Игроки Elden Ring нормализуют использование призывов в DLC

Игроки Elden Ring нормализуют использование призывов в DLC

Как опытный геймер, проведший бесчисленные часы в запутанных мирах игр FromSoftware, я не могу не быть одновременно впечатлен и разочарован последним дополнением к вселенной Elden Ring — DLC Shadow of the Erdtree. Игра известна своей неумолимой сложностью, но это расширение совершенно по-новому подталкивает игроков к пределу возможностей.


Как заядлый геймер, я считаю, что Elden Ring: Shadow of the Erdtree — это довольно сложная задача. Это новое DLC взяло и без того сложную игру и увеличило сложность шаг за шагом. Ходили шутки о том, что даже персонаж, достигший максимального уровня 500 с самым сильным телосложением, все равно может быть сплющен каким-то случайным полевым существом. И FromSoftware еще раз доказала свою репутацию производителя требовательных игр. Но не только сама игра делает Elden Ring сложной задачей, но и игровое сообщество и культура, окружающая эти игры. Некоторые игроки стыдят других за использование определенных предметов или стилей боя, добавляя к игре дополнительный уровень сложности.

В мире игр FromSoftware, по мере того как разработчики расширяют набор инструментов, имеющихся в распоряжении игроков для победы над грозными противниками, появилось преданное сообщество, обсуждающее, какие методы можно считать законными завершениями игры. Среди этих инструментов — Mimic Tear Ashes, позволяющий вызывать идентичного персонажа-союзника игрока во время битвы с боссом, а также магические способности, такие как Метеорит Астеля, обрушивающий на противников ливень метеоритов. Хотя эти ресурсы являются неотъемлемой частью базовой версии игры, некоторые пуристы утверждают, что они уменьшают количество конкретных проблем благодаря возможности удаленного использования. На фоне возросших проблем, связанных с Shadow of the Erdtree, известные геймеры и онлайн-влиятельные люди обратились в социальные сети, такие как Reddit, чтобы выступить за принятие этих вспомогательных средств, особенно с учетом повышенного уровня сложности DLC.

Im_dontai, имеющая более 1,9 миллиона подписчиков на Twitch, транслирует игровой процесс DLC с момента его дебюта. В недавнем ролике он выступил в защиту распространённой критики игрового сообщества по поводу использования нетрадиционных методов, таких как магические сборки или Mimic Tear, а также воспринимаемого уровня сложности игры.

@sukgumi

В недавнем разговоре Имдонтай затронул тему Elden Ring и широко распространенное мнение, что игра представляет собой серьезную проблему для игроков.

♬ оригинальный звук — сукгуми

«Имдонтай заявил в прямом эфире: «На то, как вы все подходите к игре, влияет Интернет». Он продолжил: «Никаких заклинаний, никаких иллюзий, никаких приманок, никакой защиты… Игра невероятно сложна для меня, и у меня есть мой компаньон-мимик, я буду играть так, как захочу, не обращая внимания на любую критику. .'»

До выхода «Elden Ring» в игровом сообществе шли давние дебаты о том, следует ли использовать помощь при вызове при игре в игры FromSoftware. Этот разговор основан на более чем десятилетней истории сложных игр FromSoftware, в которых игрокам предлагалось «мерзнуть» и осваивать шаблоны боссов, не полагаясь на постороннюю помощь. Однако с появлением Elden Ring возросшая сложность игры возобновила эту дискуссию. Несмотря на доступность различных стилей боя и магических способностей, некоторые пуристы утверждают, что использование призыва или других форм помощи противоречит основному опыту этих игр. Однако с появлением сложного контента DLC даже стойким фанатам стало трудно продвигаться вперед без какой-либо помощи.

Игроки Elden Ring нормализуют использование призывов в DLC

Пользователь Reddit по имени TheHessianHussar привлек значительное внимание на платформе благодаря сообщению, за которое проголосовали более 11 000 раз. В этом посте они подчеркнули свою точку зрения на призывы в игре, заявив: «Для тех из вас, кто еще не начал использовать призывы… попробуйте. Теперь игра разработана с учетом них». Когда-то я был заядлым игроком в Souls старой школы и сопротивлялся призыву, придерживаясь традиционных способов, в которые верил. Однако позвольте мне уточнить: они больше не просто дополнительная функция, а скорее неотъемлемая часть игрового процесса.

Как страстный поклонник Elden Ring, я не могу не сочувствовать реакции сообщества на критику использования призывов для дополнительной поддержки во время игры. Один комментатор красноречиво назвал это «низкой самооценкой, неуверенным подростковым разговором». Другие были более прямолинейны и предлагали тем, кто не любит призывать, «прикоснуться к благодати».

В сообщении Reddit подразумевалось, что вам потребуется призыв для преодоления проблем DLC, что не совсем точно. Возможно, пришло время освоить разные стили игры и позволить людям наслаждаться Elden Ring в соответствии со своими предпочтениями. В дискуссиях о забегах без призыва в Elden Ring некоторые игроки говорили, что такой подход может принести ощущение достижения. Независимо от того, как вы взаимодействуете с Elden Ring – будь то верховая езда или элементы моды – игра предлагает награды. Даже отступление возможно при столкновении с грозным противником. В настоящее время игроки поддерживают друг друга в своих уникальных подходах к игре – независимо от того, включает ли это вызов или нет.

Смотрите также

2024-06-28 16:18