Столкнувшись с многочисленными проблемами с момента своего запуска в 2018 году, Fallout 76 теперь находится в центре внимания и получает всеобщую похвалу в 2024 году. Непростой старт игры был отмечен множеством проблем, которые сделали ее непростой задачей для разработчиков. игроки и созревший материал для мемов. Тем не менее, Bethesda на протяжении многих лет усердно работала над улучшениями, вводя новые функции, такие как неигровые персонажи, компаньоны, квесты, экспедиции, фракции, режим королевской битвы и обилие криптидов, превращая игру в более приятный и запоминающийся опыт.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Шоу Fallout на Amazon Prime вызвало новый интерес ко всему, что связано с Fallout, о чем свидетельствует рост количества игроков для каждой игры серии в Steam. В каталог Bethesda входят «Fallout 3», «Fallout: New Vegas» и «Fallout 4». Каждая из этих ролевых игр предлагает обширную кампанию с преданными фанатами благодаря как оригинальному контенту, так и многочисленным модификациям. Хотя Fallout 5 все еще находится в разработке, а Fallout 4 уже почти десять лет, игра, скорее всего, привлечет новых поклонников, ищущих классический опыт Fallout, — это Fallout 76.
Начало пути
«Как вы, возможно, знаете, Fallout 76 столкнулся с некоторыми проблемами при запуске», — рассказал креативный директор Джонатан Раш в разговоре по электронной почте с TopMob. Тем не менее, преданные фанаты игры сыграли значительную роль в моем первоначальном участии и последующих посещениях игры на протяжении многих лет. Их страсть к Fallout 76 позволила мне найти радость среди ее несовершенств, и с тех пор я несколько раз возвращался к игре, чтобы изучить ее уникальные возможности».
Как заядлый геймер, я бы сказал об этом так: «Когда я впервые ступил в постъядерные Аппалачи в Fallout 76, первые NPC служили навязчивыми напоминаниями о том, что произошло между ядерным разрушением и моим выходом из Убежища 76. земля изначально была лишена человеческой жизни, эти призрачные персонажи сыграли важную роль, помогая мне понять новый мир, в который меня бросили».
Из-за отсутствия персонажей и деревьев диалогов Fallout 76 не хватало того уникального очарования, которое характеризует игры Fallout. Команда сообщества собирала отзывы, в то время как часть команды работала над более мелкими улучшениями и исправлениями ошибок. Одновременно большая команда приступила к разработке Wastelanders, первого расширения, которое представило в игру неигровых персонажей и основной квест. По словам Раша, «создание Wastelanders началось вскоре после запуска и потребовало значительных ресурсов всех офисов Bethesda Game Studios. Для поддержания игры в реальном времени требуется выделенная команда, обеспечивающая ее долговечность и целостность».
Новая эра
Как преданный поклонник Fallout 76, я заметил, что некоторые обновления носят более экспериментальный характер, чем другие. Разнообразие этих обновлений весьма впечатляет. Например, в Nuclear Winter появился захватывающий режим королевской битвы, созданный внутриигровой сверхсилой искусственного интеллекта и наполненный привлекательными косметическими наградами. Напротив, Steel Dawn представляла собой повествовательное обновление, состоящее из двух частей, в котором игроки объединили свои силы с Братством Стали, проливая свет на этот загадочный порядок. Питт и Атлантик-Сити служили местами для экспедиций, предлагающих новые исследовательские карты за пределами основной зоны Аппалачей. Недавно Bethesda расширила исходную карту в последнем обновлении Skyline Valley, представив причудливую и опасную область в южном регионе. Более того, крупные структурные обновления сопровождались более мелкими экспериментальными элементами: встречами со смертоносными инопланетянами, приготовлением мяса на гриле с супермутантом и его верным другом-брамином, культами людей-мотыльков и инновационными инструментами для создания более удобных CAMP.
