Как выглядит фильм по Майнкрафту без спецэффектов

Изначально многие из нас разделяли опасения относительно фильма ‘Minecraft’, последовав за его своеобразным первым показом в сентябре 2024 года. Но по мере того, как стали появляться детали и трейлеры продемонстрировали более ясное видение картины и завершённые спецэффекты, наши опасения начали исчезать. Шумиха вокруг киноленты достигла невиданных высот, зрители восторженно аплодируют и празднуют в кинотеатрах. Очевидно, что те, кто предсказывал провал фильма, сильно ошиблись.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Обсуждая замечательные спецэффекты, они действительно точно передают суть игровой вселенной ‘Minecraft’. Интересно отметить, что кадры из первого трейлера не включали всю работу по постпродакшену, давая нам представление о том, как будет выглядеть фильм до его полной полировки. Хотя погружение в мир фильма может быть увлекательным, также интересно увидеть мельком стадию развития проекта перед добавлением впечатляющих эффектов. Когда актеры работали над ‘The Minecraft Movie’, они могли видеть только половину того, что в итоге оказалось в финальной версии. Репортажи со съемочной площадки и документальные фильмы ‘making of’ предлагают нам краткий взгляд на процесс съемки.

Физические декорации были сложными.

Вместо выбора полностью зеленоэкранного подхода, при котором актеры могли бы бегать по пустым сценам и позволяли команде визуальных эффектов дорисовать детали позже, создатели фильма «Майнкрафт» предпочли использовать реальные декорации. Эти тщательно продуманные сценические элементы обеспечивали актерам осязаемую среду для передвижения и взаимодействия друг с другом. Фильм действительно продемонстрировал множество физических декораций, что показывает значительные усилия по их созданию.

Стоит отметить, что самой сложной физической локацией в фильме может быть только начальная деревня, куда человеческие персонажи впервые заходят после входа в кубическую вселенную. Эта деревня не просто иллюзия; каждое здание, как снаружи, так и внутри, реально построено. Кроме того, она изобилует разнообразными предметами реального мира: деревьями, вывесками, столами, ящиками и даже характерными для этого игрового мира блоками-овощами. Несмотря на сложность современных цифровых эффектов, есть что-то по-настоящему погружающее в наблюдении за настоящим физическим набором с тактильными объектами в кино, особенно во время крупных планов, что значительно способствует созданию более подлинного и населённого мира фильма.

Коньки были добавлены в пост-релиз.

Усилия по созданию декораций для фильма ‘A Minecraft Movie‘ нельзя недооценивать; поистине удивительно, что большая часть из них была построена в реальности, а не создана цифровым способом. Однако, учитывая практические соображения, все декорации пришлось создавать внутри помещения. Этот подход принёс несколько преимуществ: во-первых, он защищал декорации и реквизит от неблагоприятных погодных условий, исключая беспокойства о дожде, ветре или других природных помехах. Благодаря этому физические элементы фильма могли оставаться в первозданном состоянии на протяжении всего съёмочного процесса. Во-вторых, съёмки внутри позволили гибко планировать время, обеспечивая возможность дневного и ночного съёмок без опасений по поводу несоответствий погоды или освещения между дублями.

Для создания «Мультфильма о Майнкрафте», съемки проходили внутри студий на декорациях и звуковых площадках по необходимости. Впоследствии во время пост-продакшн команда спецэффектов добавила небо ко всем внешним сценам. Такой подход позволил им манипулировать временем суток для каждого кадра и создать неба, уникальное для вселенной Minecraft – с пиксельными облаками, квадратными солнцем и луной, а также разнообразными летающими существами, которые еще больше обогатили мир фильма.

Для создания окружения использовались комбинации практических и цифровых эффектов.

На изображении видно, как центральная площадь из «Minecraft Movie» выглядела во время съёмок, что подразумевает добавление неба преимущественно с помощью цифровой технологии. Это было типично для большей части фильма, поскольку он снимался на звуковых сценах, требуя использования компьютеров для создания иллюзии нахождения персонажей вне помещений – или по крайней мере в виртуальной игровой среде.

Помимо замены крыши на небо, цифровая команда сделала еще один шаг для создания впечатления, что блочная вселенная фильма была такой же обширной, как и в игре. Для этого требовалось расширить горизонт в боковых кадрах с помощью компьютеров, так как большинство объектов вблизи — стены, камни, деревья, лестницы и т.д. — были реальными физическими декорациями. Однако всё, что находилось за ближайшим передним планом, обычно было цифрово отрендерено для создания иллюзии бесконечного расширения мира Minecraft во всех направлениях. Чтобы передать ощущение безграничности игрового мира на экране, потребовалось цифровое улучшение.

