Одной из самых знаменитых фигур в мире научной фантастики на большом экране является персонаж Хищник. Первый фильм обширной серии «Хищника», выпущенный в 1987 году, имеет уникальную поворотную точку в сюжете – сначала представляясь как динамичный экшн-фильм, он превращается во вторую половину научно-фантастического слэшера/фильма ужасов. Кроме того, этот фильм сыграл важную роль в том, чтобы сделать Арнольда Шварценеггера звездой кинопроката после его ролей в «Конане-варваре» (1982) и «Терминаторе» (1984).
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Несмотря на сложную производственную историю, фильм все же оказался невероятно успешным и привел к созданию множества коллабораций с комиксами, линиям игрушек, видеоигр и сиквелов. Сага о Хищнике включает различные эпизоды: ‘Predator 2’ от 1990 года, снятый в Лос-Анджелесе (городские джунгли на этот раз), где Дэнни Гловер сыграл главную роль; ‘Predators’ из 2010 года с Адрианом Броуди как ветеране спецназа США, застрявшем на чужой планете; ‘The Predator‘ от 2018 года, спорный сиквел, написанный и снятый Шейном Блэком, который появился в оригинальном фильме ненадолго; а также ‘Prey’, выпущенную в 2022 году и действие которой происходит в 1719 году с Нарой (Эмбер Мидтаун), первым женским персонажем-воином в серии. Были еще два фильма о столкновении Хищника и Чужого между вторым и третьим эпизодами, но лучше не обсуждать их.
Во всех фильмах серии «Хищник», включая те, что были выпущены в начале этой серии, было проведено значительное количество работы по визуальным эффектам. Так как бы выглядели эти фильмы без специальных эффектов? Продолжайте чтение, чтобы узнать ответ.
На съёмках использовался причудливый красный тканевый костюм для создания характерного эффекта маскировки хищника.
1987 году фильм «Хищник» был снят в эпоху до того, как CGI стала широко распространенной, когда передовые визуальные эффекты, которые сегодня воспринимаются как должное, было сложно реализовать. При создании сцены, где Хищник пробирается через джунгли с помощью своего устройства маскировки, команде визуальных эффектов во главе с Джоэлем Хайнеком пришлось проявить изобретательность. Вдохновение пришло к Хайнеку, когда он вспомнил коммерческий проект, над которым они работали ранее.
Он рассказал в интервью для VFXX Блог о рекламном ролике Southern Bell с персонажем, одетым в красный костюм и держащим зелёный шар на синем фоне. Они решили установить сцену в джунглях, так как там много зелени, а небо синее. Поэтому они сняли человека в красном костюме, который бегал по джунглям. По сути, они работали с эффектом ‘обратного синего экрана’, делая персонажа (человека) фоном, а передний план (джунгли) — задником.
В этих сценах из фильма может показаться почти абсурдным сравнивать ранние и поздние образы Хищника, но эти сравнения стали одними из самых запоминающихся моментов во всем фильме. Учитывая использование метода Хинека (Hynek), очевидно, что его подход был полностью оправдан. Удивительно, но даже сегодня сцены, в которых Хищник использует устройство маскировки, остаются довольно эффективными, что делает этот специальный эффект значимым достижением того времени.
Оригинальный костюм Хищника было ужасно работать с.
Как геймер, меня всегда восхищал легендарный персонаж Хищник благодаря его уникальному и мгновенно узнаваемому дизайну, который был мастерски создан Стэном Уинстоном, известным гримером. Однако для меня может стать сюрпризом то, что Уинстон с командой не были первым выбором в разработке этого культового инопланетного охотника. Эту честь получила студия Boss Film Studios, которая создала первоначальный резиновый костюм Хищника. Они предупредили продюсеров о том, что дизайн будет неудобен для съемок на открытом воздухе, особенно во влажных джунглях Мексики. В одном из видеороликов Стив Джонсон, ответственный за создание первого костюма, описал сложности, с которыми они столкнулись: ‘Они хотели создать персонажа с изогнутыми назад рептилийскими ногами и вытянутыми руками… Это было практически невозможно достичь в условиях съемки реальных джунглей,’ — сказал он.
