9 отличных странных видеоигр, основанных на рок-группах и рэп-группах

9 отличных странных видеоигр, основанных на рок-группах и рэп-группах

Как давний энтузиаст музыки и видеоигр, меня всегда заинтриговало пересечение этих двух миров, особенно когда культовые группы пытаются создать свой собственный игровой опыт.


В прошлом наше общество было известно созданием видеоигр с участием самых разных рок-групп и хип-хоп коллективов разных жанров. Сюда входили шутеры от первого лица с участием KISS, файтинги Def Jam и игра «50 Cent: Blood on the Sand».

9 отличных странных видеоигр, основанных на рок-группах и рэп-группах

Ознакомьтесь с нашим специальным выпуском TopMob FM, неделей историй обо всех местах, где соединяются музыка и игры: ретроспективы, интервью и многое другое.

В настоящее время существует нехватка видеоигр под руководством музыкантов; Обычно только самые популярные группы, такие как BTS, снимаются в своих собственных играх, часто предназначенных для мобильных устройств. Музыканты в консольных и компьютерных играх обычно ограничиваются появлением персонажей, представленных скинами в таких играх, как Fortnite и Call of Duty: Warzone.

Оглядываясь назад, можно сказать, что время видеоигр, ориентированных на группу, похоже, подходит к концу. Sega попрощалась с Make My Video, неясно, появится ли когда-нибудь на наших экранах еще одна игра Spice Girls, а ремейк Moonwalker Майкла Джексона кажется далекой мечтой. На протяжении почти трех десятилетий нас баловали интригующими, загадочными и, несомненно, плохими видеоиграми, вдохновленными группами. Я был среди тех, кто испытал радость, замешательство и иногда разочарование, которые они принесли.

Вот девять самых запоминающихся — и часто антиутопических — видеоигр, основанных на группах.

Путешествие, видеоигра

В 1983 году Bally Midway представила аркадную игру под названием «Journey», вдохновленную популярной одноименной рок-группой. Эта группа наслаждалась послесвечением огромного успеха своего седьмого студийного альбома под названием «Escape». Такие хиты, как «Don’t Stop Believin’», «Open Arms» и «Who’s Crying Now», вошли в число выдающихся треков на этом альбоме. Интересно, что Journey уже занялась видеоиграми, хотя и менее запоминающейся, с игрой под названием «Journey Escape», выпущенной в 1982 году для Atari 2600.

Аркадная версия «Journey» установила необычную модель видеоигр, посвященную рок-группам. Идея заключалась в том, что группа диких инопланетных существ, называемых группоидами, взяла под свой контроль электрифицированные инструменты Journey. Ваша цель состояла в том, чтобы помочь каждому участнику группы найти свое оборудование, разбросанное по пяти галактикам. Как только вы соберете все, на Галактическом стадионе состоится грандиозный концерт Journey. Внутри игрового автомата на зацикленной кассете воспроизводилась песня «Separate Ways» из альбома «Frontiers» 1983 года.

Journey отличался использованием цифровой графики; игровые персонажи были созданы с использованием черно-белых фотографий Стива Перри, Нила Шона, Стива Смита, Джонатана Кейна и Росса Вэлори, помещенных на небольшие анимированные фигурки. В настоящее время Journey часто ассоциируется с одноимённой игрой thatgamecompany, вышедшей в 2012 году.

Crüe Ball от Mötley Crüe

В 90-х Electronic Arts была более смелым и нестандартным бизнесом. Например, они выпустили цифровую игру в пинбол под названием «Crüe Ball» для Sega Genesis, вдохновленную хэви-метал-группой Mötley Crüe. Первоначально названный «Twisted Flipper», разработчики в конечном итоге получили одобрение Mötley Crüe и включили элементы из своего хита «Dr. Feelgood». В игре использованы оформление и музыка, которые были популярны среди нас в конце 80-х, хотя и без иронии. На коробке игры был изображен талисман Крю, Аллистер Дьявол, и он даже появлялся в кат-сценах.

Crüe Ball был не очень хорош, а крошечный звуковой чип Genesis не приносил музыке Mötley Crüe никакой пользы.

