Художник по костюмам Fallout о том, почему «Вурдалак» выглядит таким горячим

Художник по костюмам Fallout о том, почему «Вурдалак» выглядит таким горячим

Как человека, выросшего на видеоиграх Fallout, меня всегда восхищали гули — эти гротескные, облученные существа, которые служат навязчивым напоминанием об ужасах постапокалиптического мира. Поэтому, когда я услышал, что новое шоу Fallout от Prime Video оживляет этих монстров на экране, я не мог не быть заинтригован.


В мрачном ландшафте Fallout пустынные останки гулей — когда-то людей или животных — служат мрачным напоминанием о мире, опустошенном ядерной катастрофой. Их изуродованные, облученные тела с расплавленной плотью и обнаженными внутренностями являются тревожным свидетельством неизменной темы постапокалиптического ужаса сериала. В последней адаптации Prime Video под названием «Fallout» эти гротескные существа продолжают преследовать повествование.

В этих играх я наблюдал некоторых гулей, которые имеют странное сходство с жертвами химических ожогов, что может весьма отпугнуть зрителей. Однако важно отметить, что не все монстры обладают таким уровнем гротеска. Возьмем, к примеру, Вурдалака из сериала, которого сыграл Уолтон Гоггинс. На его внешность, возможно, повлиял ядерный апокалипсис, из-за которого у него был далеко не пикантный нос, но при ближайшем рассмотрении обнаруживается неожиданное очарование.

Уэсткотт объяснил через Zoom: «Казалось, что единственным фактором, который мешал Уолтону казаться более чудовищным, был его оставшийся интеллект. Имея дело с поистине гротескными существами, они полностью теряли контроль. Чтобы Уолтон оставался в центре нашего внимания, ему было важно быть на стадии трансформации, а не полностью превратился в гуля».

Чтобы определить окончательный внешний вид Гоггинса, команда предусмотрела различные уровни «нежизни» или «омерзительности». Персонажи, получившие соответствующее лечение, подобно персонажу Гоггинса, все еще способны говорить и вести себя относительно по-человечески. Их тела и функции остаются в основном нетронутыми. Напротив, другие гули вырождаются в более классическое (и аутентичное для игр) состояние существования, подобное зомби, что делает их неспособными эффективно общаться и вести себя больше как дикие животные.

«Во время нашего исследования мы столкнулись с различными уровнями мерзости. Старые дикие гули были на грани исчезновения и больше не вели себя разумно. Нам нужно было продвинуть их дальше в их трансформации. Я сотрудничал с нашей командой по текстилю не только для совершенствования дизайна не только гули, но и дикие гули, которые представляют собой продвинутую стадию, выходящую за пределы обычного старения гулей».

В последнее время я заметил обилие зомби-подобных существ в различных средствах массовой информации. Например, HBO представил зараженных грибком кликеров в телешоу «Последние из нас», а также это новейшее дополнение к франшизе «Ходячие мертвецы». Монстры из серии Fallout с ее тематикой 50-х годов и гулями кажутся мне совершенно отличными от других.

Проще говоря, в такие трудные времена нас делает уникальными способность находить и выражать небольшие признаки надежды. Например, наблюдение за человеком, терпящим бедствие, но украшенным таким аксессуаром, как галстук-бабочка или седельные туфли, или даже носящим юбку пуделя, добавляет сцене неожиданный оптимизм.

По мнению Уэсткотта, внимание к тонкостям отличает гулей от их собратьев-монстров. Более того, это подчеркивает человеческий фактор, на который влияет процесс превращения в гуля.

Как наблюдатель, я не могу не подчеркнуть важность сохранения человечности гулей в нашем коллективном повествовании. Эти существа, хотя и чудовищные по своей природе, когда-то были такими же людьми, как и мы. Напоминание себе об этом факте добавляет глубины их персонажам и делает их более узнаваемыми.

Смотрите также

2024-04-25 17:10