Как большой поклонник ужасов, я действительно заинтригован предстоящим фильмом «Длинноногие» и его загадочным создателем Озом Перкинсом. Судя по тому, что мы видели до сих пор, это кажется пугающим и оригинальным взглядом на жанр серийных убийц со сверхъестественным уклоном. Подход Перкинса к кинопроизводству одновременно интригует и сложен, поскольку он использует знакомые образы ужасов в качестве отправной точки, но затем развивает историю в неожиданном направлении.
Как любопытный геймер, следящий за последними разработками в жанре ужасов, я наткнулся на интригующие намеки и жуткие анонсы скорого релиза под названием «Longlegs». Этот фильм обещает вызвать дрожь и острые ощущения благодаря своим загадочным тизерам и душераздирающему трейлеру. И да, вы угадали – ужасающий антагонист не кто иной, как сам талантливый Николас Кейдж. Помимо этого, детали сюжета или сюжетной линии остаются окутанными тайной.
Трейлер демонстрирует знакомые элементы, такие как молодая женщина-агент ФБР, преследующая печально известного серийного убийцу. Однако тревожная и загадочная атмосфера пронизывает все произведение, усиливая жуткое ощущение и делая незнакомые аспекты еще более интригующими. Это намеренное чувство беспокойства подтверждается намерениями режиссера Оза Перкинса.
В своем описании «Длинноногих» Перкинс характеризует его как «поп-панк, ретроспективный слэшер с намеком на сверхъестественное». Однако Перкинс стремился постепенно раскрывать зрителям эту многослойную сущность.
Перкинс черпал вдохновение в таких фильмах, как «Молчание ягнят», «Se7en» и «Зодиак». Ссылаясь на эти работы, он подготовил аудиторию знакомыми элементами, позволив им понять предстоящую структуру повествования.
Эти кинематографические отсылки служат для Перкинса, опытного режиссера фильмов ужасов, скорее источниками вдохновения, чем конечной целью. Его предыдущие фильмы, такие как «Дочь черного пальто» и «Гретель и Гензель», получили признание на нишевом рынке артхаусных ужасов, но еще не достигли массового успеха.
Перкинс стремится, чтобы аудитория с самого начала нашла его более интересным и интересным, а незнакомые или сложные части в дальнейшем будут более интересными. Раньше его работы, возможно, были слишком абстрактными или непонятными для некоторых зрителей, но теперь он стремится создать постановку, которая понравится более широкой аудитории и предоставит ему большую творческую свободу.
Первоначально Перкинс разработал проект фильма с персонажем Длинноногим, который время от времени появлялся в его более ранних рассказах и концепциях. Он признал, что имел некоторое представление об этой фигуре, но описал это как встречу с кем-то, смутно узнаваемым сзади, в круглосуточном магазине: «Вы абсолютно уверены, что это они, но всегда остается сомнение — тревожное изображение персонажа, который в конечном итоге превратился в серийный убийца.
«По словам Перкинса, у него была привычка посещать дома людей в дни их рождения или дни рождения их детей. Он носил с собой подарки, возможно, в виде мягких игрушек, а может быть, даже надев наряд клоуна, певца, фокусника или артиста. .»
Для Перкинса воплотить свою смутную концепцию персонажа в полноценную идею фильма было непростой загадкой. Он объясняет, что подошел к этому как к разгадыванию кроссворда: сначала уловил общую структуру и ограничения, а затем включил важные элементы, которые привлекли бы аудиторию, сохраняя при этом связь с основой проекта. Например, он превратил Длинноногого в серийного убийцу или сосредоточился на молодом агенте ФБР как дань уважения фильму «Молчание ягнят», который оказал на него неизгладимое влияние.
Для Перкинса присутствие Николаса Кейджа в качестве подозреваемого серийного убийцы было решающим элементом. По словам Перкинса, Кейдж был глубоко увлечен сценарием и обладал безошибочным чутьем, которое отличало его персонажей от других. Перкинсу выпало использовать эту особенность.
«Перкинс признает, что с ее стороны не было попыток превратить Николаса Кейджа в кого-то другого или смягчить его уникальные черты. Вместо этого она принимает его таким, какой он есть. Другими словами, вы можете запечатлеть в своем проекте только настоящего Николаса Кейджа. Мы просто верим и верим, что его отличительные качества идеально подойдут».
С моей точки зрения как любопытного геймера, повествование «Длинноногих» за пределами его первоначальной предпосылки остается в значительной степени неисследованным Перкинсом. Он держит неожиданные повороты в тайне, пока мы не увидим фильм своими глазами. Но он поделился интригующей новостью: Дэвид Линч оказал на него большое влияние.
«Фильм Огонь, иди со мной глубоко затронул меня», — делится он. «Я считаю, что его ритм, атмосфера и общее ощущение оставили глубокое впечатление в моем подсознании. Эти элементы могут время от времени всплывать в моих мыслях и переживаниях».
Зрителям будет полезно увидеть все запутанные сюжетные повороты и неожиданные повороты фильма «Длинноногие» в обстановке кинотеатра.
«Перкинс игриво намекает: «У нас что-то спрятано под крышкой». Гораздо интереснее раскрывать тайну, когда в фильме участвует большая аудитория. Думайте об этом так: «Соберитесь и приготовьтесь раскрыть тайну Человека-Слона». Я горжусь тем, что создаю фильм, который пользуется успехом. такая увлекательная театральная среда».
Длинноногие выйдут в кинотеатрах 12 июля.
Смотрите также
- Like A Dragon: Обзор Yakuza — скучная и безвкусная адаптация живого действия
- TestFlight теперь позволяет разработчикам устанавливать критерии тестирования и включать скриншоты приложений
- Руководство EA Sports FC 25 — Как действительно быстро повысить уровень и получить опыт
- Полиция Чикаго Сезон 12: Неужели самая ужасная сцена пятой серии зашла слишком далеко?
- Планы раннего доступа Windblown включают новую механику, лор и потенциальные консольные порты.
- За вами шпионят через WhatsApp? Вот как это узнать и исправить
- Ваш телефон OnePlus получает большое бесплатное обновление до OxygenOS 15
- Perplexity запускает собственное приложение для macOS для поиска на основе искусственного интеллекта
- Настоящая причина, по которой Тодда Крисли уволили с тюремной работы
- Раскрыты требования к ПК для Horizon Zero Dawn Remastered, включая 135 ГБ установочного пространства
2024-05-31 20:10