Режим чести в Baldur’s Gate 3 слишком сложен для большинства игроков

Режим чести в Baldur’s Gate 3 слишком сложен для большинства игроков

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что режим чести в Baldur’s Gate 3 стал волнующим испытанием, которое, как никогда раньше, проверило мое стратегическое мастерство и терпение. Это жесткое печенье, но от него невозможно устоять, откусив еще один кусочек!


Самым сложным испытанием в Baldur’s Gate 3 является режим чести, режим, который повышает сложность игры и вводит необратимую смерть. Если ваш персонаж погибнет, ваше путешествие закончится. За восемь месяцев после запуска игры разработчиком Larian Studios только 464 игрокам из 34 000 удалось пройти игру в режиме чести. С тех пор больше игроков добились успеха, но те, кто одержал победу, по-прежнему составляют небольшой процент: примерно 12% от общего числа игроков, пытающихся это сделать, согласно данным инфографики, опубликованной в среду. Действительно, это довольно сложно!

либо отмените свой прогресс, либо переведите его в персональный режим. Выяснилось, что около 76% игроков решили стереть свой прогресс, а остальные 24% решили перевести своего персонажа в персонализированный режим. (Переход игры в персонализированный режим означает, что вы технически еще не завершили режим чести.)

Прошел год с момента выхода Baldur’s Gate 3, и вот интересное открытие, которое мы сделали: почти четверть из вас не могут удержаться от того, чтобы не создать проблемы с джиннами, и оказывается, что значительное количество вы получаете удовольствие от брачных ритуалов медведей и щупалец. Кто бы мог подумать?

— Baldur’s Gate 3 (@baldursgate3), 7 августа 2024 г.

Larian недавно раскрыла дополнительные данные, аналогичные их отчету восемь месяцев назад. Примечательно, что ведущее трио поменялось: раньше это были Гейл, Астарион и Карлах; в настоящее время это Астарион, Гейл и Шэдоухарт. Однако впечатляющие 93% игроков предпочли создавать собственных персонажей для игрового процесса.

Как преданный фанат, я заметил, что количество игроков, выбравших романтическую встречу с Халсином в форме медведя, не претерпело значительных изменений: оно все еще колеблется в районе отметки 30%. С другой стороны, игровое сообщество в общей сложности разделило более 75 миллионов поцелуев за всю игру, но Shadowheart остается самым любимым получателем, получив примерно 27 миллионов таких нежных поцелуев. Лариан с юмором прокомментировал в Твиттере: «Дайте им передышку, их пиксели изнашиваются», ссылаясь на высокий спрос на Shadowheart как на романтический интерес. Интересно, что она по-прежнему является наиболее выбираемым романтическим вариантом: по словам Лариана, почти половина (48,8%) игроков дошли до ее «последней романтической сцены».

В обширной коллекции данных, доступных по теме X, вы также найдете обсуждения спойлеров финала. Один конкретный результат — предупреждение о серьезных спойлерах! — было настолько едва достигнуто, что из более чем 10 000 игроков только 34 прошли Baldur’s Gate 3 таким образом. Чтобы раскрыть более подробную информацию, вам нужно будет нажать на предоставленную ссылку.

Смотрите также

2024-08-07 19:48