Первый опыт игры в Amnesia: The Dark Descent меня встревожил и заставил отказаться от игры. Несмотря на мою любовь к ужастикам, которая редко заставляет меня колебаться, эта была исключением. Это не был страх перед прыжком или гротескное существо, которое проникло мне под кожу; скорее, это было непреодолимое чувство страха, которое дезориентировало меня. В моем фонаре кончилось масло, и тьма стала всепоглощающей, а из теней доносились зловещие звуки. Я не мог объяснить почему, но чувствовал себя неловко, на грани и совершенно растерянно – как раз признак эффективной игры ужасов.
Немногие игры по-настоящему сформировали свои жанры, как Amnesia: The Dark Descent, созданная Frictional Games, для Survival Horror в 2010-х годах. После десятилетий создания таких экшн-хорроров, как Resident Evil 4 2005 года и Dead Space 2008 года, Amnesia ознаменовала возвращение к истокам жанра, исключив бою и почти полностью сосредоточен на создании жуткой атмосферы. Такой подход стал долгожданным изменением темпа, и хотя с тех пор появилось множество игр, похожих на Amnesia, Frictional остается первопроходцем в этой нише благодаря своей непоколебимой приверженности этому виду ужасов. Они продолжили исследовать различные темы и стили в других проектах, таких как Soma.
Начиная с 15 апреля, игра «The Dark Descent», включенная в «Amnesia: Collection» и в которую можно играть на большинстве современных игровых платформ, больше не будет доступна через Xbox Game Pass. Это касается не только «The Dark Descent», но и «Amnesia: Rebirth» и «Soma» от Frictional Games. Эти хоррор-игры, несмотря на то, что они относительно короткие (около 8 часов для «The Dark Descent»), вызывают сильный страх и сильные переживания. Если у вас еще не было возможности поиграть в них, сейчас ваша последняя возможность, прежде чем они покинут Game Pass. Однако, если вы пропустите срок, вы все равно сможете приобрести их со скидкой 20% по подписке.
В «Темном спуске» вы берете на себя роль Дэниела, человека, потерявшего память и оказавшегося в зловещих коридорах замка Бренненбург. Загвоздка в том, что вы не одиноки: в каждой тени скрываются скрытые силы магии и жуткие существа. Чтобы понять, почему вы здесь и что происходит, вам необходимо вникнуть в тайны замка. Однако вариантов боя нет, поэтому защититься вы не сможете. Вместо этого ищите предметы, которые помогут решить головоломки. Ваши инструменты ограничены: фонарь, который требует постоянной дозаправки маслом, а также случайные свечи или факелы, которые можно найти повсюду, и которые можно зажечь с помощью трутницы.
В Amnesia очень важно часто включать свет, чтобы предотвратить увеличение шкалы «вменяемости». Если станет слишком темно, индикатор психической устойчивости игрока активируется и будет увеличиваться, что делает игру более сложной. Чем дольше вы находитесь в темноте, тем быстрее поднимается ваш счетчик. Края экрана будут становиться все более затемненными и искаженными, а тревожные звуки будут подавлять ваши чувства. Если вам не удастся обнаружить источник света, вы рискуете полностью потерять из виду все вокруг — серьезная проблема, когда вас окружают существа, которые могут мгновенно лишить вас жизни всего несколькими атаками. В Amnesia вы в основном предоставлены сами себе и имеете ограниченный контроль над окружающей средой; в основном вы находитесь в их власти.
Frictional Games не была новичком в создании атмосферных игр ужасов на выживание, не полагаясь в значительной степени на боевые действия. За несколько лет до этого они получили признание благодаря трилогии «Пенумбра», в которой упор делался на головоломки и сеттинг, а не на традиционные бои. Этот подход заложил основу для их последующего успеха с «Amnesia: The Dark Descent». Если вы устали от действия и жестокости, эта формула найдет отклик у вас. Хотя убийство монстров с помощью дробовика может иметь терапевтический эффект, в конечном итоге оно ослабляет фактор страха, который должен быть основным направлением игр ужасов.
В сборник Amnesia: Collection входят две игры: The Dark Descent и A Machine for Pigs, а также часовое расширение под названием
В этих играх глубоко чувствуется влияние Лавкрафта с изображением искаженных живых механизмов. Боевые действия практически отсутствуют, вместо этого амнезия служит инструментом повествования, позволяющим начать исследование и раскрыть скрытые истины. Граница, разделяющая человека и монстра, становится размытой, подчеркивая крайности, которых люди достигают в своем стремлении к власти.
То же самое относится и к следующим играм Amnesia последних лет: «Amnesia: Rebirth» 2020 года, которая включает в себя тревожную символику беременности; «Amnesia: The Bunker» 2023 года, основанная на серии с ее механикой в стиле roguelike; и «Soma» 2015 года, которую можно охарактеризовать как киберпанк-трансгуманистический взгляд на Amnesia. В настоящее время все эти игры доступны по Game Pass, но начиная с 15 апреля доступной останется только «Бункер».
Уже более десяти лет Amnesia: The Dark Descent оставляет неизгладимый след в жанре ужасов, каждая часть которого предлагает свой уникальный ужас. Тем не менее, возвращаясь к началу, необходимо сыграть в самую первую игру серии. Оно положило начало этому захватывающему путешествию, которое продолжает нас очаровывать.
Смотрите также
- Стираемый логотип на домашней странице Apple намекает на выход нового Apple Pencil завтра
- Кто такой Билли Клэппер? Объяснение преданности Йеллоустона реальному ковбою
- СТАЛКЕР. 2: Сердце Чернобыля раскрывает обновленные требования к ПК: требуется твердотельный накопитель и 160 ГБ
- Metro Awakening теперь доступна владельцам Deluxe Edition
- «Лицо со шрамом» — правдивая история? Раскрыто реальное вдохновение Тони Монтаны
- Практический опыт работы с Sonos Arc Ultra
- Почему нас серьезно беспокоит следующая трилогия «Звездных войн»
- Полицейские подозревают, что iPhone с iOS 18 взаимодействуют с принудительной перезагрузкой, что усложняет разблокировку
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Как на самом деле работают фазеры из «Звездного пути»
2024-04-11 21:10