Открытые просторы и спокойные пейзажи, простирающиеся до самого горизонта, редко ассоциируются со страхом. Вместо этого именно ограниченные пространства, такие как тускло освещенные коридоры и узкие проходы, обычно создают сцену для самых жутких прыжковых страхов (jump scares). Однако эти 15 игр опровергают этот стереотип ужасов, предлагая открытый мир для исследования, сохраняя при этом сердцебиение и ужас, которые часто встречаются в более линейных играх.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Dying Light
Игра ‘Dyng Light’ отлично передает то, что делает игры ужасов такими привлекательными. Она включает нехватку ресурсов, превращение людей в зомби и страх перед ночью, делая атмосферу еще более напряженной. В отличие от многих игроков, считающих лучшими хоррор-играми линейные и тщательно продуманные проекты, ‘Dyng Light’ использует свой открытый мир для усиления страха уникальными способами. Опасности не предопределены и могут возникнуть из любой части карты. Также поиск ресурсов становится интереснее благодаря обширным и динамичным окружением. В сиквеле, ‘Dyng Light 2’, разработчики планируют улучшить паркур из первой игры и ввести параглайдер для более быстрой навигации. Однако многие фанаты до сих пор предпочитают мрачную атмосферу первой части по сравнению с более светлой эстетикой второй.
Days Gone
Ищешь игру, которая позволит представить побег и уничтожение волн зомби в открытом пространстве? Не ищи дальше — это «Days Gone», самая близкая игра на рынке к подобному опыту. Даже численность орд зомби в этой игре может вас удивить. Хотя было бы захватывающе расправляться с толпами зомби пикапами или сельскохозяйственной техникой, основной упор сделан на мотоциклы для передвижения. Тем не менее управление байком очень отзывчивое, и столкновение с зомби доставляет удовольствие, несмотря на неоптимальность метода борьбы с их огромными количествами. Вдобавок, стелс-сценарии предлагают захватывающие моменты, когда стая становится в курсе вашего присутствия.
Зло внутри 2
В отличие от некоторых других игр из этого списка, дизайн мира The Evil Within 2 может быть не таким обширным, но он более чем компенсирует это за счёт своего запутанного повествования. Главный герой Себастьян Кастелланос всё ещё борется с последствиями первой игры, однако его миссия спасения дочери Лили в лабиринте загадочной лаборатории Union является приоритетной. На этот раз ставки становятся крайне личными, значительно усиливая психологическую составляющую. Полуоткрытая структура мира предлагает множество захватывающих побочных историй и скрытых секретов, что служит освежающим контрастом к более ограниченным сценариям. А если вы задавались вопросом о возможности исследовать этот странный, сказочный мир от первого лица — это стало возможным благодаря обновлению в 2018 году.
Сыны леса
Переживание выживания на острове, населенном каннибалами, как это изображено в игре «Sons of the Forest», несомненно является одним из самых леденящих душу сценариев в жанре ужасов. Примечательно, что данное продолжение увеличивает площадь острова и его преимущественно лесистый рельеф в четыре раза по сравнению с оригинальной игрой. Этот расширенный дизайн служит двойной цели: он предлагает игроку преимущества благодаря включению полезных NPC, но также добавляет новый набор ужасающих событий, скрывающихся в тенистых уголках увеличенной карты.
Призрачные следы: Токио
Создав ‘The Evil Within’, Танго решил использовать полностью первую-личную перспективу в ‘Ghostwire: Tokyo’. Такой близкий угол обзора, вместе с мистическим превращением города в туман, создаёт особенно холодящую атмосферу. Разработчики игры называют конфликты сочетанием карате и магии. Возможно предположить, что такие сверхъестественные способности уменьшают чувство беспомощности, но происходит прямо противоположное – Токио под влиянием злонамеренных существ переполнен чудовищами, обладающими способностями ещё более ужасными, чем те, которыми владеет главный герой, обеспечивая пугающий и тревожный опыт.
STALKER 2: Сердце Чернобыля
В 2010 году была впервые объявлена игра «Stalker 2», которая на самом деле является четвертой частью серии. Она привлекла внимание. Зачастую игры с проблемным процессом разработки не оправдывают ожиданий, но «Stalker 2» успешно передала постапокалиптическую атмосферу и геймплей, которые сделали серию знаменитой. Тесное пространство инвентаря и нехватка ресурсов в Зоне отчуждения создают подлинную ситуацию выживания. Кроме того, наличие счетчиков голода и усталости, а также аномалий, искажающих реальность, в открытой среде игры гарантируют захватывающий и напряженный опыт для игроков.
Мёртвый сезон
Среди игр в этом списке выделяется одна из 2006 года как одна из старейших и наиболее знаковых при обсуждении ужасов открытого мира. Расположение парка Willamette Parkview Mall служит идеальным фоном для борьбы с ордами голодных зомби. Одной из привлекательных особенностей этой серии является обширный ассортимент оружия, которое можно использовать для уничтожения голов зомби — от практичных дробовиков до забавных предметов вроде мегабустера Mega Man. Первая часть Dead Rising предлагает ошеломляющие 250 видов оружия, включая полезное огнестрельное оружие и развлекательные предметы. Хотя фактор страха может быть не таким интенсивным, как в других играх из списка, он несомненно ощущается, когда десятки зомби окружают неподготовленного и не подозревающего главного героя по имени Фрэнк.
