Nvidia RTX 5090 терпит неудачу в классике, исправление геймера за 2 тысячи долларов вызывает споры

32-разрядные энтузиасты CUDA по технологии Physx пока не хотят отказаться от функциональности для графического процессора RTX 5090. Творческие геймеры нашли обходной путь, изменяя и без того дорогостоящую видеокарту для размещения дополнительных, совместимых графических процессоров, восстановления возможностей Physx в своих игровых конфигурациях.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Nvidia заявила, что больше не будет обеспечивать поддержку технологии более старой графической обработки (GPU) для физического моделирования под названием Physx на своих последних графических процессорах. Это означает, что многочисленные популярные старые игры могут не играть на графическом процессоре RTX 5090 и будущих моделях, поскольку они не будут обеспечивать высококачественное моделирование и рендеринг подробных эффектов. Поскольку поддержка Physx больше не доступна, эти устаревшие игры будут работать с гораздо более низкой частотой кадров и будут изо всех сил пытаться выполнить различные эффекты частиц, такие как движущийся дым, ткань, жидкости и эффективное разбитое стекло.

Как аналитик по аппаратному обеспечению, я недавно обнаружил интересный обходной путь для поддержания поддержки Physx на ПК, оснащенном графическим процессором RTX 50 или более позднее. Это гениальное решение включает в себя сочетание его с более старой графической картой серии RTX 40 и использование только последних, когда это необходимо, через настройки панели управления NVIDIA. Один пользователь Reddit, Jerubedo, успешно реализовал эту стратегию, получив видеокарту RTX 3050 в дополнение к его графическому процессору RTX 5090. Затем преданный энтузиаст продемонстрировал свои выводы на официальном форуме NVIDIA.

Результаты сопряжения RTX 3050

В этом процессе тестирования геймер запустил оба графических процессора в различных старых играх, таких как Mafia II Classic, Batman Arkham, Borderlands 2, Assassin’s Creed IV: Black Flag и Mirror’s Edge, создавая смешанные результаты. Подводя итог, тесты показали, что производительность Physx RTX 5090 GPU работала плохо без помощи RTX 3050.

1) Сами по себе RTX 5090 значительно боролся с низкой частотой кадров. Однако при использовании Borderlands 2 Physx вообще не будет работать. И наоборот, в сочетании с RTX 3050 RTX 5090 показал заметное увеличение частоты кадров и лучшую производительность для эффектов. С точки зрения Assassin’s Creed IV: Black Flag, игрок отметил, что частоты кадров были сопоставимы между двумя конфигурациями, в среднем около 62 кадров в секунду.

С другой стороны, различные игры продемонстрировали значительные различия. Пользователь Reddit отметил, что Edger’s Edge работал всего в 12 кадрах в секунду без RTX 3050, что приводит к прекращению игры в течение приблизительно 49 секунд во время разбивающей стеклянной сцены. В противоположность, в сочетании с RTX 5090, та же игра работала с поразительными 171 кадрами в секунду.

Нет замены PhysX

Стоит отметить, что RTX 5090 обычно продается около 2000 долларов, что может быть довольно дорогим для вычислительной части. Поскольку графический процессор ограничен и пользуется большим спросом, к сожалению, Nvidia удаляет функции из графической системы, которую пользователи высоко ценили в течение длительного времени. Хотя некоторые люди могут считать интригующим покупать дополнительный графический процессор для восстановления функциональности Physx, не все стремятся сделать эти дополнительные инвестиции, когда они ожидают, что их и без того дорогие компоненты функционируют без хлопот.

Комментаторы подкастов цифрового литейного завода отметили, что без таких функций, как Physx или выделенный графический процессор, RTX 5090 борется с запуска старых игр из -за потерянной обратной совместимости. Они объяснили, что задачи, ранее выполняемые Physx, в настоящее время используются процессором, что менее эффективно. Хотя они ожидали, что поддержка процессора уже продвинулась бы к настоящему времени, они обнаружили, что это не так, что сделает поэтапную работу этой технологии еще более разочарованной для многих. Более того, они упомянули, что на горизонте, по-видимому, нет замены Physx, оставляя аппаратные обходные пути, такие как эксперимент Джерубедо в качестве потенциальных решений для фанатов, которые хотят высококлассных возможностей рендеринга.

Смотрите также

2025-02-25 20:58