Чемпионы колледжей League of Legends и Valorant должны платить за свои трофеи

Чемпионы колледжей League of Legends и Valorant должны платить за свои трофеи

Как преданный геймер и энтузиаст киберспорта, который уже много лет внимательно следит за студенческой сценой, я не могу не разочароваться из-за такого поворота событий. Недавний инцидент, в котором команда Valorant Техасского университета A&M и команда League of Legends Университета Сент-Луиса не смогли сохранить свои чемпионские трофеи из-за непомерных гонораров, является суровым напоминанием о проблемах, с которыми сталкиваются университетские киберспортивные команды.

В течение прошлого года студенты Техасского университета A&M и Университета Сент-Луиса, увлеченные студенческим киберспортом, совмещали учебу и соревновательные игры. 9 июня для пяти игроков Texas A&M Valorant наступил волнующий момент: они триумфально подняли сияющий красный трофей, обеспечив победу в чемпионате College Valorant Championship. Накануне игроки League of Legends Университета Сент-Луиса отпраздновали свое достижение, подняв яркий красный драгоценный камень на полированное серебро, символизируя победу в чемпионате колледжа по League of Legends.

Как игрок и член победившей команды League of Legends из Университета Сент-Луиса, я был в восторге от нашей победы и полученных нами призовых денег. Но тут пришла шокирующая новость: трофеи все-таки не наши! Нам сообщили, что если мы захотим оставить трофей на память, каждый будет стоить около 10 000 долларов. Это пятая часть нашего призового фонда в размере 50 000 долларов!

Я рад сообщить, что мы, команда League of Legends Университета Сент-Луиса, завоевали титул национальных чемпионов колледжей 2024 года. Это исторический первый случай в нашей программе! #СЛУВИН | #РУЛОНКИ | @SLU_Official

— SLU Esports (@SLU_Esports) 9 июня 2024 г.

«Узнав, что клубной команде «ТАМУ» придется покрыть стоимость трофея, учитывая отсутствие институциональной поддержки, мне стало очень жаль их», — поделился Ванденбри с TopMob. «Поскольку в Riot не было решения, я решил изучить альтернативные методы и потенциально обеспечить студентам заслуженные награды».

Отсутствие трофея в честь победы не умаляет впечатляющих достижений студентов, но глубоко разочаровывает игроков и болельщиков команды. По словам Пирса Рэя, президента киберспортивного клуба Texas A&M, этот триумф важен для преданных киберспортсменов, которые вложили огромное количество времени и усилий в свое ремесло и свой университет. «Эти спортсмены посвятили бесчисленное количество часов совершенствованию своих навыков только для того, чтобы столкнуться с непреодолимым финансовым барьером в виде платного доступа», — выразил он разочарование.

За месяц ни одной команде не удалось завоевать трофей. Ванденбри сообщил, что в Riot Games больше нет команды, занимающейся учебным киберспортом; все члены были либо уволены, либо переназначены. До увольнения киберспортивные сотрудники Riot выступали за успех программы под эгидой GGTech, ее третьего партнера-организатора. Это включало в себя их усилия по проведению первого чемпионата колледжей и награждению команд-победителей трофеями, разработанными Volpin Props, компанией, известной производством реквизита для видеоигр и киберспортивных наград.

Я связался с Riot Games и их партнером по турнирам, GGTech, но пока не получил никакого ответа на запрос TopMob о комментариях.

«По мнению Ванденбри, привлекательность школьного киберспорта на профессиональном уровне заключается в его ориентации на более широкую перспективу. Он основан на духе товарищества, соперничестве и подготовке студентов к будущим достижениям. Призы служат свидетельством преданности студентов и постоянное напоминание о победах своей школы и города. Они также вдохновляют других, кто планирует принять участие в следующем году».

Он добавил: «Я не хочу, чтобы они разочаровались во взрослых в раннем возрасте, поэтому у них для этого еще есть остаток жизни».

Смотрите также

2024-07-25 21:18