«Звездные войны: Эпизод I — Скрытая угроза» возвращается в кинотеатры с 3 мая, отмечая свое 25-летие. Это произведение было вызвано его возвращением на большой экран.
За последние 25 лет «Скрытую угрозу» и ее последующие приквелы одновременно хвалили и критиковали, вызывая бесконечные дебаты и переоценки. Они оставили неизгладимый след среди поклонников и создателей «Звездных войн», привнося новые элементы в повествование, мир, атмосферу и визуальный стиль саги.
Как страстный игрок в «Звездные войны», я не могу не задуматься о том, как «Скрытая угроза» добавила в сагу обширный список новых элементов, которые некоторые фанаты находят довольно длинными, а иногда и вызывающими передергивание – подумайте о мидихлорианах, Джар. — Джа Бинкс и эти инопланетные расы с неловким акцентом. Однако одна из самых блестящих концепций находится под угрозой исчезновения.
Когда джедаи потеряли свои больные сальто?
«Джордж никогда в жизни не дрался»
Джордж Лукас известен тем, что в фильмах о Второй мировой войне он предпочитает сцены воздушных боев рукопашным боям. Классические дуэли на мечах в оригинальной трилогии «Звездных войн» имеют большое значение, но им не хватает утонченности, которую можно было бы ожидать. Бои на световых мечах служат отражением глубоких эмоциональных и философских конфликтов между персонажами, а не зрелищем сами по себе. Переход к сложно поставленным боям на световых мечах в трилогии-приквеле был вызван не Джорджем Лукасом; вместо этого Ник Гиллард, каскадер и координатор, взял на себя разработку этих сцен.
В интервью Vulture в 2017 году Гиллард заявил, что Джордж, который никогда раньше не участвовал в физическом бою, счел излишним сочинять сцену дуэли на световых мечах. Он мог бы написать: «Интенсивное столкновение на световых мечах длится примерно семь минут», оставив место для воображения в деталях.
Когда я приступил к созданию боя на световых мечах для «Скрытой угрозы», у меня было почти два десятилетия опыта работы в этой отрасли. Периодически сотрудничая с Lucasfilm Productions с начала 80-х, начиная с «В поисках утраченного ковчега» в 1981 году, я черпал вдохновение в новаторских фильмах, окружавших меня в конце 90-х. С одобрения Джорджа Лукаса и творческой самостоятельности я разработал особое боевое искусство джедаев. Эта новая форма искусства отличалась быстротой, ловкостью и акробатикой, демонстрируя необычайные рефлексы и улучшенные Силой возможности полета в воздухе.
В фильмах-приквелах, особенно в кульминационных битвах «Скрытой угрозы» и «Мести ситхов», сцены боя выделялись как одни из наиболее одобренных критиками элементов. Хореография была лишь одним аспектом; эти дуэли были динамичными и многомерными, разворачиваясь в различных условиях. В них использовались световые мечи, прорезавшие стены и технику, генерирующие искры и хлещущие шланги. В боях предпочтение отдавалось диагональным взмахам, которые превращали сабли в полосы света, а не в простые линии. Приквелы поставили «Звездные войны» на грань боевых искусств в то время, когда такие фильмы, как «Матрица», «Крадущийся тигр, затаившийся дракон», «Убить Билла» и даже «Ангелы Чарли» очаровывали зрителей своими инновационными боевыми искусствами. последовательности.
Как преданный геймер и давний поклонник «Звездных войн», я заметил смещение фокуса франшизы, что уменьшило влияние Гилларда. С возвращением живого повествования и отказом от изображения джедаев в расцвете сил дуэли на саблях в сегодняшних телешоу просто не идут ни в какое сравнение с эпическими битвами в трилогии-приквеле.
Элегантный флип для более цивилизованной эпохи
![Бои на световых мечах «Звездных войн» потеряли моджо «Скрытой угрозы»](https://cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/23646701/jtf_ff_002555_aba24792.jpeg)
После «Пробуждения Силы» живое действие «Звездных войн» в первую очередь сместило фокус с традиционно обученных рыцарей-джедаев в расцвете сил. Вместо этого у нас есть такие персонажи, как Рей, владеющий посохом-самоучкой, и Кайло Рен, который трагически уничтожил своих сокурсников. Такие шоу, как «Мандалорец», «Книга Бобы Фетта» и «Андор», почти не демонстрируют джедаев или держат их на заднем плане, что делает дуэли на саблях редким явлением. Как преданный фанат, я нахожу этот новый подход интригующим и захватывающим, поскольку он позволяет исследовать необъятность вселенной «Звездных войн», выходящую за рамки классического повествования о противостоянии джедаев и ситхов.
В более современных сериалах «Звездных войн» на Disney Plus сражения джедаев снова приобрели известность, но большинство из них не обеспечивают захватывающих и динамичных дуэлей на мечах, за исключением нескольких избранных случаев. Меня беспокоило то, что я преувеличил это несоответствие в своих мыслях, пока не пересмотрел старые видео приквелов во время работы над этой статьей. Сравнение этих столкновений в прошлом и настоящем обнаруживает разительный контраст в темпах.
Понятно, что интенсивность сражений на световых мечах могла бы снизиться, если бы бойцы не обучались обращению с этим оружием с раннего возраста. Даже в сценах, в которых опытные рыцари-джедаи участвуют в ожесточенных дуэлях, таких как Асока против Бэйлана Сколла или флэшбэк-спарринг Оби-Вана и Энакина, эти битвы бледнеют по сравнению с тем, насколько эпичными они были когда-то.
возможно, я слишком критичен. Гиллард установил высокий стандарт, который трудно превзойти. Это понятно, если вам нравятся современные сабельные дуэли в том виде, в котором они представлены – все зависит от личных предпочтений. Однако у меня есть один вопрос, основанный на объективной оценке: где мы можем найти скачки?
