Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я считаю Лорелей и лазерные глаза по-настоящему захватывающим приключением, которое оставляет неизгладимое впечатление. Замысловатые головоломки и атмосфера в стиле нуар, несомненно, заманчивы, но именно неожиданный внутриигровой предмет действительно пробудил мой интерес.
Лорелей и лазерные глаза — исключительная игра по многим причинам. Его задачи невероятно сложны, а атмосфера напоминает фильм нуар. В этой игре вы берете на себя роль Лорелай, женщины, исследующей роскошный отель, чтобы разгадать его различные тайны. Игра изобилует сложными секретами, но что особенно заинтересовало меня во время игры, так это интригующая головоломка, сосредоточенная вокруг предмета: тампона.
В шикарном портфеле-раскладушке Лорелай можно хранить самые разнообразные предметы. При запуске игры среди открытий оказываются такие важные предметы, как ключ от машины. Однако неожиданным дополнением, которое привлекло мое внимание, стал тампон. Этот банальный предмет часто используется в повседневной жизни, но редко встречается в видеоиграх. За весь мой обширный игровой опыт, охватывающий десятилетия и включающий бесчисленное количество уникальных предметов, я могу вспомнить только одну встречу с тампонами в другой игре — увлекательную игру-головоломку «Распаковка».
Симого, создатели яркой гоночной игры Sayonara Wild Hearts, ввели в свою игру «Лорелей и лазерные глаза» интригующий элемент — лазерные глаза для персонажа Лорелей. TopMob расспросил Саймона Флессера, соучредителя Simogo, о мотивах интеграции этой функции. Флессер объяснил, что предметы повседневного обихода, такие как тампоны, могут способствовать созданию особого настроения или атмосферы в игре.
В своем электронном письме TopMob Флессер объяснила, что обычные предметы и действия, такие как посещение туалета или поездка на лифте, служат для создания ощущения привычности и нормальности в игре. Далее она подчеркнула, что более причудливые и фантастические аспекты игры выделяются ярче на фоне повседневных элементов.
Эта концепция возникла вне каких-либо обсуждений команды разработчиков; вместо этого оно исходило из моего дома. Моя партнерша задала вопрос: «Почему женщина не держит в сумочке тампоны?» (заявление Флессера)
Как геймер, я и моя коллега Николь Карпентер были поставлены в тупик одним предметом в игре — тампоном. Мы пробовали вставлять его в различные отверстия и щели, но безуспешно. Тайна усугублялась, когда мы размышляли, содержит ли этот, казалось бы, неуместный объект какое-то скрытое решение загадки. Увы, наши предположения оказались бесплодными, и Флессер пояснил, что тампон — лишь незначительная часть дизайна игры. «Она просто существует», — объяснил он.
Смотрите также
- Стираемый логотип на домашней странице Apple намекает на выход нового Apple Pencil завтра
- Кто такой Билли Клэппер? Объяснение преданности Йеллоустона реальному ковбою
- СТАЛКЕР. 2: Сердце Чернобыля раскрывает обновленные требования к ПК: требуется твердотельный накопитель и 160 ГБ
- Metro Awakening теперь доступна владельцам Deluxe Edition
- «Лицо со шрамом» — правдивая история? Раскрыто реальное вдохновение Тони Монтаны
- Как определить, используете ли вы медленное зарядное устройство для iPhone
- Как на самом деле работают фазеры из «Звездного пути»
- Практический опыт работы с Sonos Arc Ultra
- Почему нас серьезно беспокоит следующая трилогия «Звездных войн»
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
2024-05-22 21:40