Sword Loser — лучшая рисовальная ролевая игра для любителей крутых мечей

Sword Loser — лучшая рисовальная ролевая игра для любителей крутых мечей

Sword Loser — это творческая игра с совместным повествованием, разработанная Теганом Гаветом. В ней игрокам предлагается нарисовать мечи на учетных карточках и рассказать истории о том, как легендарный неудачник с мечами Тингоулд приобрел или потерял их. Игра представляет собой произвольную форму, в которой нет правил победы или поражения, и она побуждает игроков слушать истории друг друга и добавлять больше мечей в общий пул, чтобы их могли использовать будущие рассказчики. Без каких-либо ожиданий от талантов мирового уровня или конкуренции, Sword Loser предлагает расслабляющий и совместный опыт, который приглашает взрослых создавать и участвовать в совместном рассказывании историй, как это делают дети. Игра идеально подходит для тех, кто любит приключения, интриги и культовый меч в качестве символа, и может быть настроена на любой тон, от глупого до серьезного, в зависимости от предпочтений игроков.


«Это история о том, как разбойник Тингольд завладел своим заветным усовым мечом. Нет, это не меч для бритья усов, а рукоять меча, украшенная торчащими из него усами вместо лезвия. . Вы можете задаться вопросом, почему такое нетрадиционное оружие? Приготовьтесь узнать причину появления усатого меча Тингоулда».

В 2010 году у меня было замечательное интервью с художником-карикатуристом и писательницей Линдой Бэрри. Эта встреча, продолжавшаяся два часа, стала одним из самых ярких событий в моем журналистском путешествии. Уникальная работа Барри «Комик Эрни Пука» представляла собой интригующую смесь причудливого, мрачного и радостного, выраженную в формате четырех панелей. Это выдающееся произведение выделялось в мире комиксов, однако в основном оно публиковалось в независимых газетах, число которых по всей стране сокращалось. Когда ее комикс подошел к концу, Барри сосредоточилась на написании книг, основанных на ее опыте преподавания художественных занятий для самых разных людей, в том числе с криминальным прошлым и аспирантов.

Взрослые часто отшатываются при мысли о создании чего-либо из-за убеждения, что их работа не будет соответствовать профессиональным стандартам и может выявить кажущуюся слабость, заставляющую их чувствовать себя застенчивыми. Однако дети могут свободно заниматься творческой деятельностью, не опасаясь подобных опасений.

По мнению Барри, если маленький ребенок проявляет нежелание пользоваться бумагой и красками, у нас могут возникнуть опасения по поводу его эмоционального благополучия. Однако такое же поведение у взрослого считается нормальным. Барри был заинтригован вопросом, когда создание искусства для удовольствия переходит от естественной склонности к появлению юношеского.

Sword Loser — лучшая рисовальная ролевая игра для любителей крутых мечей

Размышляя об этом разговоре, я неоднократно возвращался к нему на протяжении многих лет, особенно когда я сталкивался с более независимыми ролевыми играми, ориентированными на создание игровых артефактов за столом. В таких играх, как «Служить ее зимнему голоду», где мы вырезаем снежинки из бумаги, или «Медленный нож», в котором нужно изготовить струнную доску для заговора, и одиночных играх, таких как «Полевой путеводитель по памяти», с ее подсказками, ведя дневник, я открыл для себя возможность творить, писать и рисовать, чтобы рассказывать истории.

Как страстный геймер, я был бы рад поделиться своим опытом погружения в необычный мир «Sword Loser» Джексона Тегу. Эта ролевая игра выделяется своей забавно неуклюжей и веселой концепцией: создание коллекции далеко не идеальных рисунков мечей и раскручивание вокруг них интригующих историй. Тегу — дизайнер-инноватор, проживающий на северо-западе Тихого океана, чьи творения можно найти на нескольких платформах, на которых размещаются инди-игры, включая Patreon.

В интригующей игре под названием «Sword Loser» мы собираемся за столом и создаем уникальные мечи с помощью каталожных карточек. Понятие «круто» субъективно и зависит от воображения каждого художника; во время моего первого прохождения на Origins Game Fair 2019 один игрок вытащил необычный трехклинковый пылающий меч черного цвета с рукоятью в виде черепа, в то время как другие создали причудливые мечи, трансформирующиеся в требушет, штопор и даже усы. Эти рисунки не привязаны к ним, поскольку они добавляются в общий «Пул мечей».

Sword Loser — лучшая рисовальная ролевая игра для любителей крутых мечей

Цель игры выходит за рамки простого создания стильных мечей, что само по себе является приятным занятием. Однако ожидается, что игроки прочитают краткий свод правил, прежде чем начать игру. В этом руководстве представлена ​​информация о Тинголде, неуклюжем и часто пьяном главном герое, который превосходно владеет мечом, но с трудом уследит за ним.