Революция X от Aerosmith

Первоначально задуманная как аркадный спин-офф «Парка Юрского периода», Midway в конечном итоге превратила свой рельсовый шутер Revolution X в игру, посвященную группе Aerosmith. Эта переосмысленная версия была выпущена в 1994 году. В темном будущем, изображенном в игре, тираническое правительство/военная сила, известная как Нация Нового Порядка, захватила контроль над миром. Что еще более ужасно (теоретически), члены Aerosmith были похищены NON, которым управляет одетая в кожу директриса Хельга.

В игре под названием «Revolution X» игрокам предстоит нацеливаться на множество персонажей, не являющихся солдатами, каждый из которых появляется в разных формах, таких как бандиты на роликах, ниндзя и туземцы, владеющие копьями. Игра вызвала некоторые опасения по поводу ее культурной чувствительности. Более того, оно было известно своим откровенным содержанием. Женские персонажи, от Хельги до заложников в бикини, были озвучены Керри Хоскинс, известной по роли Сони Блейд в «Mortal Kombat 3». В число этих женских персонажей входили танцовщицы в клетке в бикини и женщины, приговоренные к каторжным работам в одних джинсовых обрезанных одеждах.

Как и аркадный шутер Терминатор 2: Судный день, созданный Midway, Revolution X был стратегически создан для максимизации количества монет, разыгрываемых игроками. Для его завершения потребовалась не только значительная сумма денег, но и признание музыки Aerosmith начала 90-х.

Поцелуй: Психо-цирк: Дитя кошмаров

В 1998 году Kiss, известные своим ярким стилем глэм-рока, начали мультимедийный блиц со своим альбомом «Psycho Circus». Этот альбом привел к созданию серии комиксов из 31 части, фигурок и видеоигры «Kiss: Psycho Circus: The Nightmare Child», которая представляет собой шутер от первого лица.

Игра под названием «The Nightmare Child», представленная как для ПК, так и для Sega Dreamcast в 2000 году, ставила игроков в роли группы, известной как Wicked Jester, наделенной мистическими способностями. Ваша миссия в составе этой группы заключалась в том, чтобы победить Короля Кошмаров. Каждый участник Wicked Jester связан с персонажем из группы Kiss, и вам поручено пройти определенные части игры, связанные с каждым из них. Помимо использования божественных сил Пола Стэнли и Эйса Фрейли, вы также можете получить броню, которая превратит вас в Джина «Демона» Симмонса во время вашего путешествия, чтобы убить воскресшего Короля кошмаров, который выглядит как красный череп со скорпионьими конечностями.

Кажется, между всем этим обсуждением и рок-группой KISS нет особой связи, поскольку их характерный грим и серебристо-черный наряд в первую очередь служили декоративным фоном для обычной съемки.

Devo представляет приключения умного патруля

В середине 1990-х годов наблюдался приток инновационных игр, основанных на интерактивной технологии CD-ROM. Эти игры продемонстрировали сочетание примитивной ранней 3D-графики и полномасштабного видео. Яркие примеры этой эпохи включают загадочные головоломки, такие как «Myst» и «Riven», леденящие душу приключения ужасов, такие как «7-й гость» и «Фантасмагория», и даже эксцентричные эксперименты, такие как «Devo Presents Adventures of the Smart Patrol». Эта игровая тенденция также привела к появлению необычных испытаний, таких как тест, рассмотренный GameSpot после выпуска, который был описан как неорганизованный набор звуков, изображений, грубых анимаций и плохо подходящих переходов, лишенных связного сюжета, независимо от его цели.

Созданная членами Devo Джеральдом Казале и Марком Мазерсбо, игра под названием «Приключения умного патруля» погружает игроков в причудливый, гиперфутуристический городской пейзаж, напоминающий «Бегущего по лезвию» с турбонаддувом, где болезнь равна прибыли. Цель состоит в том, чтобы выследить генетически модифицированное существо, известное как обезьяна-индейка, и найти лекарство от прогрессирующей болезни Оссо-Буко-миелита. Эта болезнь превращает людей в воющие мешки с дрожащей, сочащейся кожей. Несмотря на репутацию Devo как своеобразного человека, «Приключения умного патруля» не дотягивают до их самой выдающейся работы.

Королева: Глаз

До выхода футуристического антиутопического мюзикла Queen «We Will Rock You» на компакт-диске существовала футуристическая антиутопическая игра Queen под названием «Queen: The Eye». Эта игра была создана студией Destination Design, выпустившей всего один проект, и издана Electronic Arts. Игра, представленная на пяти компакт-дисках, была в значительной степени обширной из-за обилия содержащихся в ней ремикшированных и обновленных песен Queen.