Зомбиленд 2
Серия игр State of Decay стремительно стала одной из самых захватывающих зомби-выживательных приключений в игровой индустрии. Немногие игры могут сравниться с ощущением основания форпостов и сражения с зомби вместе с другими кооперативными партнерами, как это делает State of Decay 2. Хотя оригинальная игра была разработана для кооператива, она предлагала только однопользовательский опыт. Сиквел же вводит четырехстороннее сотрудничество, улучшенные удобства и возможности, а также более обширную карту, что способствует более увлекательному геймплею. В то время как расширенный открытый мир мог уменьшить некоторые запоминающиеся сюжетные моменты первой игры, серия несомненно движется в правильном направлении, внушая надежду на State of Decay 3.
Метро Исход
«Метро: Исход», как и его предшественники, умело использует свой полуоткрытый мир. Разнообразные ландшафты Волги, Каспийской пустыни и Тайги представляют собой яркий контраст с повторяющимися районами предыдущих игр. Однако разработчики не забывают о тесных, клаустрофобных туннельных коридорах, которые изначально были сильной стороной серии. Франшиза «Метро» эффективно создает гнетущую атмосферу благодаря получастым галлюцинациям и ужасным мутантам, известным как Темные, что вызывает чувство тревоги у игроков.
Dead Island 2
В более игривом и аркадном стиле «Dead Island» смешивает ужас с весельем, но при этом ощущение постоянной напряженности сохраняется. Сиквел, «Dead Island 2», делит свой открытый мир на уникальные области для более погружающего опыта. Отличительной чертой является интерактивная среда – практически любой предмет может быть использован как оружие против зомби, а такие опасности, как огонь и электричество, могут быть эффективно использованы.
Red Dead Redemption: Нежить в ночи
Неожиданно и необычно смешение атмосферы спагетти-вестерна с зомби-апокалипсисом, как в Undead Nightmare из ‘Red Dead’, является нехарактерным для игр. Это захватывающее объединение разнородных тем создает интересный и увлекательный опыт, от которого трудно устоять. Включение традиционных мифических существ, таких как Чупакабры и Саскватчи, только усиливает мрачный хоррор-ландшафт серии ‘Red Dead’, образуя забавное смешение.
Проект Зомбоид
В мире игр я погрузился в необычную интерпретацию survival horror с ‘Project Zoomboid’. В отличие от других игр, где основной акцент делается на выживание, эта игра предлагает острые ощущения от способа вашей гибели. Может показаться, что одиночный укус зомбя означает конец игры, но разработчики сумели превратить эту мрачную судьбу в увлекательное и главное приятное испытание. ♂️🔥✨
Красота этой игры заключается в ее режиме песочницы. Вам предоставляется полная свобода: формировать орду зомби, контролировать погодные условия и находить лут. Однако, поскольку это двухмерный top-down проект, если вам необходим захватывающий графический опыт хоррор с кинематографическим шармом, возможно стоит обратить внимание на другие игры.
Однажды Человек
Среди последних дополнений к игровому списку выделяется Once Human благодаря своим захватывающим геймплейным механикам, ориентированным на сообщество. Геймеры могут строить и развивать базовые лагеря, которые служат их домашними базами в игре. Игрокам важно следить за голодом и психическим здоровьем, чтобы избежать потери предметов при возрождении. Что действительно отличает «Once Human» от других мультиплеерных игр на выживание — это ее оригинальные концепции создания существ, включая странного монстра-автобуса, который можно использовать как транспортное средство – да, вы все правильно прочитали! Своим уникальным сочетанием креативности «Once Human» предлагает увлекательный игровой процесс.
За пределами Хэнвелла
Неожиданно заниженная оценка из-за высокого качества ‘Beyond Hanwell’ погружает игроков в сырые улицы Вестминстера Лондона во время вспышки аномалии мутантов. Звук и музыка эффективно создают мрачную атмосферу, усиленную детализированными окрестностями при первом персонаже зрения. Основной способ защиты — пистолет и несколько дополнительных легких оружий, но фокус игры смещается на исследование старых зданий для поиска улик и предметов, помогающих раскрыть тайну.
Затонувший Город Ремейк
Если вы поклонник Лавкрафтовских ужасов, настоятельно рекомендую сыграть в «The Sinkinūg City», если еще не сделали этого. Игра может похвастаться множеством странных существ, которые выходят за рамки нашего обычного понимания жизни, и включает показатель рассудка для отражения психологического давления при раскрытии скрытых истин. Полуоткрытый мир прекрасно раскрывает историю Окмонта, а управление моторной лодкой приносит удовольствие.
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Как смотреть фильмы «Загадки Ханны Свенсен» по порядку
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Секс-сцена с Меган Маркл, которая преследует принца Гарри
- Как на самом деле работает меч в камне в Диснейленде?
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- ASUS ProArt RTX 5080 с разъемом для SSD имеет уникальный дизайн печатной платы с повернутым графическим процессором.
- Фанаты World of Warcraft обеспокоены появлением Тралла в бета-версии The War Within
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
2025-06-10 15:43