В 2021 году, во время судебного процесса Epic против Apple, ранее скрытые судебные протоколы раскрыли намерения Epic представить Самус Аран в Fortnite. Однако скин Самус Аран в игре не появился.
Некоторые люди считали, что Самус из Nintendo могла быть включена в серию Fortnite Gaming Legends, чтобы символизировать Nintendo наряду с уже представленными персонажами, Кратосом из God of War и Мастером Чифом Halo, которые присоединились к игре ближе к концу 2020 года.
Благодаря недавнему интервью с Дональдом Мастардом, бывшим креативным руководителем Epic, мы теперь понимаем, почему Самус не стала частью их команды.
Nintendo, похоже, очень хотела, чтобы Самус присоединилась к Fortnite, но не желала позволять ей появляться на конкурирующих консольных платформах. Они предложили оставить Самус эксклюзивной для версии Fortnite на Nintendo Switch. Однако Epic Games отказалась выполнить это требование.
«Три вещи не подлежат обсуждению для Мастарда, — упомянул он, — относительно любимых фигурок. Однако Nintendo решительно возражала против того, чтобы их заветные персонажи украшали конкурирующие системы. Они были открыты для присутствия персонажей Nintendo в Fortnite, но строго на своей собственной платформе».
По словам Мастарда, требование Nintendo об эксклюзивности Samus для Switch было непреложным вопросом для Epic. «С нашей точки зрения и с точки зрения Epic в целом, мы твердо убеждены, что Fortnite должен предлагать единообразный опыт, независимо от используемого экрана или устройства».
Для тех, кто знает, как Nintendo строго управляет своими любимыми брендами, это ничем не примечательная новость. Однако что отличает Nintendo от других, так это ее устойчивость к всеобъемлющему маркетинговому влиянию Fortnite. Epic Games успешно повлияла на большинство других компаний, сделав Fortnite площадкой для сосуществования таких персонажей, как Человек-паук, Бэтмен, Дарт Вейдер и Джон Уик.
Мастард уже давно вынашивал стремление создать такое место: убежище детства, напоминающее задние дворы 80-х или полы игровой комнаты, заполненные игрушками. Он поделился с Game File: «Никто не навязывал таких правил, как «Человек-паук может делать только это, Бэтмен — то». Я стремился создать среду, в которой друзья могли бы собираться и свободно выражать свои мысли».
Многим владельцам интеллектуальной собственности было трудно устоять перед соблазном показать своих персонажей огромной базе игроков Fortnite, насчитывающей более десятков миллионов человек. Однако Nintendo, похоже, придерживается более традиционного подхода к перекрестному продвижению на разных платформах и в метавселенных. Некоторые могут счесть это отставанием Nintendo. Тем не менее, уникальная связь Nintendo между персонажами, играми и оборудованием не имеет аналогов в игровой индустрии, и цифры продаж подтверждают это. Так что, возможно, Nintendo что-то задумала.
Смотрите также
- Metro Awakening теперь доступна владельцам Deluxe Edition
- Оригинальные фильмы Shudder, о существовании которых вы даже не подозревали
- 14 вещей, которые нам не терпится сделать в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
- 14 самых важных второстепенных персонажей Гарри Поттера
- Слухи из «Истории игрушек» о том, что случилось с отцом Энди, являются «фейковыми новостями», говорит писатель
- Как усилить сигнал телефона
- Самые переделанные персонажи фильмов Marvel
- Практический опыт работы с Sonos Arc Ultra
- «Звездные войны»: кто такой нерф-гердер и почему принцесса Лея называет Хана Соло «один»?
- Почему нас серьезно беспокоит следующая трилогия «Звездных войн»
2024-04-23 16:40