Четвертый сезон Diablo 4 называется Loot Reborn и делает то, что написано на банке

Четвертый сезон Diablo 4 называется Loot Reborn и делает то, что написано на банке

Как преданный фанат Diablo, я очень рад видеть, что Blizzard вносит существенные изменения в Diablo 4 в предстоящем четвертом сезоне, удачно названном Loot Reborn. Акцент на обновлении системы предметов в игре — это музыка для моих ушей, поскольку с момента запуска игры она подвергалась критике.


Blizzard опубликовала запись в блоге, в которой описываются основные изменения в ключевом четвертом сезоне Diablo 4, который они метко назвали «Loot Reborn». Основная цель этого сезона — значительно улучшить и упростить сложную и неэффективную систему предметов Diablo 4. Это означает, что выпадение снаряжения теперь будет иметь большее значение и будет более прозрачным для игроков.

В начале 4-го сезона 14 мая Diablo 4 претерпевает значительные изменения своих фундаментальных систем. Это ясно из обширного контента и изменений, которые повлияют как на основное Вечное Царство, так и на временное Сезонное Царство, предназначенное для сезонных персонажей.

Loot Reborn демонстрирует акцент Blizzard на развитии сезонного повествования с отсылкой к «Loot 2.0», влиятельному обновлению Diablo 3, представленному вместе с расширением Reaper of Souls и высоко оцененному фанатами Diablo за значительные улучшения системы добычи.

Как заядлый поклонник Diablo 4, я могу сказать вам, что предстоящие изменения не станут шоком. Blizzard открыто рассказывала о своих планах, часто информировала нас о развитии событий и даже провела в апреле первую сессию Public Test Realm (PTR) игры, чтобы собрать отзывы игроков.

Добыча выпадает реже и имеет меньше сложных аффиксов. Эти аффиксы будут более мощными и четкими, устраняя путаницу, связанную со сложными тайными эффектами, из-за которой игроки часто не уверены в полезности предмета для своего персонажа. Система драгоценных камней и Кодекс силы были усовершенствованы, что упрощает улучшение высококачественной добычи с помощью мощных модификаторов аспектов. Общая цель — свести к минимуму ненужные задачи для игрока.

Diablo не была бы культовой, если бы в игровой процесс не был вплетен определенный уровень замысловатого мистицизма. Следовательно, сложность была введена в две инновационные системы крафта: закалку и мастерскую обработку.

В Diablo 4 Адские волны претерпевают значительные изменения вместе с изменением добычи. Во время этих событий демоны захватывают контроль над обширными участками игровой карты на ограниченный период времени. Эти события играют жизненно важную роль в поздней и финальной стадиях игры. В обновленных «Волнах ада» уровень угрозы возрастает по мере того, как игроки уничтожают монстров, привлекая к себе все больше сил демонов. Кроме того, эти события начнутся раньше в игре и появятся на мировых уровнях 1 и 2.

В последнем сообщении в блоге Blizzard они относительно молчали о сюжетной линии «Железных волков» в четвертом сезоне. Неизвестно, связано ли это с более тонким повествованием по сравнению с прошлыми сезонами, или это потому, что разработчики держат все в секрете. Примечательно, что некоторые элементы, связанные с «Железными волками», сохранятся и после завершения четвертого сезона — впервые за все предыдущие сезоны.

После разочаровывающего третьего сезона и постоянной критики системы добычи с момента ее дебюта, Diablo 4 сталкивается с поворотным моментом с Loot Reborn. Этот решающий момент наступает в связи с притоком новых игроков из Game Pass и ростом ожидания запуска первого расширения Vessel of Hatred, запланированного на конец 2024 года.

В четверг, 2 мая, в 14.00. В 11 часов утра по тихоокеанскому летнему времени или в 11 часов утра по тихоокеанскому летнему времени Blizzard предоставит дополнительную информацию о сезоне 4: Loot Reborn во время прямой трансляции обновлений для разработчиков. После трансляции они выпустят подробные примечания к патчу.

Смотрите также

2024-05-01 16:40