Портал был также элементом физического декора.

В вселенной видеоигр «Майнкрафт», игрокам необходимо построить порталы для перемещения между измерениями. Подобно этому, в гипотетическом фильме «A Minecraft Movie» порталы позволяют межпространственное путешествие и проход между игровым кубическим миром и нашей реальностью. Своими завораживающими свойствами и притягательной голубой аурой эти порталы представляют еще один впечатляющий эффект, который кажется созданным компьютером, но на самом деле был построен талантливыми декораторами фильма.

Фрейм портала является настоящей реквизитом на съёмочной площадке, а его сияющий голубой свет достигается за счёт практических эффектов, которые видны даже в закулисных кадрах. Команда цифровых эффектов усилила его потусторонние качества путём добавления элементов, таких как вихревой эффект, который вы видите в финальном фильме и был нарисован цифровыми методами. Кроме того, дополнительные спецэффекты требовались при взаимодействии персонажей с порталами или их перемещении через них.

Дублеры использовались для различных персонажей.

В фильме на тему Minecraft, хотя цифровые персонажи вроде жителей деревни и пиглинов не являются реальными, требовалось что-то для актёров из реальной жизни, чтобы ориентироваться в пространстве. За кадром видны люди, одетые в коричневые плащи с громоздкими подставками, которые, казалось, представляли места, где впоследствии будут размещены виртуальные жители фильма. Размер этих подставок соответствовал размерам завершённых персонажей фильма, благодаря чему они не могли случайно задеть физический элемент декораций или актёра, так как после полной анимации должны были проходить сквозь стены и других персонажей.

Более того, появился увлекательный закулисный ролик из Instagram, демонстрирующий съёмку сцены вторжения пигминов в город. Помимо ранее упомянутых актёров, бегающих по площадке в квадратных коричневых костюмах, также видны каскадёры, перемещающиеся вокруг съёмочной площадки в серых костюмах для захвата движений, украшенных маркерами и держащих топорики с мечами. Очевидно, что эти персонажи позже были преобразованы в пигминов, которые нападали на жителей деревни – широкие улыбки во время съёмок говорят о том, что они отлично проводили время, работая над фильмом

У некоторых существ были физические модели, которые были подвергнуты цифровой обработке.

Чтобы быть объективными, этот фильм не безупречен; на самом деле есть детали, которые могут показаться немного неправдоподобными при просмотре «Minecraft Movie». Некоторые аспекты хоть и могли немного ухудшить общее качество фильма, но были удобно проигнорированы зрителями во время просмотра. Однако важно заметить, что иногда ради поддержания динамики истории приходится временно отказаться от критического мышления. Например, не стоит слишком глубоко задумываться о том, почему эти люди, до этого ведущие обычную жизнь, внезапно обрели навыки владения мечами и кирками и стали эффективно сражаться с ордами опасных существ, будто готовились к этому всю свою жизнь.

С моей точки зрения, было довольно предположением, что эти существа были полностью цифровыми и никогда не материализовались по-настоящему на съёмочной площадке. Однако съёмка за кулисами раскрывает другую историю. Существа, такие как призраки (ghasts), тщательно создавались нашими членами команды в виде физических моделей. Эти модели служили руководством для их анимации или заменяли актёров при взаимодействии, например, с деревенскими жителями. Вполне возможно даже, что эти модели использовались непосредственно в фильме, к которым добавлялись спецэффекты и анимация во время пост-продакшена.

Актеры должны были играть на фоне серых стен и листов бумаги

Хорошо известно, что некоторые существа и обитатели, представленные в ‘Minecraft фильме’, были на самом деле людьми-актёрами в специальных костюмах или физических моделях. Это объясняет возможность их взаимодействия с персонажами во время съёмок, аналогично тому, как они могли работать над физически присутствующими декорациями. Важно отметить также, что многие элементы, добавленные к ‘Minecraft фильму’ в постпродакшене, не входили изначально в оригинальные декорации.

В многочисленных закулисных видеороликах ‘Minecraft: The Movie’ можно заметить случаи, когда актёров окружали обычные серые ткани и экраны. Во время этих сцен актёрскому составу приходилось представлять себе сложные декорации, персонажей и монстров, которые будут добавлены позже с помощью компьютерной графики, как если бы эти элементы уже были там. Поэтому, просматривая готовую версию фильма ‘A Minecraft Movie’, вы видите персонажа вроде Гаррета (Джейсон Момоа), выражающего страх перед огромным созданием, помните, что актёр мог реагировать на пустоту съёмочной площадки во время съёмки этой конкретной сцены.