Игра продолжается по очереди каждого игрока за столом. У них есть возможность забрать меч из Запаса мечей, рассказать историю о том, как Тингольд получил его, и поместить его в свою личную зону под названием «Покои Тингоулда». Альтернативно, они могут выбрать меч из Палат и рассказать, как Тингольд потерял его. Возможно, он столкнулся с грозным драконом, вооруженным трехлезвийным оружием с рукояткой в ​​виде черепа, только для того, чтобы быть вынужденным вонзить его в ледяное кристаллическое сердце дракона, чтобы предотвратить его возвращение. Или, может быть, он оставил тот же меч с тремя лезвиями в таверне во время обхода паба, что привело в замешательство, когда на следующее утро он обнаружил, что он сжег его любимую гостиницу. Независимо от причины, меч исчез, и игра продолжается со следующей сказкой.

Открытый характер «Sword Loser» довольно гибок; Тегу рекомендует продолжительность от 20 минут до часа, в зависимости от количества участников игры и коллективного энтузиазма по поводу продолжения игры. Согласно рекомендациям:

В этой игре не начисляются очки и нет необходимости поддерживать счет. Победителя объявлять не приходится, по сути, может быть только один проигравший – и, к сожалению, этот человек уже установлен. Игра завершается, когда все чувствуют себя сытыми и готовы двигаться дальше.

Спустя пять лет после того, как я поиграл в «Sword Loser» в течение часа, я до сих пор могу вспоминать эту игру с ясностью и теплотой. Мне показалась его уникальная структура, умело обходящая проблему, которую Линда Бэрри исследовала и бросала вызов. Эта конкретная ролевая игра побуждает взрослых заниматься творчеством без какого-либо давления исключительных способностей или конкуренции.

Sword Loser — лучшая рисовальная ролевая игра для любителей крутых мечей

Грубый набросок меча на учетной карточке не обязательно должен быть шедевром. Игра просто требует воображения, детализации и вовлеченности. Нетрадиционные мечи, такие как те, которые связаны друг с другом у рукояток, чтобы создать патроны для меча, пятнистые, как у далматинца, большие или маленькие, добавляют азарта и вдохновляют на творчество. Передавать эти уникальные подсказки за столом — это игровая задача: «У вас есть возможность создать что-то уникальное и приятное. Я приглашаю вас воспользоваться этим».

Как заядлый геймер, я могу сказать вам, что эта игра создана специально для совместного творчества и развития сильного чувства вовлеченности среди игроков. Правила приглашают нас внимательно слушать истории друг друга, одновременно внося свой вклад в Фонд мечей, вытаскивая новые мечи. Этот совместный опыт совместного творчества за столом одновременно успокаивает и бодрит, напоминает сеансы современной арт-терапии и древние ритуалы рассказывания историй у костра. Однако позвольте мне пояснить, что рисование в этом контексте не означает отмену или отстранение; вместо этого это активный выбор — присоединиться и внести свой вклад в коллективное повествование. Каждый новый рисунок меча открывает новые возможности для следующего рассказчика, делая наше совместное путешествие еще более захватывающим!

Для людей, хорошо разбирающихся в предыдущих ролевых играх, мечи имеют большую привлекательность в играх такого типа. Они вызывают чувство приключения и тайны – встречи с противниками для победы, оттачивание или освоение боевых приемов, спарринги и соревнования или битвы на выживание. Такие игры, как Dungeons & Dragons и ее многочисленные преемники, предлагают множество различных вариантов оружия, но меч выделяется как вечный и общепризнанный символ. (Неудивительно, что трогательные истории, сосредоточенные вокруг лучшего мастера по булавам в стране и их связи с величайшим героем, владеющим булавами, неслыханны.)

Sword Loser — лучшая рисовальная ролевая игра для любителей крутых мечей

Меня глубоко привлекает очарование «Неудачника меча», потому что оно побуждает взрослых принять нашего внутреннего ребенка и создавать истории вокруг воображаемых мечей с той же беззаботной самоотдачей, что и дети. Эта игра не требует каких-либо сложных правил или художественного мастерства; вместо этого он предлагает нам отпустить запреты и просто повеселиться.

Подобно многим повествовательным ролевым играм, Sword Loser имеет гибкий тон и может быть адаптирован в соответствии с консенсусом игроков. Хотя Тингольд изображается неуклюжим фехтовальщиком, он также должен быть опытным мастером меча. Следовательно, Sword Loser можно превратить в эпическую историю о героизме и бою. Например, Тингальда можно изобразить разочаровавшимся авантюристом, чьи изнурительные сражения приводят к уничтожению его оружия, оставляя его в постоянной борьбе за приобретение нового для следующей встречи. Альтернативно, он может быть воином, пораженным изнурительным проклятием, из-за которого он теряет свое оружие непосредственно перед критическим сражением, заставляя его полагаться на свой ум и стойкость, чтобы выжить в каждом сражении.

Как геймер, я бы сказал, что творчество в таких играх, как «Sword Loser», зависит от вашего воображения и истории, которую вы хотите передать. Вот совет из моего опыта: если вы стремитесь получить более мрачный и достоверный опыт об утраченных мечах и разбитых мечтах, подумайте о том, чтобы вместо этого не рисовать комический меч с усами.

Sword Loser — лучшая рисовальная ролевая игра для любителей крутых мечей

Смотрите также

2024-05-22 00:11