Книга D&D Worlds and Realms — это необходимое нам глубокое погружение в построение мира.

Книга D&D Worlds and Realms — это необходимое нам глубокое погружение в построение мира.

Это интервью с Ли Мэннингом, автором книги «Миры и королевства: Приключения от Грейхока до Фаэруна и за его пределами», дает представление о его опыте написания статей для Dungeons & Dragons (D&D) и обмена знаниями и историями различных миров D&D. Он обсуждает свой подход к написанию текстов с точки зрения Морденкайнена, свои любимые впечатления от работы над проектами D&D и важность создания модульного контента, который можно адаптировать для различных кампаний. Кроме того, он размышляет о пересмотре таких знаковых мест, как Равенлофт и Бездна, а также о влиянии визуальных образов в D&D. Интервью завершается упоминанием о приверженности Морденкайнена Балансу как направляющей силе на протяжении всего его путешествия по мультивселенной.


Как заядлый геймер, я в восторге от захватывающих событий во вселенной Dungeons & Dragons в этом году. Wizards of the Coast не только представила финальную кампанию по классическим правилам пятого издания, но и представила множество памятных предметов в честь золотого юбилея игры. Несмотря на мое безразличие к наборам Lego D&D и кроссовкам Converse, я не могу не быть заинтригован их предстоящим релизом: Worlds & Realms: Adventures from Greyhawk to Faerûn and Beyond. Это новое предложение, написанное уважаемым бывшим дизайнером D&D Адамом Ли, обещает увлекательное путешествие по культовым мирам и за их пределами.

Эту книгу, которая обычно стоит 50 долларов, можно предварительно заказать по сниженной цене в 46,50 долларов до ее выхода в свет 29 октября. Заядлые поклонники Dungeons & Dragons и те, кто любит глубоко погружаться в историю игры и развитие мира, должны найти это интригующее чтение.

Сложная и обширная мультивселенная Dungeons & Dragons может ошеломить как новичков, так и опытных игроков. Встречайте «Миры и королевства», важное руководство, призванное прояснить сложности фантастических доменов D&D. Этот всеобъемлющий том, иллюстрированный произведениями искусства, взятыми из справочников и приключений пяти десятилетий, погружает в один мир или сферу за раз. От заветного царства Мистары до коварного Царства Теней и за его пределами до безграничного Астрального моря Спеллджаммера — каждая глава представляет собой углубленное исследование.

Эта книга по истории представляет собой не просто прямое изложение событий. Вместо этого он приглашает читателей в путешествие по различным местам, рассказанным архимагом Морденкайненом. Он делится своим опытом и знаниями о легендарных личностях, населявших эти места. В частности, читатели смогут глубже понять Грейхок, заветный дом Морденкайнена, в предстоящей редакции «Руководства мастера подземелий» в 2024 году. Кроме того, они узнают, как вера Морденкайнена в Баланс влияет на его встречи с существами из разных миров.

В сборник «Миры и королевства» вошли эксклюзивные сказки, написанные Жасмин Бхуллар, Джеффри Голден, Джоди Хаузер, Эриком Кэмпбеллом и Джейли Джонсон.

Эксклюзивно TopMob предоставляет доступ к первым 22 страницам из 368 в «Worlds & Realms». Чтобы улучшить ваше понимание этих страниц, мы наняли самого автора, Адама Ли, который будет нашим гидом и предоставит интригующую справочную информацию об историческом искусстве и процессе создания «Миров и королевств».

Наше интервью было слегка отредактировано для ясности.

  • 47 долларов США

    на Амазонке

  • 50 долларов США

    в цели

Книга D&D Worlds and Realms — это необходимое нам глубокое погружение в построение мира.

В глубине моего сознания я выделил специальную комнату для драгоценных детских воспоминаний. В этом ментальном святилище хранится образ, который мне особенно дорог. Я помню, как изучал каждую замысловатую деталь этого процесса с невинной и творческой точки зрения своего молодого себя, каждый элемент вызывал в моем сознании сказки.

