Дизайнер Себастьян де Вит делится захватывающим предварительным просмотром потенциальных изменений в дизайне iOS от Apple, показывая полные эскизы и концепцию дизайна, которая может значительно изменить пользовательский опыт на их устройствах.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
По мере приближения к WWDC соучредитель Lux, компании по разработке приложений для фотографии и бывший дизайнер Apple, представляет свои идеи относительно концепции ‘Living Glass‘. Эти инновационные представления описывают интерфейсы, гармонично сочетающиеся с физическими характеристиками устройств со стеклянными экранами от Apple.
С точки зрения философии, если бы я был Apple, то выразил бы это как создание интерфейса, который гармонично сочетается с изящными физическими характеристиками их устройств. Такое соответствие создаёт интерфейс, напоминающий материал устройства, предоставляя пользователям ощущение оживания стеклянного материала.
За пределами чисто эстетических изменений, взгляд дизайнера затрагивает нечто более глубокое. Используя visionOS в качестве точки отсчета, де Вит предлагает значительный переход к ‘тактильности’ — интерфейсам, которые имитируют свойства реальных материалов через адаптивное освещение, зеркальные эффекты и реагирование на окружающую среду.
Отслеживание эволюции iOS
To provide historical context to his vision, De With traces iOS design through three distinct eras. He identifies the «Shaded Age,» running from iPhone OS through iOS 6, that relied heavily on skeuomorphism, using realistic textures and shadows to help users transition from physical buttons to touchscreens.
Следующим периодом стал так называемый «Плоский Эра», начавшийся с спорного редизайна iOS 7, который убрал визуальные украшения в пользу четкой типографики и минимального использования хрома. Сначала это выглядело голым, но со временем iOS незаметно вернула глубину благодаря использованию эффектов размытия и мягких теней.
Now, de With sees hints of a third era emerging through features like Dynamic Island and the new Siri animation – elements that behave like physical materials rather than static graphics.
Я возвращаюсь к подходу, напоминающему скумоморфный дизайн, но с одним существенным отличием: вместо имитации материала при помощи лака, дизайн прямолинеен, графичен и эмулирует знакомые элементы из нашего физического мира.
Стекло как материал интерфейса
В уникальном подходе под названием «Живое Стекло», дизайнер представляет каждый элемент пользовательского интерфейса так, будто это текучие стеклянные поверхности, способные адаптироваться, преломлять свет и реагировать на окружение. Это означает, что кнопки выглядят с живыми тенями, отражают яркое содержание и даже показывают такие характеристики, как поверхностное натяжение при объединении друг с другом.
As he sees it, the approach would create a visual hierarchy through different glass treatments, such as glossy elements for primary actions, frosted surfaces for secondary controls, and inlaid elements that appear embedded in the screen itself.
De With’s mockups show tab bars floating above content, app icons with dynamic reflections, and controls that emerge from background surfaces when activated. As envisioned, the system would handle these effects automatically, ensuring consistency across all apps.
The designer points to recent changes to iOS to support his theory, such as Apple’s work on automatic icon masking in iOS 18, as evidenced in Dark Mode and tinted icon effects on an identical black gradient icon backdrop. De With suggests these could be preparation for more dynamic backdrops.
За пределами визуального блеска
De With argues that current design tools like Figma are unable to create the dynamic lighting and responsive behaviors that he envisions, and that could potentially give Apple a competitive advantage if it’s difficult to replicate.
Его идеи совпадают с общим дизайнерским подходом Apple по бесшовной интеграции аппаратного обеспечения и программного обеспечения. Например, как прозрачный интерфейс Aqua в ранней версии Mac OS X гармонично сочетался с ярким корпусом iMac, так и ‘Living Glass’ может сделать программное обеспечение естественным на устройствах со стеклянным экраном.
De With isn’t blind to the challenges in bringing such complexity to a platform used by millions of third-party developers, but he argues there are parallels to Apple’s previous platform transitions, which ultimately raised the bar for interface design across the industry.
Ожидания WWDC
Recent reports from Bloomberg‘s Mark Gurman describe Apple’s coming redesign as featuring «glassy» effects inspired by visionOS. Apple has also tagged WWDC as its «sleek peek» event.
Пока не ясно, совпадают ли реальные планы Apple с видением Де’а, но его убедительные аргументы определенно вызывают волнение среди даже самых скептически настроенных энтузиастов гаджетов от Apple относительно того, что компания может представить на предстоящей презентации для iOS 16 и других платформ на следующей неделе.
По мнению Дэ Витье, только Apple способна вывести технологии на такой уровень, когда ваш экран будет казаться сделанным из стекла и ожившим. Он намекает, что мы увидим это на WWDC. Для более подробной информации о его дизайнерских идеях прочитайте обширную статью Де Витье на сайте Lux Camera.
Как страстный поклонник Apple, я рад сообщить о долгожданном представлении нового дизайна iOS на ключевом мероприятии WWDC 9 июня в понедельник, начало запланировано на 10:00 утра. Если не сможете посмотреть это вживую, не волнуйтесь! Вы можете быть в курсе всех захватывающих обновлений на сайте MacRumors.com или в нашем аккаунте @MacRumorsLiveX.
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Как смотреть фильмы «Загадки Ханны Свенсен» по порядку
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Серия Galaxy Tab S11 от Samsung может появиться до конца года
- Финал первого сезона «Людей Икс ’97» раскрывает тайну Человека-паука длиной в десятилетия
- Объяснение окончания страха 1996 года
- Объяснения возвращения второго сезона «Доктор Лэнгдон в Питте» от продюсеров.
2025-06-04 14:30