EA’s College Football 25 использовала искусственный интеллект, чтобы привлечь в игру 11 000 игроков

EA’s College Football 25 использовала искусственный интеллект, чтобы привлечь в игру 11 000 игроков

Как опытный геймер с десятилетиями опыта в виртуальных видах спорта, я должен сказать, что College Football 25 от EA Sports действительно покорил игровой мир. Интеграция машинного обучения и технологий на базе искусственного интеллекта является не чем иным, как революцией, превращающей сферу спортивных симуляций в нечто гораздо более захватывающее и аутентичное, чем когда-либо прежде.

Долгожданный выпуск игры College Football 25 от EA Sports знаменует возвращение любимой серии спортивных симуляторов. По словам генерального директора Electronic Arts Эндрю Уилсона, эта игра была бы невозможна без творческого использования машинного обучения и передовых технологий искусственного интеллекта нашими преданными разработчиками.

Во время недавнего разговора с инвесторами во вторник я с гордостью рассказал, что создание 150 уникальных стадионов и более 11 000 изображений игроков для College Football 25 стало возможным только благодаря богатой истории Electronic Arts как пионера технологий. Наши исключительно увлеченные и одаренные команды, использующие искусственный интеллект и машинное обучение, сыграли важную роль в этом замечательном достижении.

Позже я уточнил свои первоначальные утверждения, объяснив, что, хотя в нашей игре есть изображения игроков и стадионы, они создаются не только с использованием искусственного интеллекта и машинного обучения. Наши исключительно одаренные художники вносят свой вклад в совершенствование и улучшение этих цифровых изображений, вместо того, чтобы проходить комплексный процесс разработки целых моделей голов с нуля.

Как заядлый геймер, я заметил, что каждый год Electronic Arts (EA) выпускает от 500 до 1000 цифровых звезд для одной из своих спортивных игр. Но когда дело дошло до создания состава для College Football 25, им пришлось серьезно активизировать свою игру, поскольку им потребовались колоссальные 11 000 уникальных игроков! Вот это задача, и мне бы хотелось, чтобы они с ней справились!

«Без искусственного интеллекта мы не смогли бы достичь того уровня производства студенческого футбола, которого мы достигли, несмотря на то, что посвятили его развитию многие годы», — резюмировал Уилсон.

Уилсон заявил: «Принятые меры были обусловлены нашим видением будущего роста франшизы. Это стало важной вехой, поскольку впервые за десятилетие мы приступили к такому начинанию. Качество игрового процесса и визуальная четкость Достигнутое достижение стало кульминацией многолетних усилий наших исключительных команд, усиленных и ускоренных с помощью технологий искусственного интеллекта. Нечто столь впечатляющее было бы недостижимо для нас всего два или три года назад».

Другими словами, Уилсон, генеральный директор EA, отметил, что применение искусственного интеллекта и машинного обучения не будет ограничиваться только College Football 25. Вместо этого он упомянул, что преемник EA Sports FC 24 этого года, который возьмет на себя управление из своей франшизы FIFA, также будет использовать технологию искусственного интеллекта.

По словам Уилсона, получив мировое признание после значительного обновления нашего бренда, EA Sports FC 2025 обещает стать значительным скачком в качестве. Предстоящая версия, называемая просто FC 2025, продемонстрирует передовые инновации и обеспечит более аутентичный и реалистичный игровой процесс благодаря улучшенному искусственному интеллекту и реальным футбольным данным, что повысит ее тактическую глубину.

College Football 25 теперь доступен на PlayStation 5 и Xbox Series X.

Смотрите также

2024-07-31 21:18