Разработчики Assassin’s Creed Shadows отреагировали на недовольство исторической достоверностью

Разработчики Assassin’s Creed Shadows отреагировали на недовольство исторической достоверностью

Как давний поклонник серии Assassin’s Creed, я с нетерпением ждал выхода игры Assassin’s Creed Shadows, действие которой происходит в феодальной Японии. Однако недавние разногласия вокруг игры, в частности включение Ясуке, черного самурая, в качестве одного из двух игровых персонажей, заставили меня чувствовать себя неловко.

Команда, ответственная за «Assassin’s Creed Shadows», новую игру Assassin’s Creed, действие которой происходит в феодальной Японии, во вторник опубликовала заявление относительно разногласий вокруг игры. Основной источник критики, похоже, сосредоточен вокруг Ясуке, одного из двух игровых персонажей Черных самураев.

Разработчики Ubisoft признали обеспокоенность японских игроков по поводу исторических неточностей и ошибки, связанной с китайскими субтитрами при продвижении «Assassin’s Creed Shadows». Они выразили сожаление по поводу любого замешательства, вызванного внутри японского сообщества.

Команда разработчиков Ubisoft признала, что они вложили много ресурсов в создание привлекательного и культурно чувствительного изображения феодальной Японии для «Assassin’s Creed Shadows». Однако важно отметить, что их целью никогда не было создание исторически точных игр или изображение подлинных исторических персонажей.

«Ubisoft описала Assassin’s Creed Shadows как созданную в первую очередь для того, чтобы обеспечить приятный игровой процесс с захватывающим историческим повествованием, действие которого происходит в феодальной Японии. Чтобы гарантировать подлинность, команда разработчиков тесно сотрудничала с внешними экспертами, историками, исследователями и Коллеги из Ubisoft Japan».

Центральный вопрос в небольшом споре по поводу «Теней Assassin’s Creed» вращается вокруг ее главных героев: Ясуке, черного самурая, и Наоэ, японского ниндзя. Некоторые люди выражают обеспокоенность по поводу того, что Ясуке называют самураем, поскольку, похоже, существует ограниченное количество исторических свидетельств, подтверждающих это обозначение. Его статус бывшего слуги Оды Нобунаги вызвал споры.

Хотя многие считают, что Ясуке не был самураем, историк Ю Хираяма приводит аргумент, основанный на доказательствах того, что Нобунага даровал ему этот титул и сопутствующие ему привилегии. Тем не менее, важно отметить, что враги Нобунаги не считали, что Ясуке занимает эту почетную должность.

Кажется, есть тема о чернокожем мужчине, который работал на Оду Нобунагу. Сведения о нем скудны, но маловероятно, что он носил титул самурая при Оде. Независимо от его происхождения, если его хозяин воспринимал его как самурая, то это было общественной нормой в период средневековья (Воюющих царств). Почему мы можем так говорить?

— К・ХИРАЯМА (@HIRAYAMAYUUKAIN) 19 июля 2024 г.

Несмотря на то, что настоящее имя Ясуке в истории Японии не было подтверждено Ubisoft, они ясно дали понять, что «Assassin’s Creed Shadows» задумана не как исторический текст, а скорее как художественное произведение. Изображение Яске как самурая в игре существенно влияет на сюжетную линию.

Создавая аутентичный опыт для нашей аудитории, игры Assassin’s Creed черпают вдохновение из реальных исторических событий и персонажей. С самого начала сериал использовал творческую свободу и включал фантастические элементы для создания захватывающих и захватывающих историй. Пример этого можно увидеть в нашем изображении Яске в игре. Интригующий и загадочный характер его жизни сделал его отличным кандидатом для истории Assassin’s Creed, действие которой разворачивается на фоне феодальной Японии. Хотя Ясукэ показан в качестве самурая в Assassin’s Creed Shadows, важно отметить, что эта интерпретация открыта для дискуссий и дискуссий. Мы тщательно интегрировали это в нашу сюжетную линию с другим нашим значимым персонажем, японским ниндзя Наоэ, который играет не менее важную роль в игре. Наши два главных героя предлагают игрокам разные стили игры.

В заявлении Ubisoft подчеркивается, что они тесно сотрудничали со сторонними экспертами, историками, исследователями и собственной командой в Японии, чтобы руководить своим творческим процессом. Однако важно отметить, что эти люди не имеют никакого контроля над окончательными решениями, принимаемыми творческими командами Ubisoft в игровых и развлекательных целях. Поэтому, пожалуйста, воздержитесь от критики наших сотрудников, как внутренних, так и внешних.

Вполне возможно, что этот запрос является попыткой ограничить будущие преследования внешних организаций, таких как Sweet Baby Inc., которые сотрудничают с разработчиками игр, такими как Ubisoft, для улучшения культурного представительства в своих играх. Ранее сотрудники Sweet Baby Inc. подвергались преследованиям за то, что якобы выступали за «обязательное» разнообразие в игровой индустрии.

Assassin’s Creed Shadows выйдет на Mac, PlayStation 5, ПК с Windows и Xbox Series X 15 ноября.

Смотрите также

2024-07-23 18:19