У «Лорелей, лазерных глаз» и «Звериного колодца» теперь есть сообщества, занимающиеся головоломками.

У «Лорелей, лазерных глаз» и «Звериного колодца» теперь есть сообщества, занимающиеся головоломками.

Как страстный энтузиаст головоломок, я был совершенно очарован недавним выпуском двух исключительных головоломок: «Animal Well» от Big Mode и «Lorelei and the Laser Eyes» от Simogo. Эти игры предлагают уникальные головоломки с разными подходами. «Animal Well» — это платформер, в котором особое внимание уделяется головоломкам, связанным с окружающей средой, а «Лорелей и лазерные глаза» маскируется под симулятор ходьбы, наполненный головоломками на логику, математику, физику и язык.


Если вы поклонник головоломок, последние две недели вас ждало настоящее удовольствие. В 2024 году на рынке появятся две долгожданные игры-головоломки: «Animal Well» от Big Mode и «Lorelei and the Laser Eyes» от Simogo. Хотя они предлагают контрастный игровой процесс, оба представляют собой запутанно спроектированные лабиринты, полные секретов.

Как геймер, я заметил интригующее различие между двумя сообществами, окружающими «Колодец животных» и «Лорелей и лазерные глаза». В случае с Animal Well я часто обращаюсь за помощью к более крупным онлайн-платформам, таким как Reddit или его официальный Discord. Собранный там коллективный разум незаменим для разгадки хотя бы одной особенно сложной загадки (о которой я расскажу дальше). И наоборот, в «Лорелей и лазерных глазах» я полагаюсь на индивидуальное взаимодействие, вовлекая друзей и членов семьи в глубокие беседы о самых загадочных загадках игры.

Отсутствие официального Discord или активно используемого сообщества Reddit для «Лорелей и лазерные глаза» способствует его уникальности. Я считаю, что сложные головоломки в этой игре требуют прямого взаимодействия и диалога между игроками в реальном времени для эффективного решения. В интервью TopMob по электронной почте соучредитель Simogo Саймон Флессер объяснил, что онлайн-взаимодействие, например, в игре Discord, часто приводит к прямым вопросам и ответам, а не к двусторонним разговорам. Вместо этого совместная работа над решением «Лорелей и лазерных глаз» больше похожа на мозговой штурм ответов на кроссворды с соседом по комнате. Напротив, игра Animal Well больше напоминает раскрытие секретов на онлайн-форумах, где игроки обмениваются информацией асинхронно.

«Флессер подчеркнул важность открытого общения между игроками и внутри команды. Обсуждение и обмен идеями по решению головоломок и решению задач может значительно улучшить способности к решению проблем. Мы находим этот социальный аспект интригующим, поскольку он не обязательно требует одновременного игрового процесса. «

У «Лорелей, лазерных глаз» и «Звериного колодца» теперь есть сообщества, занимающиеся головоломками.

[Ред. примечание: следующий абзац содержит спойлеры к головоломке поздней игры в Animal Well.]

Флессер выразил свое восхищение игрой Animal Well и ее требованием к командной работе минимум из 50 человек. По сути, эта игра представляет собой большую головоломку, состоящую из 50 частей, но каждому игроку дается только одна часть. Коллективные усилия сообщества игроков необходимы для того, чтобы собрать головоломку и разблокировать дополнительный игровой контент. Завершить его в одиночку невозможно, и маловероятно, что у человека будет достаточно друзей, играющих в «Колодец животных», чтобы составить это число. Сервер Discord — это не просто удобное дополнение при игре в Animal Well, а насущная необходимость.

Как геймер, я могу вам сказать, что Тесса Каур, редактор отдела The Gamer, описала «Лорелей и лазерные глаза» как игру для вечеринок, и я полностью с этим согласен. Эта игра наполнена различными головоломками, некоторые из которых я преуспеваю благодаря своему опыту в видеоиграх, а другие ставят меня в тупик. Мои слабости заключаются в математических и текстовых задачах. К счастью, рядом со мной есть две талантливые сестры. Одна сестра является экспертом в расшифровке словесных задач, а другая специализируется на логических и математических головоломках. Игра с ними в эту игру требовала активного сотрудничества и общения. Мы обменивались идеями, и я предлагал решения, основанные на их предложениях. Иногда мы даже не находились в одной комнате. Работать вместе над решением этих сложных головоломок было сложным, но полезным опытом.

В первом случае обращения за помощью я отправил сообщение в наш семейный групповой чат с прикрепленным к нему скриншотом проблемы со словами и простым запросом: «Может кто-нибудь мне помочь?» (К сожалению, моя семья получила текст раньше изображения, что вызвало у них ненужное беспокойство, полагая, что я нахожусь в опасности, а не борюсь с простой умственной проблемой.) Моя сестра, будучи педагогом, быстро решила возникшую проблему и предложила решение, вместе с объяснением процесса. «Задачи со словами довольно популярны среди пятиклассников», — отметила она. Как заметил Флессер, социальный элемент игры сохранялся, несмотря на то, что мои сестры не принимали в ней непосредственного участия, в отличие от меня.

У «Лорелей, лазерных глаз» и «Звериного колодца» теперь есть сообщества, занимающиеся головоломками.

Участие в интригующих головоломках, представленных в книге «Лорелей и лазерные глаза», позволило получить ценную информацию о том, как разум каждого участника справлялся с задачами. Однако совместная работа над этими головоломками во время «Колодца животных» имеет уникальное применение только для людей, активно участвующих в игре. Мои родственники, например, не могут понять решение моей проблемы с йо-йо в «Колодце животных». Контекст является эксклюзивным для игры. Хотя оба типа сотрудничества заслуживают внимания и подходят для разных ситуаций, они служат разным целям. Флессер заинтригован наблюдением за разнообразной реакцией на игры Симого: «Всегда интересно наблюдать, как тот или иной элемент или конкретный аспект игры находит отклик у более широкой аудитории. Часто то, что мы воспринимаем как фундаментальный компонент, может показаться другим особенно значимым и привлекательным. «

Далее он объяснил: «Уровень «Параллельные вселенные» в «Дикие сердца Сайонары» послужил эффективной иллюстрацией этой концепции. Эта идея также применима к головоломкам: интересно наблюдать, как люди подходят к решению проблем и достигают ли они запланированных результатов. На мой взгляд, превосходная головоломка сродни хорошо продуманной шутке; она ведет игрока по предсказуемому пути только для того, чтобы удивить его неожиданным поворотом».

Если мы оцениваем «Лорелей и лазерные глаза» и «Колодец животных» как интригующие игры-головоломки, обе игры наверняка вызовут оживленные дискуссии в соответствующих сообществах, будь то онлайн-форумы или личные встречи, поскольку длительный период.

Смотрите также

2024-05-23 20:10