Продажи Buckshot Roulette превысили 1 миллион после запуска Steam

Продажи Buckshot Roulette превысили 1 миллион после запуска Steam

Как поклонник инди-игр ужасов, я просто потрясен успехом Buckshot Roulette. Ужасная и тревожная эстетика игры, вдохновленная классикой индустриальных ужасов, одновременно устрашает и завораживает. Решение Майка Клубника выпустить эту игру в качестве эксперимента, без каких-либо первоначальных маркетинговых или бухгалтерских планов, только добавляет ей интриги.


Рулетка с картечью — это уродливая и подлая маленькая игра, в которой игроки оказываются в безвыходном положении против зловещего дилера, владеющего дробовиком. Игра представляет собой сольную работу разработчика Майка Клубника, и она стала популярной после запуска на itch.io, отчасти потому, что нашла популярность на платформах коротких видео. С тех пор игра была запущена в Steam, и на данный момент продано более миллиона копий. В мире, где высокобюджетные, великолепно созданные игры могут (и часто так и происходит) исчезнуть с радаров, не производя сенсации, интересно подвергнуть сомнению неожиданный успех маленькой игры, особенно той, которая изначально была настолько неприятной.

В недавнем электронном разговоре с TopMob Клубника признался: «Рулетка с картечью не задумывалась как финансово успешный проект или проект, привлекающий более широкую аудиторию. Хотя изначально она имела свою цену, никакого серьезного финансового планирования или бухгалтерского учета не требовалось». Более того, он поделился: «Я был в значительной степени необразован в маркетинговых играх, развитии сообществ и связанных с ними аспектах, поэтому я просто выпустил их с ожиданием, что другим понравится моя концепция так же, как и мне».

Клубника ранее разрабатывала и другие нетрадиционные игры. В их последнем творении под названием «Другая сторона» игрокам предстоит сбежать из подземного убежища, изолированного от внешнего мира. Для этого им нужно собрать и использовать шаткую дрель, чтобы обеспечить функционирует достаточно долго, чтобы создать открытие. По словам Клубника, «игры ужасов предлагают широкие возможности для инноваций по сравнению с другими жанрами». Они объяснили: «Поскольку цель состоит в том, чтобы напугать игрока, игровая механика может быть весьма разнообразной». Следовательно, эксперименты в этом жанре не только приемлемы, но и поощряются».

Продажи Buckshot Roulette превысили 1 миллион после запуска Steam

Buckshot Roulette частично была вдохновлена ​​Inscryption, столь же зловещей карточной игрой, а также другими играми ужасов. «Клубника» хотела сосредоточиться на эстетике индустриального ужаса — ржавчина, грохот музыки, грязные ванные комнаты, грубые звуковые эффекты. Центральная игра русской рулетки уже пугает; усиление его окружающим контекстом и добавление дробовиков помогает расширить границы возможного. «Жуткая атмосфера индустриального хоррора всегда резонировала со мной на более глубоком уровне по сравнению со сверхъестественными темами, часто исследуемыми в различных проектах», — сказала Клубника.

Продолжая развивать «Рулетку с картечью», Клубника намерен превратить ее в версию для двух игроков, чтобы получить более увлекательный опыт. Эта эволюция имеет решающее значение для выхода на платформу Steam, поскольку она предлагает необходимые инструменты для разработки онлайн-функций. С нетерпением жду возможности расширить динамику игрового процесса, Клубника делится: «У меня есть множество идей, как сделать этот многопользовательский режим особенным, захватывающим и сбалансированным. Существует огромный потенциал в разработке эксклюзивных предметов и индивидуальных правил матча». Вслед за Steam цель состоит в том, чтобы расширить охват «Рулетки с картечью», выпустив ее на консольных и мобильных торговых площадках.

Достигнув значительного успеха в «Buckshot Roulette», Клубника теперь имеет возможность полностью посвятить себя разработке игр, ранее совмещая это занятие с работой и учебой. Он выразил свое удивление и признательность за то, что оказался в этой нише сообщества инди-разработчиков, заявив: «Я никогда не ожидал, что стану частью этой сцены, поэтому это имеет для меня большое значение, и я глубоко благодарен». Клубника также признал важную роль, которую сыграл издатель Critical Reflex в донесении игры до более широкой аудитории.

Жанр ужасов переживает современный ренессанс, отмеченный как высокобюджетными постановками, так и инновационными инди-играми, расширяющими границы необычных и гротескных направлений. Например, «Рулетка с картечью», похожая на такие игры, как Iron Lung, демонстрирует, как даже небольшие проекты могут получить значительную поддержку с удивительным эффектом.

Продажи Buckshot Roulette превысили 1 миллион после запуска Steam

Картечья рулетка

Цены указаны на момент публикации.

Смотрите также

2024-05-06 17:10