В документальном фильме «Если оно кровоточит — мы его убьем», режиссер Джон МакТирнан рассказал, что изначальный костюм Чужого был проблемой для актера, так как он был слишком стеснительным и неподвижным, из-за чего выглядел ужасно на экране. МакТирнан успел отснять несколько сцен с инсектоидным дизайном, но запросил дополнительное время и финансирование для его улучшения. К счастью, когда МакТирнан представил руководителям студии этот смешной костюм, они одобрили просьбу о временной паузе в съемках для полной переработки образа Чужого. В конечном счете, художники по спецэффектам под руководством Стэна Уинстона спасли ситуацию, превратив Чужого из нелепой куклы-насекомого в действительно ужасающего внеземного убийцу.
Жан-Клод Ван Дамм сыграл оригинального Хищника, пока его не уволили
Интересно отметить, что до того, как стать знаменитым звездой боевиков, Жан-Клод Ван Дамм сыграл роль оригинального Хищника – тот с дизайном насекомоподобного вида выглядел довольно смешно. Несмотря на опасения режиссёра и продюсеров относительно первоначального костюма из резины, Ван Дамму он мог не нравиться ещё больше. По слухам, актёр полагал, что эта роль даст ему возможность продемонстрировать своё мастерство боевых искусств и поднять его к звёздной славе. Однако по прибытии на съёмочную площадку он быстро понял, что в костюме был скорее дублером, поскольку тот мешал показывать лицо или ловкость.
При производстве фильма Жан-Клод Ван Дамм попытался применить свои навыки кикбоксинга в своей роли. Однако это явно раздражало продюсера Джоэла Силвера. Как вспоминает супервайзер VFEX Джоэл Хайнек на блоге VFEX, конфликт в конце концов достиг своего пика, когда Сильвер встретился с Ван Даммом напрямую: «Я никогда не забуду, как оказался в трейлере Джоэла Сильвера и он хотел поговорить с Ван Даммом», — сказал Хайнек. Ван Дамм вошел в трейлер, и Сильвер выразил свое недовольство: «Слушай, ты не можешь продолжать делать эти удары ногами. Хищник не кикбоксер». На что Ван Дамм ответил: «Я должен это сделать». Тогда Сильвер заявил: «Забудь об этом тогда. Ты уволен. До свидания»
Похоже, этот поворот событий оказался благоприятным. У команды было время перестроиться, и в процессе был создан более подходящий костюм для Хищника. Кроме того, это дало продюсерам возможность найти актера, готового принять данную роль. В конечном итоге Ван Дамме нашел успех в фильме «Стрит Файтер» (1994) и утвердился как икона боевиков.
Добрый великан Кевин Питер Холл заменил Жан-Клода Ван Дамма в роли Хищника
После создания усовершенствованного и изящного костюма Хищника следующим этапом был выбор актера для этой роли. В конечном итоге был выбран актер Кевин Питер Холл ростом 7 футов 4 дюйма. Его огромный рост и физическая сила позволяли ему казаться еще выше рядом с Арнольдом Шварценеггером, который уже весьма крупный человек. Это сделало их финальную схватку в фильме особенно убедительной по сравнению с тем, если бы на роль Хищника был выбран Жан-Клод Ван Дамм.
Актерский состав и команда высоко оценили Холла, называя его «теплой, сочувственной, интеллигентной, красноречивой и величественной личностью» в видео для инсайдеров. Несмотря на свою массивную фигуру, Холл был искренним актером, тщательно проработанным внутренний характер Хищника как внутри костюма, так и вне его, что он объяснил следующим образом: «Вы сосредотачиваетесь на внутренних аспектах персонажа, точно так же, как с любой другой ролью, в костюме или без него.»
В продолжении 1990-х годов «Хищник 2» Дэнни Гловер вновь исполнил роль другого хищника и также появился вне костюма, пилотируя вертолет, который забирает Датча Арнольда Шварценеггера в конце оригинального фильма. Это было продуманным добавлением, учитывая его значительное влияние на фильм; включение его реального лица хотя бы ненадолго казалось уместным.
Для создания инопланетных ландшафтов в фильме «Хищник» использовались цифровые матовые картины.
Матовые картины являются частью кинематографии уже достаточно долгое время. Их можно проследить до эпохи немого кино, где первая матовая картина появилась в 1907 году в фильме «Миссии Калифорнии». В сущности, матовые картины — это изображения, используемые для расширения или изменения фона сцены. В начале кинематографа эти рисунки представляли собой либо большие полотна на съёмочной площадке, либо меньшие, нарисованные на стеклянных панелях, которые позже комбинировались с предварительно записанными кадрами во время монтажа (или реже использовались стеклянные панели перед камерой при съёмке).
