Beyond Good and Evil 2 все еще выйдет, говорит Ubisoft, спустя 17 лет

Beyond Good and Evil 2 все еще выйдет, говорит Ubisoft, спустя 17 лет

Разработка Beyond Good & Evil 2, долгожданного продолжения получившего признание критиков приключенческого боевика Мишеля Анселя, в последнее десятилетие была похожа на американские горки. Вот хронология важных событий, связанных с игрой:


В преддверии выпуска в июне юбилейного издания «Beyond Good & Evil», посвященного 20-летию, Ubisoft представила неожиданную новость: долгожданное продолжение этой игры под названием «Beyond Good and Evil 2» действительно находится в стадии разработки. Это открытие стало первым подтверждением от издателя с 2021 года, свидетельствующим о том, что проект, который реализовывался уже замечательные 17 лет, все еще продолжается.

Чтобы продемонстрировать свою решимость в конечном итоге выпустить «Beyond Good and Evil 2», Ubisoft включила свежий тизер сиквела в обновленную версию оригинальной игры «Beyond Good & Evil». Эта новая охота за сокровищами в юбилейном издании проливает свет на сюжетную связь между двумя играми, подчеркивая давнюю преданность Ubisoft франшизе.

Игроки быстро обнаружили эту скрытую связь в повествовании. В ответ появилось голографическое сообщение от Дакини, которая является материнской фигурой Джейд и командиром пиратского судна «Гада». Душевная запись сопровождалась различными реликвиями, связанными с персонажами, которые появятся в «Beyond Good and Evil 2» — приквеле к первой игре.

В интригующем мире Beyond Good and Evil 2 коллекционных предметов предостаточно. Среди этих сокровищ: компас, принадлежащий Дакини, нож Нокса, пиратской обезьяны, шахматная фигура, созданная Каллумом, инженером Гада, очки авиатора Яашана и ловец снов Умы. Эти персонажи, представленные в кинематографическом трейлере игры 2018 года, оживают благодаря серии мультимедийных дисков, включенных в юбилейное издание, посвященное 20-летию игры, которое Джейд может открыть для себя.

Судя по недавним открытиям, кажется, что Ubisoft намерена сохранить первоначальный состав и сеттинг игры Beyond Good and Evil 2, которая претерпела многочисленные изменения в ходе длительного процесса разработки. Однако конечный продукт может значительно отличаться от первоначально анонсированной версии с открытым миром, одиночной игрой и совместной вселенной. Только время покажет, оправдает ли релизная версия игры эти амбициозные обещания или предложит более урезанную альтернативу.

Для тех, кто нуждается в освежении информации о нашем путешествии и объявлениях Ubiso Montpellier относительно «Beyond Good and Evil 2» с момента ее создания около полутора десятилетий назад, я приглашаю вас продолжить чтение, чтобы получить краткий отчет об истории разработки игры. .

Как заядлый фанат, я не могу не волноваться по поводу долгожданного продолжения «По ту сторону добра и зла 2». Впервые об этом ожидаемом продолжении намекнули еще в 2007 году, когда бывший директор игры Мишель Ансель поделился кратким обзором Nintendo Power. По его собственным словам: «Я глубоко поглощен созданием проекта, который имеет для меня большое значение, основными элементами которого являются погружение и опыт необыкновенного путешествия».

Я имел удовольствие принимать активное участие в разработке Beyond Good & Evil 2 вот уже целый год. Мы усердно работали на этапе подготовки к производству. Однако важно отметить, что мы еще не получили одобрения Ubisoft. В настоящее время проект находится на стадии разработки.

На Ubidays ’08 компания Ubisoft представила первый взгляд на то, что считается «Beyond Good and Evil 2». Хотя они прямо не обозначили это как таковое, трейлер вернул любимых фанатами персонажей Джейд и Пей’дж. Представленные визуальные эффекты рекламировались Ubisoft как демонстрация графических возможностей консолей текущего поколения: PlayStation 3 и Xbox 360.

Примерно через год после того, как Ubisoft анонсировала продолжение, в сети появился предполагаемый трейлер геймплея Beyond Good and Evil 2. На кадрах видно, как персонаж, предположительно Джейд, пробегает по городским районам и уклоняется от преследователей, захватив вертолет доставки. Ubisoft опровергла утверждения о том, что они намеренно выпустили клип, но директор игры Ансель подтвердил его подлинность в интервью Джеффу Кейли. Этот обмен мнениями, похоже, продолжил споры между Анселем и его издателем относительно стратегий продвижения игры.

Как страстный фанат, я внимательно следил за разработкой Beyond Good and Evil 2 уже более десяти лет. Несмотря на заверения генерального директора Ubisoft Ива Гиймо и режиссера Мишеля Анселя в многочисленных интервью о том, что игра все еще находится в разработке, ее прогрессу часто мешали другие проекты, такие как Rayman Legends и Wild. Президент Ubisoft Лоран Деток выразил еще больше сомнений по поводу возможного выпуска игры в 2009 году, заявив: «Выйдет она или нет, еще предстоит определить».

