт демонстрирует свой неоспоримый талант, добавляя изысканности проекту, который выглядит довольно потрепанным. К сожалению, это только подчеркивает, насколько некачественным кажется все остальное на контрасте.
Хотя я признаю, что Кевин Харт хорошо справляется с ролью Роланда, он все же не идеальный выбор, если принять во внимание глубину характера Роланда. Джейми Ли Кертис, кажется, недостаточно использована в своей ограниченной роли, и даже Джек Блэк в роли Железяки, похоже, не подходит идеально. На бумаге это известные актеры, но, как показали такие фильмы, как Дулитл и Отряд самоубийц, звездная сила сама по себе не гарантирует успеха, особенно когда талант не эффективно использоваться, как, судя по всему, в случае с Borderlands.
Изначально есть юмористический аспект. Возможно, из-за моего растущего знакомства с сериалом меня пока не трогают шутки, представленные в трейлерах. В идеале комедия должна быть эпатажной и нестандартной, напоминая малобюджетные версии таких фильмов, как «Отряд самоубийц» или «Стражи Галактики». Однако вместо этого он кажется чрезмерно продезинфицированным, пресным и лишенным воздействия. Это заставляет меня задаться вопросом: «Почему?» Это не совсем удивительно, учитывая непостоянное качество фильмов, вышедших в Голливуде с течением времени.
При повторном посещении первой версии Borderlands она, возможно, не сразу впечатлит вас своим исключительным повествованием или развитием персонажей. Однако, помимо Искателей Хранилища, стоит упомянуть таких запоминающихся персонажей, как Маркус, Доктор Зед и Психи, бродящие по Пандоре. Диалоги в этой игре не такие отточенные и впечатляющие, как во второй части, но они все равно эффективно выполняют свою работу.
Несмотря на беззаботный, почти комичный внешний вид, в игре присутствовал оттенок черного юмора, который придавал глубину происходящему. Он был наполнен человекоподобными персонажами и ситуациями, что делало его реальным и интересным. Грабежи, стрельба и боевые действия были интересными, а Убежище представляло собой неподдельный интерес и загадку. Хотя некоторые сочли захватывающий финал разочаровывающим (он действительно послужил основой для продолжения), Gearbox умело раскрыла богатые знания Пандоры, не перегружая игроков.
Превратить эти события в фильм непросто, потому что вы не Искатель Хранилища, переживающий хаос вместе с жителями Пандоры. Вместо этого вы просто наблюдатель. К сожалению, это наблюдение часто кажется ужасным, с моментами неожиданной тупости. Ему не удается раскрыть новые открытия или погрузить аудиторию в захватывающие аспекты и историю сериала, оставляя многие элементы нетронутыми.
Кроме того, она не привлекает фанатов, которым нравятся игры, особенно учитывая недовольство, которое многие испытывали по поводу сюжетной линии Borderlands 3. Представьте, если бы Lionsgate решила создать анимационный фильм, посвященный первой игре, подчеркивая ее хаотичные аспекты. Если это будет сделано умело, это может возродить первоначально любовь фанатов к сериалу. Более того, согласование его с тем, чем станет Borderlands 4, станет мощным рекламным активом.
Конечно, ключевым моментом является то, что «при правильном исполнении» Borderlands не обречена из-за проблем с производством, сомнительного актерского состава, слабого сценария, неправильной интерпретации франшизы и так далее. Вместо этого это оглушительный провал, потому что он берет игровые элементы и упаковывает их в традиционный шаблон голливудского блокбастера, не в состоянии передать ту уникальную суть, которая сделала игры популярными.
Возможно, было бы несправедливо критиковать эту адаптацию видеоигры, учитывая высокие стандарты, установленные такими сериалами, как «Последние из нас» HBO и «Fallout» Amazon. В конце концов, производство началось в 2015 году. На тот момент Lionsgate не могла предвидеть, какой негативный прием встретится после выпуска.
Тем не менее, непрактично просить кого-либо платить за просмотр в любой конкретный год. По сути, это подчеркивает тот факт, что компании могут взять адаптацию — даже такую простую, как Borderlands — и так или иначе испортить ее до неузнаваемости.
Как опытный автор GamingBolt, я должен уточнить, что мнения, представленные в этой статье, являются исключительно моими и не обязательно отражают точку зрения организации. Мои личные взгляды сформировались в результате многолетнего погружения в игровой мир, где я имел честь познакомиться с разными точками зрения и пообщаться с страстными геймерами со всего мира. Крайне важно поддерживать это различие между индивидуальными мнениями и коллективным представительством, обеспечивая справедливость и точность нашего освещения.
Смотрите также
- Где сделать предзаказ Cyberpunk: Edgerunners Mission Kit
- Vecna: Eve of Ruin — десерт для тех, кто полакомился DnD 5e
- Владельцы MacBook с неисправной клавиатурой-бабочкой начнут получать выплаты
- Знакомство с Final Fantasy XIV: новые Viper и Pictomancer от Dawntrail
- Adobe Lightroom получает инструмент генеративного удаления на основе искусственного интеллекта для удаления нежелательных объектов
- Руководство по первому потомку – все рекомендуемые модули
- Зеркальное отображение iPhone в macOS Sequoia и iOS 18: все, что вам нужно знать
- Обзор второго сезона «Патинко»: знаменитая драма возвращается, но разочаровывает
- Серия «Восстание метро»
- Продажи iPhone в Китае значительно упали в первом квартале 2024 года
2024-08-13 14:42