В эту современную эпоху меня поражает преобладание цифровых матовых рисунков. Гибкость, которую они предоставляют, действительно удивительна — будь то плавное движение камеры или динамическое смещение фоновых элементов. Кроме того, ротоскопирование актёров и других компонентов сцены стало значительно проще по сравнению с трудоёмкими и дорогостоящими методами прошлых лет. Неудивительно поэтому, что цифровой матовый рисунок, использованный в фильме ‘Хищники’ (2010), был выбран за его идеальную интеграцию в фильм.
В фильме я оказался изгоем наёмником по имени Ройс, выброшенным на яркую лесную инопланетную планету вместе с разношёрстной группой опасных убийц. Нас преследовали ужасающие Хищники в этой новой галактике, и чтобы подчеркнуть её уникальность, режиссёры использовали цифровые матовые портреты для создания странного, иного горизонта. Этот потрясающий задний план был создан студией VFEX Hybride, которая уже доказала свою мастерство в смешении научной фантастики с ужасами благодаря работе над фильмом Гильермо дель Торо ‘Мимик.’
В локациях фильма «Хищники» были добавлены CGI адские гончие.
Как преданный поклонник, я не могу перестать восхищаться тем, как прорывные CGI технологии продвинулись к тому времени, когда ‘Хищники’ украсили наши кинотеатры в 2010 году. Однако удивительно, что легендарные существа-хищники были все еще созданы реально, с помощью костюмов, тщательно разработанных KNBEFX Group Inc. Фильм этот не только о титульных героях; он представляет собой битву ума против других инопланетных существ, которых должны уворачиваться наши главные герои. Одним из таких созданий является могущественный Хеллхаунд, являющийся по сути охотничьими псами для хищников. Они используют этих зверей для отслеживания, обнаружения и ослабления своей добычи. Одного взгляда на этих Хеллхаундов достаточно, чтобы дрожь пробежала по спине. Поэтому мне интересно: как же кинематографисты вдохнули жизнь в эти ужасающих компаньонов-хищников?
В сущности, задача включения CGI-адских гончих в фильм была поручена студии VFEX — Hybrid. Для начала режиссёры сняли реальное видео пустой площадки (локация съёмки только для пейзажа). Позже это видео было преобразовано в сцену с компьютерными адскими гончими. Хотя по теории процесс казался простым, он включал множество этапов. Например, как показано в анализе визуальных эффектов от Hybride, художники добавили цифровые тени для создания впечатления реализма и также создали цифровую растительность, чтобы казалось, что адские гончие взаимодействуют со своим окружением вместо простого наложения.
В фильме Хищник собаки Преды были каскадерами в костюмах захвата движения.
В 2010 году фильм «Хищники» имел хороший успех как с точки зрения критики, так и коммерчески, однако только спустя почти десять лет было дано разрешение на создание следующего сиквела. Ближе к концу этого десятилетия Шейн Блэк, который сыграл радиооператора Рика Хокинса в фильме 1987 года «Хищник», а затем перешел к написанию сценариев и режиссуре, решил дать франшизе новый шанс. Это привело к выпуску фильма «Хищники» (The Predator) в 2018 году, который имел запутанное завершение и столкнулся со многими проблемами во время производства.
В своем переосмыслении Блэк и Деккер сохранили агрессивных внеземных собак, которые преследуют и охотятся на наших героев на Земле вместо инопланетной планеты. Однако собаки в ‘Хищнике’ принадлежат к другому виду, более схожему по физическим характеристикам с самими Хищниками. В отличие от предыдущих версий, где они были полностью цифровыми созданиями, создатели фильма подошли к производству этих собак иначе в фильме ‘Хищник’.
Благодаря прогрессу в технологии захвата движения за восьмилетний период удалось достичь более реалистичного воспроизведения, поэтому для имитации движений инопланетной охотничьей собаки в фильме ‘Хищник’ были наняты каскадеры в облегающих костюмах с захватом движения. Этот метод, вероятно, также облегчил реакцию актеров. В некотором смысле, это повторяло подход к оригинальному актеру Предатора, который носил плотно прилегающий красный костюм, что стало важной вехой для франшизы.
Хищник в фильме «Prey» был создан с использованием комбинации практических эффектов и компьютерной графики.