Прежде чем я научился играть в Dungeons & Dragons или даже не понял, что это такое, я создавал истории, просто глядя на очаровательные рисунки Эрола Отуса на коробке с игрой. Мифические и подходящие изображения D&D 1980-х годов, созданные Эролом Отусом, просто завораживают.

Например, что было за темной каменной аркой на заднем плане?

Книга D&D Worlds and Realms — это необходимое нам глубокое погружение в построение мира.

Взглянув на «Оглавление», вы увидите, насколько лаконичным оно выглядит в свете существенного влияния D&D на культуру за последние пятьдесят лет.

Здесь могло бы быть гораздо больше, но тогда эта книга была бы достаточно большой, чтобы ее можно было использовать как имитацию.

А еще это одна из лучших иллюстраций бормочущих болтунов.

Книга D&D Worlds and Realms — это необходимое нам глубокое погружение в построение мира.

Это потребовало значительного количества времени и усилий, так как я сидел перед пустой страницей в художественных муках, сворачивая один лист за другим, пока, наконец, не появились вступительные слова.

В процессе написания я быстро перенял образ Морденкайнена, и его характерный голос и намерения стали ясно видны. До этого я размышлял над его точкой зрения при разработке контента для D&D. Следовательно, я начинал не с нуля, а, скорее, он как будто материализовался на странице, побуждая меня писать быстро, чтобы не отставать от него.

Как и любое произведение впечатляющего искусства, оно пробуждает глубины творческих способностей. Когда я впервые увидел эту недавно завершенную комиссию, меня поразило ощущение, что она открывает новый взгляд на загадочную фигуру мастера-волшебника.

Книга D&D Worlds and Realms — это необходимое нам глубокое погружение в построение мира.

С точки зрения архимага, рассказывающего истории, важно определить, что вызывает у него интерес и привлекает его внимание. Что побуждает их копать дальше в мире, наполненном необычным?

Этот человек обладает способностью творить магию и путешествовал по различным вселенным. Они встречались и сражались с ужасающими межпространственными существами и даже делили трапезу с небесными существами. Почему бы не покинуть человеческий мир ради бесконечного парада необыкновенных и потусторонних приключений?

Как геймер, погруженный в хитросплетения мультивселенной, я начал ценить глубокое влияние, которое Морденкайнен оказал на наш космос. В отличие от многих других, искавших божественного статуса или власти, он выбрал другой путь: путь опекуна. Он не вознесся на небеса и не стал полубогом или тираном на какой-то высокой горной вершине. Вместо этого он посвятил себя сохранению хрупкого баланса мультивселенной.

Кажется, он глубоко заинтригован каким-то аспектом человеческой натуры. Внутри каждого живого существа таится глубокая загадка, святость, превосходящая простое чудо.

Книга D&D Worlds and Realms — это необходимое нам глубокое погружение в построение мира.

Для меня было большой честью иметь возможность изобразить историю Грейхока с точки зрения Морденкайнена, опыт, временами напоминающий эту иллюстрацию. И все же в этом красота жизни – неожиданные сюрпризы, скрывающиеся за каждой лесной тропинкой.

Книга D&D Worlds and Realms — это необходимое нам глубокое погружение в построение мира.

Большую часть моего размышления заняли размышления о том, как написать эту книгу, представляющую собой смесь сказок и фольклора.

Я стремился обсудить тонкости различных вселенных D&D, одновременно вводя свежие, неизведанные элементы. Независимо от ваших предварительных знаний или опыта работы с D&D, вы столкнетесь с новой и увлекательной информацией.

Как игрок, погруженный в роль Морденкаина, я наслаждался возможностью выйти за рамки устоявшихся знаний, участвуя в интригующих волшебных размышлениях, которые добавляли моему путешествию волнующий уровень приключений. Исследование глубин разума Морденкайнена и разгадка загадок мультивселенной казалось захватывающим квестом, в который мне посчастливилось отправиться вместе с этим легендарным персонажем.

Книга D&D Worlds and Realms — это необходимое нам глубокое погружение в построение мира.

До того, как я стал профессионалом в Dungeons & Dragons, я был заядлым игроком и энтузиастом, у которого были свои собственные взгляды на эти интригующие вселенные.