Я благодарен нашему преданному сообществу за ценные отзывы и критику, которые помогли нам сосредоточиться на самых насущных проблемах и значительно улучшить игру. Благодаря этому процессу сотрудничества мы наладили крепкий и открытый диалог с нашими фанатами, гарантируя, что игра остается актуальной и влиятельной для наших игроков.
Как страстный фанат, я бы выразил это так: «Я в восторге от того, что у меня есть исключительная команда сообщества, которая не только принимает наши отзывы, но и эффективно передает их разработчикам. Сломать барьеры между нами и разработчиками — это имеет решающее значение, позволяя вести продуктивные беседы, в которых каждый чувствует себя вовлеченным и вовлеченным». — Торопиться.
В каждом эксперименте не все заканчивались успехом; некоторые элементы, такие как «Ядерная зима», были исключены, некоторые события канули в безвестность, а определенные квесты приобрели большую популярность, чем другие. Тем не менее, недавние обновления повысили стабильность и последовательность Fallout 76, превратив его из хаотического зрелища в увлекательную игру с потенциалом величия, очень похожую на захватывающее путешествие искупления, испытанное в No Man’s Sky.
Будущее вперед
Размышляя о прошлых обновлениях игры, как страстный геймер, я пришел к выводу, что наиболее ценное понимание, которое я получил, заключается в следующем: «Регион Аппалачи в нашей игре покорил сердца наших игроков. По сути, я вижу Аппалачи как главного персонажа. этой игры и ее эволюция – будь то благодаря нашей команде разработчиков или через взаимодействие с игроками – формирует повествование».
Skyline Valley, последнее дополнение к игре, представляет собой потенциал для расширения масштабов Аппалачей. Вместо того, чтобы отправляться в экспедиции, которые уносят игроков в отдаленные районы с помощью вертибердов, Skyline Valley меняет знакомую карту, по которой мы путешествовали с 2018 года. Как выразился Тодд Раш: «Расширение границ нашей карты открывает новые возможности». возможности для более глубокого развития мира посредством повествований, новых локаций и жителей, которые называют эти места своим домом».
Новые улучшения для Fallout 76 находятся в стадии разработки, и к настоящему времени разработчики определили успешные элементы игры. Ранние попытки, такие как Burrows и The Pitt, имели свои недостатки, но они проложили путь к тому, что нашло отклик у игроков. На протяжении всего пути Fallout 76 поддерживало активное сообщество творческих людей, которые создают CAMP, создают кинематографические повествования, выступают в роли целителей, ставят шекспировские спектакли или запускают благотворительные инициативы.
Недавно я прыгнул в мир Fallout 76, чтобы присоединиться к моему другу, который недавно установил игру. После посещения мероприятия опытные игроки щедро подошли к моему другу и предложили ему несколько сумок с припасами – теплый прием и давняя традиция среди опытных геймеров.
Раш сказал: «По мере развития нашей игры мы стремимся сделать наших опытных игроков более сложными». У разработчиков есть захватывающие планы по улучшению качества игры Fallout 76 как для исследователей, так и для архитекторов. Ожидайте новых испытаний и наград благодаря улучшенному оборудованию и инновационным стилям игры, разработанным для борьбы с грозными противниками. Кроме того, новые системы будут мотивировать авторов еще больше расширять свой кругозор. После преодоления многочисленных препятствий на пути развития игры будущее кажется триумфальным проявлением силы.
Смотрите также
- Кто играет Путина в этом дико выглядящем сюжете? (Вы можете не поверить в это)
- 100% коллекционное руководство по Astro Bot – все, что вам нужно знать
- watchOS 11.2 Beta 2 не устанавливается на некоторые модели Apple Watch: «Ошибка обновления программного обеспечения»
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- Руководство EA Sports FC 25 — лучшая тактика построения, защиты и нападения
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Реален ли феномен «Вареного»? Объяснение вирусного онлайн-проклятия
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
- Сцены секса в «Дюне» Дени Вильнева не включили в список из-за рейтинга PG-13.
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
2024-06-17 23:28