В 2016 году «По ту сторону добра и зла 2» появились признаки жизни, когда его создатель Ансель поделился концепт-артом в Instagram. Это изображение намекало на то, что производство фильма только начинается. Затем Ubisoft подтвердила в сообщении на Facebook, что игра действительно находится в разработке.

На выставке E3 2017 компания Ubisoft представила свежий взгляд на «Beyond Good and Evil 2» посредством захватывающего кинематографического трейлера, впервые демонстрирующего разнообразную команду космических пиратов игры. Ансель и Ubisoft пояснили, что это продолжение на самом деле является приквелом, позволяющим игрокам создать своего собственного персонажа вместо повторения роли Джейд. Предыдущие демонстрации игры, представленные около десяти лет назад, были основаны на другой повествовательной последовательности, и Ансель подчеркнул, что за последнее десятилетие в игре произошли значительные изменения.

Как геймер, я имел честь стать свидетелем захватывающей 14-минутной демо-версии Анселя BG&E 2 в том же году. Он описал это как мое личное путешествие через завораживающее сочетание двух впечатлений: интригующей технологической демонстрации их передового движка Voyager и увлекательного знакомства с самой игрой, дополненной захватывающими элементами игрового процесса.

В 2017 году Ubisoft представила программу Space Monkey во время презентации игры. Целью этого проекта было пригласить преданных последователей Beyond Good & Evil для создания произведений искусства и музыки. Их творения затем будут включены непосредственно в саму игру.

Как заядлый геймер, меня всегда впечатляли креативность и энтузиазм сообщества BGE. От фан-арта до фанфиков, косплея, музыки и видео — их вклад добавил глубины и разнообразия игровому опыту. Недавно Ubisoft анонсировала новую интересную инициативу. Они осознали, что мы можем сделать больше, чтобы каждый чувствовал себя желанным гостем в нашем сообществе. Благодаря сотрудничеству с HitRecord у таких геймеров, как мы, теперь есть возможность еще активнее участвовать в разработке самой игры.

Как страстный геймер и художник, я познакомился с HitRecord — платформой, основанной Джозефом Гордоном-Левиттом. Он описывает его как процветающее сообщество, где единомышленники сотрудничают в различных художественных проектах. Однако программа Space Monkey, инициированная HitRecord в партнерстве с Ubisoft, вызвала у некоторых удивление. С моей точки зрения, казалось, что Ubisoft просила фанатов бесплатно поделиться своим творчеством и навыками, без какой-либо денежной компенсации, кроме потенциальных вознаграждений за посещение «специальных мероприятий и демонстраций» и за то, что они были одними из первых, кто играл в Beyond Good and Evil 2. .

В 2018 году Ubisoft выпустила кинематографический трейлер второй части. Это захватывающее видео рассказывает о подвигах банды космических пиратов Гада и намекает на появление более молодой версии Джейд.

После этого объявления и Ubisoft, и Ансель промолчали относительно прогресса «Beyond Good and Evil 2» и «Wild». В сентябре 2020 года Ансель сообщил в Instagram, что полностью расстался с Ubisoft. Однако он заверил фанатов, что уже несколько месяцев команды разработчиков обладают самоуправлением, и оба проекта процветают. Месяц спустя Ансель сообщил, что он не сотрудничал напрямую с Ubisoft Montpellier почти два года, и его роль в игре сместилась только в консультативные функции. Это заявление было сделано в ответ на сообщения, опубликованные во французской газете Libération, в которых говорилось о сложных условиях работы и неопределенном руководстве проектом со стороны Анселя.

В 2021 году Ubisoft представила в своем финансовом отчете краткий отчет о ходе разработки Beyond Good and Evil 2, заявив, что «разработка идет гладко». Однако в 2023 году проект столкнулся с серьезной неудачей, когда его креативный директор Эмиль Морель трагически скончался в возрасте 41 года. В знак уважения к 20-летию Beyond Good & Evil издание представляет трогательную дань уважения: букет цветов и сердечное послание уважаемому игровому дизайнеру.

Недавняя презентация Ubisoft «Beyond Good & Evil — 20th Anniversary Edition» и связанных с ней повествовательных дополнений к приквелу знаменует собой важное обещание Ubisoft фанатам, что они в конечном итоге выпустят новую часть франшизы. Помимо кратких выступлений Джейд и Пей’джа в мультсериале «Капитан Лазерхок», это единственное ощутимое обновление, касающееся прогресса «За гранью добра и зла 2». Учитывая непоколебимую приверженность Ubisoft таким играм, как «For Honor» и «Rainbow Six Siege», а также их постоянные усилия над долгожданным ремейком «Prince of Persia: Sands of Time», есть повод для оптимизма относительно того, что «Beyond Good» и Evil 2» в конечном итоге материализуется. Однако это может занять некоторое время.

Смотрите также

2024-07-06 17:19