Как заядлый геймер, проведший в Overwatch тысячи часов, я сталкивался как с форматами 5 на 5, так и с 6 на 6. Переход к игре 5 на 5 стал значительным изменением, которое привело к сокращению времени в очереди и более оптимизированному игровому процессу. Однако, как человек, который наслаждался стратегической глубиной и командной динамикой игры 6 на 6 в предыдущих версиях игры, я заинтригован недавним объявлением Blizzard о потенциальном тестировании ее возвращения.
Одна из существенных модификаций, которую Blizzard реализовала в Overwatch 2, — это переход от командных матчей шесть против шести к матчам пять против пяти. Этот сдвиг был спорным и радикальным шагом, но Blizzard утверждала, что он повысил ясность и уменьшил хаос как для игроков, так и для зрителей. Кроме того, уменьшение общего количества игроков в игре с двенадцати до десяти заметно улучшило время ожидания, уменьшив время, затрачиваемое на ожидание присоединения к матчу.
Согласно последнему сообщению в блоге директора игры Аарона Келлера в четверг, Blizzard рассматривает возможность восстановления режима 6 на 6 в «Overwatch 2», основываясь на отзывах игроков. Однако это изменение произойдет после тщательного тестирования и исследования.
Келлер признал, что вернуться к формату 6 на 6 в Overwatch 2 будет непросто. Он подробно объяснил причину, по которой Blizzard предпочла структуру 5 на 5, подчеркнув такие преимущества, как более быстрое время ожидания, меньшее количество щитов, которые нужно пробить, и четкие стычки. Однако он признал, что не все игроки довольны такой расстановкой, и некоторые требуют возвращения 6 на 6.
Как взволнованный фанат, я бы сказал так: Blizzard рассматривает возможность организации серии мероприятий по Overwatch 2, чтобы поэкспериментировать с различными составами команд. Они планируют изучить различные форматы 6 на 6 и наблюдать за результатами.
Одной из проблем при возвращении формата 6 на 6 для Overwatch 2 являются технические требования игры. В течение последних трех лет его разработка была сосредоточена на поддержке двух команд по пять игроков, обеспечивая при этом стабильную производительность на старых консолях, таких как Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One.
Как заядлый игрок в Overwatch 2, я недавно заметил в игре некоторые заметные улучшения и новые функции. Однако за эти улучшения приходится платить. В конкурентной среде 6 на 6 эти обновления могут создать нагрузку на старые системы, что приведет к снижению производительности. Учитывая, что Overwatch является высокоактивной игрой, для нас крайне важно обеспечить бесперебойную работу игры на всех платформах, чтобы обеспечить оптимальное взаимодействие с игроками. Хотя мы можем увидеть предварительный тест раньше, команда все еще усердно работает над определением сроков для постоянного повышения производительности игры. Это серьезная работа, на завершение которой, вероятно, уйдет несколько сезонов.
Келлер предупредил, что основной проблемой при возвращении к режиму 6 на 6 в Overwatch 2 является более длительное время ожидания в очередях. Он добавил, что есть «десятки миллионов» новых игроков, которые опробовали игру только в ее нынешнем формате 5 на 5 с тех пор, как она стала бесплатной. Чтобы не расстраивать этих игроков, нам нужно осознавать и помнить об этом факторе.
По словам Келлера, Blizzard намерена поэкспериментировать с введением матчей 6 на 6. Это выходит за рамки оценки влияния на производительность, время ожидания и равновесие. Это также предполагает рассмотрение влияния на другие игровые режимы. Мы тщательно обдумаем результаты любого тестирования и определим, как наиболее эффективно удовлетворить запросы игроков — будь то 5 на 5, 6 на 6 или даже комбинация того и другого. (Будущие версии нас самих примут это решение.)
Взломанный режим. Итак, мы узнаем больше об этих потенциальных изменениях примерно в конце октября, когда начнется 13-й сезон.
В заключение Келлер заявил, что его анализ проблемы 6 на 6 в «Overwatch 2» представляет собой лишь начало дискуссии в его последнем «Режиссерском взгляде».
«Это не последний раз, когда мы собираемся играть в формате 5 на 5 или 6 на 6», — написал он.
Смотрите также
- Полиция Чикаго Сезон 12: Неужели самая ужасная сцена пятой серии зашла слишком далеко?
- Like A Dragon: Обзор Yakuza — скучная и безвкусная адаптация живого действия
- Руководство EA Sports FC 25 — Как действительно быстро повысить уровень и получить опыт
- TestFlight теперь позволяет разработчикам устанавливать критерии тестирования и включать скриншоты приложений
- Настоящая причина, по которой Тодда Крисли уволили с тюремной работы
- Объяснение концовки «Трансформеров один»
- Обзор Xiaomi Smart Band 9: по-прежнему лидер в области бюджетных трекеров
- Perplexity запускает собственное приложение для macOS для поиска на основе искусственного интеллекта
- Обновление названия Star Wars Outlaws изменяет сложность розыска, улучшает перемещение на спидере и скрытность
- «Медика Чикаго», 10 сезон: Может ли то, что случилось с МК, случиться в реальной жизни?
2024-07-25 21:19