Почему у всех джедаев сейчас ноги приклеены к полу?
![Бои на световых мечах «Звездных войн» потеряли моджо «Скрытой угрозы»](https://cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/25426168/Screenshot_2024_04_29_at_11.05.42_AM.png)
Как большой поклонник «Звездных войн», я хотел бы поделиться своим мнением о «силовом прыжке» джедаев, который я предпочитаю называть «больными переворотами». Вопреки распространенному мнению, этот шаг не является чем-то новым, представленным персонажем Падме Амидалы, также известной как принцесса Лея, в более поздних фильмах. Вместо этого он имеет глубокие корни в оригинальной трилогии.
Трилогия-приквел «Звездных войн» подняла использование акробатических кувырок на новую высоту, превратив их из простых побегов в важнейшие элементы боя джедаев. В культовой дуэли между Оби-Ваном Кеноби и Квай-Гоном Джинном против Дарта Мола в «Скрытой угрозе» Оби-Ван начинает битву с захватывающего переворота над Молом, подставив свою спину лорду ситхов. Точно так же в кульминационный момент «Мести ситхов», когда Оби-Ван мстит за своего убитого хозяина, он совершает впечатляющий прыжок из ямы, взлетая над Молом и нанося смертельный удар.
В фильме «Атака клонов» глубина Йоды в философии Силы демонстрируется не обилием акробатических прыжков, а, скорее, его мастерством и новаторством в их применении. Например, пока Энакин Скайуокер и Оби-Ван Кеноби участвуют в решающей битве в «Мести ситхов», оба мастера-джедая используют воздушные маневры. Опыт Йоды подчеркивается тем, что он создал эти приемы, о чем свидетельствует тот факт, что Энакин инициирует переворот во время их противостояния на Мустафаре. Ответ Оби-Вана «Я на высоте» означает, что он не только обладает преимуществом с точки зрения позиционирования, но также оригинальностью и глубиной понимания этих техник.
Больной переворот остается отличительной чертой боя джедаев в «Звездных войнах»; любая другая франшиза могла бы использовать быстрый, смертоносный и ловкий стиль фехтования. Однако акробатический сальто, выполненный с помощью Силы, уникален для этой вселенной. В таких анимационных сериалах, как «Войны клонов» и «Повстанцы», действие которых происходит в перерыве между приквелами и «Пробуждением силы», постоянно используется переворот. Удивительно, но его нет в игровых постановках, даже в битвах между выдающимися персонажами-джедаями, такими как Оби-Ван и Энакин, Энакин и Асока, а также Асока и Бэйлан Сколл.
Планирование и исполнение захватывающих сцен боевых искусств — непростая задача, не говоря уже о постановке боев с участием ведущих актеров, а не опытных каскадеров. На самом деле эти сцены трудоемки и предъявляют значительные требования к исполнителям. Несоответствие между хореографией в трилогии-приквеле и сериале Disney Plus можно объяснить этой разницей, а также уникальными проблемами производства эпизодов на телевидении.
![Бои на световых мечах «Звездных войн» потеряли моджо «Скрытой угрозы»](https://cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/25427712/Screenshot_2024_04_30_at_4.37.42_PM.png)
В приквелах я с любовью вспоминал креативность и динамичность боевых сцен. Напротив, во время просмотра «Асоки» я был удивлен отличным боевым стилем Хейдена Кристенсена. Его движения характеризуются пониженным центром тяжести, плавной работой ног и случайным ярким вращением сабли. Очевидно, что основные приемы сценического владения мечом, которым его научил Гиллард на съемках «Атаки клонов» и «Мести ситхов», продолжают влиять на его игру.
Вполне возможно, что «Звездные войны» никогда не смогут воссоздать идеальное сочетание ресурсов, навыков и текущих тенденций действий, чтобы снова приблизиться к сфере фильмов о вайр-фу и боевых искусствах. Возможно, у меня не будет еще одного шанса стать свидетелем того, как джедаи изящно прыгают в воздух, чтобы нанести удар по своим противникам. Однако всегда есть Аколит.
Как преданный поклонник «Звездных войн», я в восторге от предстоящего сериала Disney Plus, который обещает углубиться в древнее прошлое Ордена джедаев, когда он был в зените и не затронут надвигающейся гибелью. Трейлеры наполнены заманчивыми демонстрациями боевых искусств, даже намекающими на некоторые боевые действия, что является захватывающим отходом от обычной эстетики «Звездных войн». И в довершение всего, звездный актерский состав может похвастаться не кем иным, как Кэрри-Энн Мосс, которая оставила неизгладимый след в научной фантастике своей завораживающей игрой в «Матрице» и ее продолжениях, теперь присоединилась к Силам. Этот сериал станет «Звездными войнами: новая надежда для тех из нас, кто жаждет по-новому взглянуть на эту любимую вселенную».
Смотрите также
- Как выглядит Fallout без спецэффектов
- Американская история ужасов: Деликатный конец WTF
- Tales of the Shire: игра «Властелин колец» выйдет в этом году для ПК, PS5, Xbox Series X/S и Switch
- V Rising — зона финала Ruins of Mortium представлена в новом игровом процессе
- Следующая игра Media Molecule будет новым IP
- Настольные аксессуары для Mac, на которые стоит обратить внимание
- Метафора: глубокое погружение в ReFantazio: города, исследования полей, «Бегущий в перчатках» и многое другое
- Xiaomi Pad 6S Pro 12.4 — универсальный планшет с изящными хитростями в рукаве
- Актер Стюарт из «Теории большого взрыва» едва не сыграл другого персонажа
- Выставка компьютерных игр состоится 9 июня
2024-05-01 19:10