Почему Like A Dragon: Yakuza может стать еще одной замечательной телеадаптацией видеоигры

Почему Like A Dragon: Yakuza может стать еще одной замечательной телеадаптацией видеоигры

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем в играх, я должен признать, что искренне рад предстоящей премьере «Like A Dragon: Yakuza» на Prime Video. Я вырос, играя в оригинальные игры Yakuza, и не могу не испытывать чувство ностальгии, смешанное с предвкушением этой экранизации.


После впечатляющей серии преобразований видеоигр в телевидение, таких как «Последние из нас» HBO и «Fallout» от Amazon, ожидания предстоящего шоу Sega и Amazon, основанного на играх Like A Dragon (ранее Yakuza), являются значительными. Создатели и актеры октябрьского релиза «Как дракон: Якудза» уверены, что смогут соответствовать этому высокому стандарту, отчасти благодаря его корням в местной культуре и универсальной теме семейных уз, которая находит отклик во всем мире.

Я тоже очень рада быть частью этого увлекательного путешествия! Масаёси Ёкояма, продюсер серии игр Like A Dragon и руководитель студии Ryu Ga Gotoku, одобрил сценарий телешоу и является исполнительным продюсером Like A Dragon: Yakuza . Во время интервью TopMob в Zoom он рассказал, что подробно обсуждал с режиссером и актерами мифологию сериала и правила, которых им следует придерживаться.

В ответ на сценарий Ёкояма сначала рассматривал возможность его отклонения или существенного изменения. Однако, прочитав его, он нашел его исключительно впечатляющим. С тех пор он стал проявлять мягкий подход и позволил съемочной группе самостоятельно управлять производством.

Yakuza» — криминальный сериал из шести частей, повествование которого основано на первой игре франшизы, а не на игре под названием «Yakuza: Like A Dragon», имеющей похожее название.

Ёкояма объяснил, что линейная структура повествования «Like A Dragon: Yakuza» предлагает уникальный взгляд на историю, поскольку позволяет зрителям прочувствовать повествование так, как игроки не могут, если они не контролируют напрямую персонажа Кирю во время игры.

В телевизионном повествовании рекомендуется сосредоточиться на Кирю, Акире Нишикияме и Юми Савамуре. Изменяя точки зрения, мы можем предоставить всеобъемлющую, панорамную точку зрения, которая предлагает уникальный и освобождающий подход к повествованию. Этот метод может стать одним из ключевых преимуществ, отличающих нашу адаптацию от оригинальной игры.

Что касается изображения яркого вымышленного района Камурочо в Токио, Ёкояма отметил, что серия Prime Video может превзойти видеоигры. Он сказал: «Мы приложили так много усилий для создания этого вымышленного города во всех наших версиях, но адаптация, кажется, превзошла нас в том, чтобы сделать его по-настоящему живым. Как будто мы немного завидуем и хотим улучшить изображение. Камурочо в наших играх».

Как страстный геймер и исполнительный продюсер Like A Dragon: Yakuza, я всегда считал, что крайне важно сохранить глубокие корни нашей игры в Японии, как в плане сеттинга, так и в производстве. Это обязательство позволяет нам создавать подлинный игровой опыт для игроков по всему миру, погружая их в уникальную культуру и атмосферу Японии.

«Вы видели, как Голливуд перехватывал японскую интеллектуальную собственность и привозил ее в США, но не всегда делал это успешно и достоверно», — сказал Бармак. «Вы видели отличные адаптации видеоигр в США для всего мира, но существует не так много примеров отличных японских видеоигр, которые были созданы на местном уровне и аутентично с учетом материала, что на самом деле является данью уважения играм. По-настоящему сделать это можно только в Японии, и тот факт, что Amazon воспользовался шансом сделать в Японии что-то довольно большое шоу для мировой аудитории, действительно интересен и уникален».

Почему Like A Dragon: Yakuza может стать еще одной замечательной телеадаптацией видеоигры

Как преданный поклонник, я хотел бы поделиться взглядом Рёмы Такеучи на то, что делает Like A Dragon: Yakuza потенциальным резонатором у зрителей по всему миру. Он объясняет эту глобальную привлекательность искренними человеческими отношениями и замысловатым гобеленом семьи, вращающейся вокруг Кирю.

«Такеучи упомянул в переводе, что в этой истории, обладающей универсальной привлекательностью, его привлекло то, что сироты, из-за отсутствия у них семьи, жаждут человеческих связей. Этот центральный аспект, добавил он, делает историю такой привлекательной и легкой для понимания много.»

По их собственным словам, Кенто Каку — коллега по фильму Такеучи, изображающий персонажа Акиру Нишикияму, который становится одновременно другом и противником Кирю, — выразил благодарность за обязанность вдохнуть жизнь в этих персонажей на экране и за тяжесть ожидания, которое это сопровождает.

«Каку поделился, что у него богатый опыт работы над известными адаптациями манги в Японии, и он осознает трудности, связанные с воплощением их в жизнь на экране. Первоначально он подумывал об отказе от этой роли. Однако после читая сценарий, он обнаружил богатство персонажей и их историй, а также понимание отношений Кадзумы и Нишики, что пробудило его интерес».

Такеучи согласился с этим замечанием, но пояснил, что его цель не только удовлетворение давних энтузиастов игр Yakuza. Вместо этого он стремится изобразить Кирю как персонажа, олицетворяющего одновременно грубую силу и нежную чувствительность, характерные для любимого героя Sega. Далее он объяснил, что это изображение должно быть уникальным для живого действия.

По словам Такеучи, просто пытаться успокоить фанатов — не лучший метод. Вместо этого он подчеркивает важность быть искренним и верным себе. Этот путь требует усилий и давления, но именно к нему мы все должны стремиться.

«Это ужасно», — сказал он со смехом.

Почему Like A Dragon: Yakuza может стать еще одной замечательной телеадаптацией видеоигры

Такеучи, по крайней мере, пользуется одобрением Ёкоямы в том, как он изображает Кирю на экране.

Ёкояма поделился: «Сотрудничать с таким одарённым ансамблем невероятно раскрепощающе, и видеть, как [Такеучи] вдыхает жизнь в роль в своей уникальной манере, действительно воодушевляет. Он не имитирует и не копирует игрового персонажа; вместо этого он воплощает суть персонажа и перевоплощает его в новое существо. Никакого сходства. Это просто что-то совершенно новое и захватывающее».

Как и «Like A Dragon: Yakuza», эта игра охватывает более десяти лет, разворачивая обширное повествование, но, как заявил Бармак, она также может углубиться в интимные и эмоциональные моменты.

Он заявил: «Успех этого сериала не зависит от экстравагантных взрывов космических кораблей стоимостью 20 миллионов долларов. Вместо этого сосредоточьтесь на эмоциональных связях и конфликтах между Кирю, Акирой и Юми. Пятнадцать лет назад было бы немыслимо представить японского -языковое шоу в том масштабе, которого достигла эта игра, с аудиторией, соответствующей тем, кто играл в игры. Платформой, которая сделала это возможным, является Amazon, позволяющий игре путешествовать по всему миру. Это одновременно и пугает, и внушает трепет. серия может даже существовать».

Мировая премьера Как дракон: Якудза состоится 24 октября на канале Prime Video.

Смотрите также

2024-08-06 23:49