Генерал Чангус был просто головой на палке

Эмма Майерс, которая играет Натали в фильме ‘Minecraft’, дает фанатам возможность заглянуть за кулисы съемочного процесса. Она публикует фотографии и клипы с места действия в социальных сетях. Один из таких снимков показывает ее на киностудии, держащей известную ‘мечникову’ саблю Minecraft; вокруг сцены проецируется звездное ночное небо. Фотография также позволяет увидеть декорации фильма, когда Майерс или другие актеры должны были играть вместе с Генералом Чангусом – одним из устрашающих злодеев картины.

За Майерсом стоит фигура в костюме захвата движения, похожем на те, что использовались в сцене ранее между пиглинами и жителями деревни. У этого исполнителя есть шест с объектом, изображающим лицо генерала Чангуса на его кончике. Поскольку генерал Чангус возвышается над человеческими персонажами фильма, актерам требовалось что-то для ориентира на уровне глаз при взаимодействии с ним, поэтому эта установка служила именно этой цели.

Сияние алмазной брони было добавлено цифрово.

В фильме ‘Minecraft: Фильм’ очевидно, что создатели фильма хорошо знакомы с тонкостями игры, незаметно вплетая различные мелкие детали и скрытые отсылки, некоторые из которых уходят корнями в историю видеоигр. Например, во время кульминационной битвы против Малгоши, генерала Чунгуса и армии пиглина, Стив экипирует алмазный бронекостюм — мощный тип брони в игре, который ценится фанатами за свою силу и стильный внешний вид. Этот бронекостюм выделяется своим уникальным свечением, которое возникает из-за его алмазной структуры и магических свойств.

Творческая команда фильма понимала, что простое надевание Джеком Блэком доспехов в определенном оттенке сине-зеленого не оправдает высокие ожидания фанатов. Они ожидали, что знаменитая алмазная броня будет излучать свою характерную люминесценцию, и даже хотели сделать это свечение на экране превосходящим блеск видеоигр, учитывая большой бюджет фильма и его формат живого действия. Поэтому команда эффектов включила светящиеся элементы брони во время пост-продакшна с использованием фиолетовых огней и экранов при съемках для симуляции освещения окружающих предметов.

Сцена с реактивным ранцем была не совсем фальшивая

В фильме «Майнкрафт», можно сказать, что главный герой — Генри (Себастьян Хансен), мальчик, чья необычная креативность часто вступает в конфликт с его сверстниками в реальном мире, но в конечном итоге спасает положение в блочной вселенной игры. Вторая часть «Фильма о Майнкрафт» сосредоточена на Генри и том, как его блестящее воображение приводит к различным трудностям.

Благодаря своеобразным правилам кинематографического повествования, Генри удается собрать реактивный ранец в школе, используя школьные ресурсы, и даже получает разрешение продемонстрировать его перед своими одноклассниками и учителями, которые поддерживают его аплодисментами. Несмотря на то что один из одноклассников вмешивается в работу прототипа, Генри успешно совершает полет.

Как геймер, я был поражен узнав, что у них есть кадры репетиций Хансена полетов на реактивном ранце, но вместо использования настоящего рабочего устройства он полагался на поддержку тросов. Он не просто сидел в кресле, пока магия зеленых экранов и цифровых эффектов делала свое дело. Этот человек вставал с места, летал вокруг съемочной площадки и приложил реальные усилия для того, чтобы сцены его полета выглядели максимально аутентично в фильме.

Джек Блэк действительно покатался на Джейсоне Момоа (как бы)

С момента релиза ‘Minecraft’ для широкой публики в 2009 году игра стала популярна не только среди маленьких детей. Поэтому логично предположить наличие взрослых деталей в ‘A Minecraft Movie’, учитывая тех игроков, которые начали играть детьми, но выросли с тех пор. Одной из таких подробностей была несколько рискованная ситуация, когда Стив и Гаррет оказались вместе во время полета по небу, чтобы пролезть через узкое отверстие.

Один из забавных моментов фильма — это образ Черной женщины, которая кажется летит на спине Момоа, используя его волосы как ориентир. Однако стоит отметить, что они не действительно парили в воздухе; вместо этого съёмки происходили в студии с зелёным экраном, и Момоа лежал вниз. Близость между этими актёрами во время съёмок и их последующей промо-активности говорит о том, что вне экрана они также наслаждаются обществом друг друга. В материале для создания сцены полёта видно, что им было сложно сохранять серьёзное выражение лица из-за неудобного положения, которое пришлось принять для убедительного создания иллюзии полета.

Смотрите также

2025-04-23 17:31