Как заядлый игрок в D&D (Подземелья и Драконы), мне выпала честь исследовать многочисленные запутанные миры в этой увлекательной настольной игре. Однако мое участие часто ограничивается подготовкой первоначальной обстановки для нашего приключения – описанием ландшафтов, персонажей и событий, которые служат основой для дальнейшего развития Мастера Подземелий (DM). Затем DM воплощает эти элементы в жизнь, интерпретируя их в соответствии со своим уникальным стилем и креативностью. В конечном итоге игроки с головой погружаются в разворачивающуюся историю, формируя свои собственные точки зрения на основе своего опыта в этом богато воображаемом мире.

Во время моего изображения Морденкайнена в этом литературном проекте мне выпала честь писать с его точки зрения. Со временем мое восприятие различных миров слегка изменилось, когда я увидел их через его объектив. Самая неожиданная реакция, с которой я столкнулся, произошла, когда он столкнулся с миром Кринна.

Должен сказать, я многому научился, увидев Кринна его глазами.

Книга D&D Worlds and Realms — это необходимое нам глубокое погружение в построение мира.

Как создатель контента D&D, я постоянно имею в виду, что моя работа может вдохновить DM, планирующего одноразового персонажа или нового персонажа кампании. Я придерживаюсь модульного подхода, гарантируя, что каждый фрагмент контента, который я создаю, можно легко адаптировать и интегрировать в чью-то игру.

В потустороннем мире я надеюсь найти небесный экран, на котором я смогу наблюдать фрагменты моих юмористических произведений, которые нашли свое отражение в видеоиграх или принесли людям веселье и смех. Пусть мое удовольствие от этого зрелища будет вечным.

Книга D&D Worlds and Realms — это необходимое нам глубокое погружение в построение мира.

Повторное исследование Равенлофта для «Проклятия Страда» остается одним из моих самых приятных впечатлений от Dungeons & Dragons. Во время этого путешествия мы погрузились в многочисленные интригующие дискуссии о сущности зла, происхождении Страда и глубоких метафизических аспектах Баровии.

Мне показалось весьма интригующим и даже забавным жить в Баровии и общаться с ее жителями, вникать в ее тайны и записывать описания особенно тревожных мест.

Книга D&D Worlds and Realms — это необходимое нам глубокое погружение в построение мира.

В каждой версии Dungeons & Dragons мифические существа и антагонисты занимают особое место. В «Out of the Abyss» нам была предоставлена ​​возможность вновь посетить знаменитых повелителей демонов и создать их аналоги из пятого издания, чтобы сохранить и расширить это творческое наследие.

Я высоко ценю D&D не только за ее письменное содержание, но и за яркие мысленные образы, которые она внушила мне с самого начала. Эти визуальные впечатления имеют значительную знаковую ценность и глубоко укоренились в моей памяти.

Книга D&D Worlds and Realms — это необходимое нам глубокое погружение в построение мира.

Как преданный поклонник приключений Морденкайнена, я могу вам сказать, что концепция Баланса была его постоянным спутником во всех его путешествиях по мультивселенной. Это дает ему чувство устойчивости и здравомыслия среди фантастических и причудливых встреч с различными существами и сущностями из альтернативных реальностей.

В запутанном мире мультивселенной можно легко заблудиться, не имея четкой цели. Его бесконечные зеркальные размеры могут сбивать с толку, как и лабиринт отражающих поверхностей. Однако Модернкайнен остается непоколебимым, ведомым непоколебимым светом Равновесия. Подобно тому, как Тесей следовал по этой нити, чтобы пройти лабиринт, убить Минотавра и в конечном итоге выйти победителем, Модернкайнен полагается на этот руководящий принцип, чтобы пересечь загадочные глубины мультивселенной.

Книга D&D Worlds and Realms — это необходимое нам глубокое погружение в построение мира.

Миры и королевства: Приключения от Грейхока до Фаэруна и за его пределами

  • 47 долларов США
  • 50 долларов США
  • скидка 7%

Цены указаны на момент публикации.

  • 47 долларов США

    на Амазонке

  • 50 долларов США

    в цели

Смотрите также

2024-05-20 18:11