В игре под названием «Queen: The Eye» участники принимают на себя роль Дуброка, тайного оперативника, служащего всеведущему правительственному агентству под названием «Глаз». Когда Дуброк натыкается на скрытое хранилище рок-музыки, которое The Eye считает опасным из-за его подрывного художественного влияния, его приговаривают к участию в телевизионном спектакле, напоминающем «Бегущий человек«. под названием «Арена».

Игра под названием «Queen: The Eye», впервые дебютировавшая в 1997 году, похоже, во многом вдохновлена ​​игрой Resident Evil от Capcom. Сходства включают использование трехмерных персонажей на предварительно визуализированных фонах и элементы управления в стиле танка для навигации по пяти мирам игры. Геймплей сочетает в себе такие элементы, как исследование, решение головоломок, физический бой и разочаровывающие разделы платформера. Критиков не впечатлила устаревшая графика, и они использовали в игре намеки на Queen.

Эд Хантер из Iron Maiden

Еще в 1999 году я попал в захватывающее интерактивное путешествие, известное как «Эд Хантер», рельсовый шутер, включенный в сборник лучших хитов Iron Maiden. В этой игре я, аватар Эдди, прорывался через уровни, напоминающие обложки культовых альбомов таких классических произведений, как «Iron Maiden», «Killers», «Piece of Mind», «The Number of the Beast», «Live After». Смерть», «Раб силы» и «Где-то во времени». Это было похоже на жизнь в металлической фантазии!

Похоже, что Iron Maiden вложили много сил в «Эда Хантера», поскольку отказались от ранее запланированного проекта из-за проблем с качеством. После этого группа представила еще одну игру с Эдди в главной роли под названием «Iron Maiden: Legacy of the Beast». Кроме того, компанией Stern был разработан и выпущен стол для игры в пинбол Iron Maiden.

Metallica: The Game (также известная как Damage Inc.)

В начале 2000-х Metallica выбрала уникальное направление создания лицензионных музыкальных игр. Вместо того, чтобы идти обычным путем, они стремились создать игру с открытым миром, которая могла бы конкурировать с серией Twisted Metal от Sony. В 2003 году, одновременно с выпуском скандального альбома «St. Anger», они объявили, что «Metallica: The Game» выйдет на игровых консолях к 2005 году.

Хотя выпуск игры под названием «Metallica: The Game» (первоначально известной как «Damage Inc.: Metallica») в конечном итоге был отменен, был выпущен концепт арты и предварительные кадры игрового процесса с тех пор. Эта игра вдохновлена ​​такими названиями, как «Twisted Metal: Black», «Grand Theft Auto 3», «Mad Max» и «< em>Blade Runner», был призван продемонстрировать подход Metallica к автомобильным боям. Участники группы, Джеймс Хэтфилд, Ларс Ульрих, Кирк Хэммет и Роберт Трухильо, должны были сыграть в игре роли водителей собственных сильно укрепленных и вооруженных транспортных средств.

У-Тан: стиль Шаолинь

Интригующая история игры «Wu-Tang: Shaolin Style» или «Wu-Tang: Taste the Pain» завораживает. Изначально эта игра, которой суждено было стать файтингом, одобренным кланом Wu-Tang, возникла из спорного и ультражестокого названия «Thrill Kill», предназначенного только для взрослых. Этот заброшенный боец ​​на арене в стиле БДСМ изначально был задуман как игра, основанная на печально известном жестоком мезоамериканском виде спорта Пок Та’Пок.

Столкнувшись с трудностями при разработке Thrill Kill, студия Paradox успешно преобразовала проект в Wu-Tang: Shaolin Style. В этой обновленной версии все девять членов клана Ву-Тан были игровыми персонажами как в повествовательном режиме, так и в локальном многопользовательском режиме. В игре сохранен тот же уровень насилия, что и в Thrill Kill: каждый участник Wu-Tang обладает добивающими приемами в конце матчей, как в Mortal Kombat. После выхода Wu-Tang: Shaolin Style получила неоднозначные отзывы, но стоит отметить, что в ней был представлен культовый контроллер PlayStation W-образной формы с эмблемой Wu-Tang.

Смотрите также

2024-08-08 16:19