Подобно предыдущим фильмам серии «Хищник», инопланетный охотник в фильме «Prey» (2022) представлен человеком, носящим резиновый костюм. Однако, благодаря передовым технологиям, компьютерная анимация позволила плавно соединяться и улучшать гибкость костюма по сравнению с его предшественниками из 1980-х годов. В результате, хотя на экране иногда можно увидеть аниматронную голову Хищника, которую носил актер Дейн ДиЛигро, она главным образом используется для контроля освещения и движения.
Крис Уйеде, супервайзер по визуальным эффектам фильма ‘Prey’ в MPV, рассказал, что у них была прекрасная основа для работы. Они плавно перешли от съёмок аниматронного костюма к полному CG-изображению Хищника, лишь заменив лица в некоторых кадрах. Качество аниматронного костюма было исключительным, что позволило начать с фотографии и определить, где требовались улучшения.
В другом случае, продемонстрированном в видео-разборе от MPV, ДиЛигро носил полный резиновый костюм Хищника с обеими целыми руками. Он сымитировал сцену, где одна из его рук была жестоко отрезана. Команда VFXL мастерски создала CGI модель для наложения поверх актерской игры, симулируя ампутацию руки для заключительного кадра фильма. Заметно, что этот цифровой переход выглядит плавным и непрерывным. Следует отметить различия между Хищником в
Нападения животных в игре Prey снимались перед гигантскими голубыми экранами.
В оригинальном фильме ‘Хищник’, персонаж Арнольда Шварценеггера Датч и его команда коммандос первоначально сталкиваются с группой террористов, скрывающихся в джунглях, а не с самим Хищником. Подобная схема наблюдается также в ‘Predator 2’, где герой Дэнни Гловера лейтенант Майк Харриган участвует в городских боях против членов банды до того, как сталкивается с Хищником. Это указывает на то, что в обоих фильмах главные герои сначала участвуют в сражениях с другими угрозами, прежде чем встретиться лицом к лицу с основным антагонистом — Хищником в финальной битве.
В этом фильме персонаж Эмбер Мидтандер по имени Нару с трудом справляется с задачей, но в конечном итоге успешно побеждает Хищника после нескольких неудачных попыток захвата различных животных. Например, есть сцена, где компьютерно-сгенерированный медведь бежит навстречу Нару и пронзается частично скрытым Хищником. Эта сцена скорее всего была снята в студии с использованием большого синего экрана, так как большая часть фильма снималась на натуре в Альберте, Канада, конкретно на землях народа Стоунни Накода. Для улучшения актерской игры Мидтандер и погружения ее в сцену команда добавила настоящие ветки перед экраном, чтобы она могла взаимодействовать с ними при уклонении от гигантского медведя.
В игре ‘Prey’ пума была исполнена каскадером в костюме захвата движения (mo-cap) для сцены на дереве.
В ‘Prey’ Нару сталкивается с грозным горным львом, решившим доказать свои охотничьи навыки. Она решает присоединиться к своему брату Таабе (Дакота Биверс) и другому члену племени в охоте на этого противника-кошачьего хищника. Забравшись высоко на дерево, они замечают пуму, но та становится агрессивной, убивая одного из охотников. Пума затем нападает на Нару, которой удаётся пронзить её копьём, но она падает с дерева и получает тяжёлую травму головы.
В двух ключевых сценах фильма, когда Нару столкнулся с кугуаром и медведем, компания по цифровым эффектам MPD полностью создала обоих животных с помощью CGI. Однако, в отличие от сцены с медведем, где не использовался дублер, во время съемок роль кугуара исполнил каскадер в костюме захвата движения, что помогло команде VFEX создать реалистичное изображение хищного горного льва. Этот подход не только усилил напряжение, но и сделал сцену более убедительной. Фильм оказался большим хитом, что заставило многих задаться вопросом о возможном выходе ‘Prey 2’. Вот что мы знаем об этом сейчас.
Смотрите также
- Бобби умрет в 9-1-1? Объяснение дикой концовки 7 сезона
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Руководство EA Sports FC 25 — лучшая тактика построения, защиты и нападения
- Большая обнаженная сцена в «Доме Дракона» была чем-то большим, чем просто выстрел в член
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
- В 12-м сезоне «Полиции Чикаго» будет момент Берджесса и Рузека, которого ждали фанаты
- Настоящая причина, по которой Сандра О не вернется в «Анатомию страсти»
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
2025-04-08 19:32